坦克世界該如何狗鬥?

時間 2021-05-10 07:05:48

1樓:基金會

本人玩了也有一段時間了,基本上都是在萌新房裡一堆輕重中在一起狗。到高階房沒人狗,偶爾瞎溜達撞上了,也基本打個招呼一炮走人。能真狗起來的,賊少。

下面就是一些技巧。

1、能動就動,特別是像碰到td時,人家一炮基本你就涼涼了。圍著它轉,能甩開就甩開。

2、如果不行,狂輸火力,盡量狗爆對方。

3、熟悉自己裝甲厚度,把最厚的露出來,並一直動,前後左右,WASD。

4、切記切記切記!!!不要被其他敵方爆菊!特別是輕坦,不要讓局面變成1v2!

5、狗鬥時間越少越好!

2樓:坦克世界

單純的談狗鬥這個問題。

狗鬥和繞殺是兩個概念。繞殺只用自己的機動去欺負機動不好的重坦、TD,達到掉血很少,並擊毀敵人的目的。而狗鬥則是機動相近的兩台坦克進行近距離換血、肉搏,同時通過車體姿勢盡量讓對方無法擊穿,而自己又盡量能擊穿敵人。

首先,主動的狗鬥是應該盡量避免的,尤其是在敵方其它敵人位置未知的情況下,盲目上前會被敵人以多打少,自己佔不到便宜還會讓己方形成劣勢。

如果迫不得已進行1對1狗鬥,決定勝負的往往有兩點:擊穿率,和敵人的擊穿率。敵方坦克裝甲脆弱的話,可以使用自動鎖定,但如果敵方是907、140、T-22這種坦克,就需要你手動瞄準了。

兩個原因,普通APCR彈穿深並不是非常高,打裝甲比較好的中坦有機率跳彈。錯失一炮機會,敵人就佔了非常大的優勢。那麼如果用金幣彈HEAT呢?

我們都知道履帶覆蓋在側面裝甲上很容易形成復合裝甲,HEAT打在上面傷害很大機率被吸收,就會發生所謂「擊穿不掉血」的情況,同樣讓你處於劣勢。狗鬥時因為兩車相擾,互相面對的往往都是履帶覆蓋的側面裝甲。

狗鬥的時候自己應該保持什麼樣的姿勢呢?最好自己的坦克保持原地位置不變,讓敵人去繞。時刻保持斜45度對敵。

自動鎖定時,45度裝甲往往是最可靠的,如果敵人仔細瞄準你,還可以左右晃動,讓它在打側面或者正面見猶豫不決,慌亂之下很容易出現未擊穿的情況。

總的來說,1對1狗鬥就是擊穿率的博弈。誰的擊穿率高誰贏。如果是多人混戰,比如2打2,應該和隊友集火同一敵人,消滅有生力量。如果隊友被集火,應該視情況幫隊友擋炮,分攤傷害。

3樓:曾瀾沐

得看自己開什麼車,對面什麼車。

這遊戲裡蘇系中坦才是狗鬥的王者,側貼渣斷的最佳實踐者。開907碰見豹一,m60,30b等資本主義105偷炮軍團,最多掉一炮血收到對面不是難事。

但是樓主看的是什麼車,有鐵頭嗎,所以還是歇歇吧

4樓:馬賽克

狗鬥就自動鎖定唄,基本同級車都能互穿,比你級別高的車就上金幣彈,狗鬥沒啥技術含量,既然開的眼車,就盡量別去狗鬥,眼車的任務是點亮,那麼你的最終目標是存活到最後一秒,儲存血量,能黑就黑,盡量不要掉血,殘局上去收人頭,帶節奏

5樓:劉超

技術不太重要,關鍵是時機。

自己的車型適不適合狗鬥,血量對比,彈夾炮還是152神教,對方發起狗鬥是不是自己越線了,自己發起狗鬥是不是看準有隊友支援可以吃掉對方,等等

6樓:退休老張

有很多萬場老司機可能都沒有發現

對有些車型來說

做不到車體與炮塔一起轉

說白了,這些車型是靠主發動機與輔助電動機的動力帶動炮塔的,轉炮塔時車提速過程就會緩慢。轉車體時,炮塔轉動相對緩慢,這種主要是針對德國戰前車型與部分英法國車。

所以在裝填完畢,對面狗鬥剩成一炮貨,而恰巧你車體已經算得上扭過來了的時候,就盡量不要以犧牲精度為代價繼續轉動車體。

移動擴圈和炮塔轉動擴圈基數可謂天壤之別。

疊加在一起就更可怕了。

很可能就因為這不到一秒你轉過了車體,這一發就飛了。

T49五技能雙縮通風的情況下狗鬥,兩邊同時轉,20公尺內連10%的命中率都不到。頂著牛都打飛過好多

中國產122在這種情況下打HEAT七成概率打不出傷害

不要覺得光轉炮塔會很慢。停車時快多了

瞬間短停會增加車體向前俯角,只有一秒左右的機會。山地狗鬥非常有用。

始終抱著打飛兩炮還能穩妥收走對面的預算再上,上去才能少吃虧。

小心其他方向直射火力。

這個區域五六台車的裝填時間和開炮情況心裡有數

開完炮甩車體

車身按左一右二左三的點著甩

炮塔按順時針或逆時針大搖起來

五十公尺左右:約麼對方要開炮,就甩車體後退。

十公尺二十公尺左右:對方快開炮了,就往前頂一下。

如果敵人在你右前邊,在敵人開炮的同時往左抖動甩車體可以達到最大防彈效果,時不時用右前輪的小側面勾引敵人,碰到萌新甚至能無傷帶走。

狗鬥前第一發,或者搶點前第一發切HE,備裝apcr,有奇效!

