SN打DWG,為什麼sofm控不到小龍?

時間 2021-05-10 05:28:44

1樓:我不是爛梨

要搞清楚不是sofm控不到小龍,而是sofm不想控小龍。

你仔細看sn比賽就知道了,sofm前兩條龍給你,我拿先鋒和你交換,解放隊友,養肥阿bin。

然後第三條龍打團,我拿到第三條龍,你控的前兩條小龍有什麼用呢?

前期拿龍必然會讓上單過來打架,如果上單來到下路打架會很影響發育,而sn的體系是以上路為核心的。如果沒有龍魂,前兩條龍屬性加成真的不算什麼,但是這樣風險也很大,一旦第三條龍拿不到,會變得極其被動。但這就是sn的風格。

2樓:萬基

1 職業比賽打龍基本是名牌

2 龍在下半野區

3 下路炸了

結合在一起就是打龍是打野加下路 3v3的對抗但是下路炸了所以3v3 必輸或者大概率輸

所以選擇不打龍

3樓:姐夫大人

決前誤區:前三條小龍收益很低,不如野核反野收益高

賽中實情:下路沒線權,對面輔助2級就中路晃噠,甚至遊到上路去摸一下。蘇寧的輔助走不開,huanfeng隨時可能被開,玩了把ez又沒玩好

4樓:lovely pufff

下路英雄池問題啊,你看看幻風整天玩的什麼?ez燼寒冰,你能讓他玩女警嗎?能玩塞納嗎?

能玩韋魯斯大嘴嗎?下路對線打不過,打團又打不過,輔助去做眼ad馬上暴斃,你叫打野用頭去控龍嗎?

5樓:真鬼復活

sn主打上路,dwg主打下路。小龍如果還是sofm控,那只能說明雙方差距太大。如果你問為什麼龍魂版本不去下路爭小龍?sn是明牌靠阿炳c的,不保阿炳就等於推翻自己的bp。

6樓:陳曉明

DWG戰勝G2之後,成為了英雄聯盟S10大賽第一支進入決賽的隊伍,接下來就是TES和SN爭奪最後乙個決賽的名額了,不管TES和SN誰獲勝,LPL的隊伍都要在S10決賽遇到DWG戰隊,這有點難受,畢竟按照兩個賽區的風格,LPL打G2要比打DWG好打很多。

編輯雖然Letme選手已經離開賽場,但是他還是非常關心LPL賽事的,在英雄聯盟S10開始到現在,Letme幾乎是一場不落,每次在直播的時候都會解說一下。在看到G2打DWG的時候,Letme回憶起了S8的RNG。

他表示其實那時候他的狀態非常好,按照他的實力,是可以壓制G2現在的上單Wunder的,可惜最後沒能晉級,對於這件事他一直耿耿於懷。

編輯說完傷心事之後,Letme繼續解說,他雖然很久沒有打比賽了,但是對於比賽的分析還是很到位的,他可以憑藉一波團戰就能斷定誰會贏,在看到DWG在最後一場推掉G2的水晶之後,Letme恭喜了DWG晉級。

隨後Letme就談到了TES和SN,他表示就按照DWG這種表示,SN和TES都不是很好打,DWG的實力要比我們看到的要強很多。

編輯最後Letme表示,TES和SN不管是誰打DWG,勝負手都在打野身上,而DWG打野Canyou是乙個不太喜歡Gank的選手,如果他碰到Sofm的話,就不好打了,但是如果碰到卡薩就不一定了。

Letme這話的意思很簡單,就是DWG打野怕Sofm,但是不一定怕卡薩,看來Letme並不看好自己的前隊友。

編輯而Letme的這番評價讓LPL粉絲怒了,粉絲覺得他的情商不高,甚至還有粉絲表示他是在嫉妒卡薩,怕他拿到S賽冠軍,只會「酸」自己曾經的隊友,Letme這下算是被自己的話給坑了。

編輯對於DWG打野Canyou和Sofm以及卡薩這三位選手,甲子個人覺得他們的風格大不相同,Canyou是比較求穩的打野,而Sofm則是「入侵型」打野,至於TES的卡薩,則是典型的「控圖型」打野。

從打法上來看,Canyou是被Sofm以及卡薩所克制的,因為Sofm的入侵能力很強,可以打亂Canyou的打野節奏,而卡薩號稱「雷達哥」,Canyou想在他眼皮子底下刷野,也是很困難的,所以單從個人實力來看,Canyou不一定是Sofm和卡薩的對手。

編輯不過打野這個位置也是很吃隊友的,如果隊友對線不行,打野實力再強也沒有節奏,所以真到了決賽,還得看臨場發揮。

7樓:傲慢的上校

因為滔博給了蘇寧乙個錯覺,我放小龍也可以贏比賽,只要跟你打團就行了

看第一局的bp,其實很明顯在復刻打贏滔博的陣容,甚至都放棄了counter位去拿猴子,就是因為蘇寧認為dwg破解不了自己的戰術體系,我的猴子一定能突到你們後排,所以對線打不過,小龍控不了都沒關係

我只要團能打贏你,都可以讓給你

可惜蘇寧就沒想明白,鬼皇和showmaker是阿水嗎?會給機會嗎?

