如何評價遊戲王v6 87集中亡靈做的場?

時間 2021-05-10 11:28:32

1樓:寂寞拾秋客

動畫之中可以算是非常華麗的展現了,同時也是對於Specter能力的一種體現。

至於說什麼抗性不抗性的,本質上在於,做出抗性無解場,編劇不好給Lightning乙個翻盤的點,把控不好,就會出現「媽的全抗場被單卡翻盤,lighting好賴啊」,同時,這個時候給Specter做乙個無解V型鎖全抗場,以後左輪如果要玩U型鎖,怎麼體現出左輪更高層次的實力呢?

大家應該還看過遊戲王MUGEN吧,開闢帝龍早早登場,後來大佐千星出開闢帝龍的時候,感染力就打了折扣。

決鬥構成始終是為了劇情服務的,而遊戲王的年番特性注定要把一些重頭戲和大場面留給更重要的決鬥,例如接下來左輪打lighting。

2樓:

雖然我不是打拳玩家,不過相信大家都看過「召喚博士,機械複製術」的「為所欲為」經典組合;做完的額外鏈結場子有三柵級男巫可以康手坑,總攻擊數值13300,還不算後場;而領導的拓撲邏輯感染龍加上exlink更是可以達成先攻削5手的成就。基本上ocg打完幻崩拳做出exlink,對面除非起手五老埃基本是無解的。

但是惡靈的exlink場是怎樣的?這個場本身只有比較強大的進攻能力,而沒有與之匹配的干擾、反干擾和抗干擾能力;更要命的是,它是依賴裁決之箭做出來的,而裁決之箭的負效果誰用誰知道。從某種意義上說儘管惡靈確實做出了完整版exlink,但是和領導的link4版exlink相比,安全性不足——領導留給普雷妹卡的箭頭誰敢隨便用?

滑稽所以lighting萊特寧怒做link4的3000攻防火牆象,配合消除效果的卡直接把裁決之箭回手,亡靈基本就涼了。

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