空間狹小的區域不要狗鬥,如四台車並以的街道,毀履帶的沼澤水坑。不要存在僥倖心理,

快車要利用好翻坡機動與自己的裝填時間

繞殺盡量別用HEAT,側後邊非常容易走履帶上吸收掉尤其是62A,59,44,54這種負重輪佔側面一大片的車型。他們跑起來時270穿的50mAPCR想擊穿輪子都很難!幾乎是無解的!

多利用可摧毀建築物的特性

7樓:張嘯旻

54輕專注衝撞+滿速+100%撞到

一發AP+一次滿速撞擊

1390直接帶走

那時候都還是8級,現在9級照樣適用

100lt輕的一匹才18T

完全沒法玩

132A快出了

8樓:尋物語

狗鬥?對方血量高於兩炮帶走的不要想那麼多。

對方比你轉彎快的,比你裝甲厚的,比你血量高的,比你傷害高的,對方打he的都別想啦。

你要是開elc可以去跟-6狗鬥,他打不過你。

9樓:浣熊

第一步:買一輛t343

第二步:找其他兩輛t343組隊

第三步:切換300穿

第四步:和其它隊友打字「八線不用去人了」

第五步:打八線

10樓:Detachment

為啥要狗鬥…………作為乙個職業黑槍狗,我賣完重坦賣中坦,賣完中坦賣td,賣完td賣眼車,賣完眼車賣火炮。

狗鬥是不可能狗鬥的,只有黑槍才能玩好這個遊戲的樣子●v●

11樓:孟祥陽

偵查車前線飆車亮點的時候和對方偵查狗鬥?

不要用自動瞄準,雙方高速移動除非處於乙個線路上,不然自動基本瞄不中人,偵查車還是優先斷帶,必要的帶he打履帶,你的學會不開倍鏡預判打履帶,讓後方輸出

12樓:Ricochet

前提:偵察車不要主動狗鬥有炮塔的車,即便是TD和轉速緩慢的車也要確認對方落單再上。揚長避短,能點死的人就不要去繞。

小技巧:不要開鏡,盡量不要自動鎖定和裝HEAT,練習斷帶/斷帶掉血。被繞的時候尋找掩體和地形壓迫對方走位,或者在對方往你的後方走的時候向前加速,增加迴轉半徑。

13樓:白學夢想家

坦克世界早就過了狗鬥的時期了,那會沒燈泡技能,你就是被亮也不知道,你衝沒人跟不就白死嗎?最早數字號時期最高到8級t44,遇見一群等級低的小車怎麼打怎麼死,自打出了t54,一切都變了,54一波,三個54衝人群,隊友跟進及時就贏了,等59一出,時代就又變了,59下山的梗就此產生,那會雙方59加起來有十幾個,大家一擁而上,誰贏誰死都看命。再後來到現在,大規模狗鬥野隊是看不到了,個人操控方面則是,lt能忍住就靜默別開炮,實在沒法了,明知鬥不過就別死,實在沒法跑了,就繞唄,題主沒玩過502吧

14樓:BHNoire-79N

恕我之言,狗鬥是一種非常低階非常愚蠢的作戰方式,你考慮過你和別人狗鬥時你方火炮的內心嗎,你考慮過你後方想支援你的隊友的內心嗎。狗鬥中你真的有很好的機會瞄準射擊嗎能更好的保護自己嗎?所以珍愛智商遠離狗鬥,與目標保持合理的距離你的隊友才能更好的支援你,至於碰到些什麼「我正面打不穿的」情況,我只想說打不過為什麼一定要打,打不過該撤就撤把目標交給能收拾他的人來收拾不好嗎分界

15樓:Xiao CY

德系靠撞,法系要躲;

看好隊友,躲著對手;

美系主看路,蘇系要側貼;

重坦先轉身,中坦先轉炮;

重坦來了先斷腿,輕坦來了先找牆;

減少轉彎半徑,減少向敵面積。

以上純屬坦克世界萌新瞎扯_(:з」∠)_

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990929 我是自己產生的想法,就找了這個問題來回答 坦克世界有兩種境界,一種是板藍根境界 一種是翔的境界。玩的好的車長 主播 出於歷史情懷和愛好並且也玩得好的車長,他們玩遊戲體驗到了這樣一種成就感 一路走來終於練就了不錯的技術,可以好好追尋最初玩這個遊戲的初心了,但你覺得他們就真的很享受嗎?錯了...