不存在的

dwg一定覆盤了蘇寧和滔博的比賽,臨時研究出了一套速控小龍的打法,開龍的時間點提前,迅速拿你龍魂

並且用點對點盯防的方式來保護自己沒位移的後排,重點就是dwg的執行力足夠強

蘇寧在第四局心態崩盤,起因就是因為拿了優勢,也是自己擅長的英雄,對面也是被我突進克制的陣容,但是怎麼就是贏不了

sofm直接心態崩潰,打成路人局

表面看是放小龍,其實是lpl隊伍的通病,過分迷信團戰,我團戰能翻盤,我團戰能打回來

團戰能創造奇蹟,而奇蹟能發生幾次?

8樓:破不了的珠翎案

不是都喜歡分鍋嗎,那我給大家乙個乙個分!

首先教練鍋最小,教練的鍋在於一把集中下路的局都沒有,四把下路劣勢組合,沒有嘗試過其他打法,總是梭哈上路。選人方面教練組盡力了,這五個選手英雄池也就能選成這樣了。

其次中單,除了英雄池問題,打法問題基本沒有,只是沒有一把是有線權的,這也是和英雄池有關的。

再次輔助,打野,問題還是英雄池,輔助能選的真的只有乙個t0日女,而且遊走思路真的不如對面,但只能說對面太強。打野屬於有自己的一套思路,刷野真的很快很快,但確實陷入容易只能刷野。

然後就是ad和上路了,先說ad,把把被放養,打不了龍和ad真的關係不大,誰不信去再看一遍比賽,看看刷龍的時候sn中單在哪,打野上路在哪?ad的失誤是在於操作不行,但不能要求乙個放養的位置carry比賽,就像你不能要求OMG.san來carry吧,你打野一次不來,把把給個抗壓英雄然後你讓我carry?

雖然huanfeng連這點都沒做到,但那是打團時候的事了,和控小龍無關。

上路問題,把資源都給了你,你沒carry,還送了不少,那你不背鍋誰背鍋啊!和烏茲一樣大夥把最好的兵線給你,保著你發育,戰術上你是應該carry的點,結果你說我被針對了沒打過對面,但我發育和操作好啊,有屁用,贏了嗎?失誤多嗎?

你應該發出來的效果打出來了嗎?都沒有這鍋你不背?

總結一下,其實都可以看出來dwg強於sn,從戰術,英雄池,操作等等。靠對面送才能贏,dwg第二把我記得最清楚最少送了四波(寡婦先鋒送了一波,中單tp送了一波,小龍團戰送了一波,ad在f6送了一波)。我不是說dwg不會失誤,而是不能把把等著人家犯這麼多失誤才贏吧。

輸贏都是整個隊伍的事,不過貌似從s3開始就有把鍋給一兩個人的傳統了,傳統藝能了。

最後補充,看看smk每次要打龍的時候做了什麼,我記得最離譜的發條滿血滿藍,兵線在往自己塔下推回家出裝備,到線上正好把兵推過去,對面還沒到線上,就這樣你咋和dwg掙小龍啊。

9樓:航h

中路下路沒有線權,dwg的打野和輔助太強了,你會發現峽谷先鋒重新整理了他們就在峽谷先鋒,小龍重新整理了就在小龍每局20分鐘左右就龍魂了

10樓:皮皮

下路2v2打不過—>下野3v3打不過—>下野中4v4打不過,正好上路也是發育英雄,5v5也打不過。所以憑什麼對面把小龍讓給你?

還是你是覺得總決賽能讓你把龍偷了?

11樓:吾往矣

沒啥好說的啊,SOFM最後一把打的就是不好啊。打矇了唄,人家小龍他往上刷,人家先鋒他往下刷。你說對面輔助先遊走?

那對面AD死了那波,SOFM三狼打完過來完全可以,整容本來就後期,一條龍託5分鐘不香嗎?不,直接就去上半區。這你告訴我有啥好洗的。

難不成硬說SOFM摸清了對面打野的節奏,知道canyon在打小龍所以我去上,知道對面輔助在峽谷蹲我,所以我不去上,知道對面少乙個還是拿不下小龍,所以直接沒去?

輸了就是輸了,我們應該看到的更應該是DWG作為奪冠隊伍有的那種程式一般的執行力,這才是一支冠軍隊伍的特質。

12樓:柒柒柒柒柒柒柒

這不是打野乙個人的節奏問題,除非他有著能一打三不死直到自己隊友來支援的本事。因為這四把我是和另兩個舍友一起看的,乙個上單,乙個AD,我主玩打野。四把我光看陣容就說出來第一條龍會是誰的,沒錯一把,其實dwg那把不選寡婦的話,都會是他們的(我也不了解為啥選寡婦,就算這個打野是有玩寡婦的本身但也覺對不適合dwg這個體系)因為職業選手前期補刀換血不會差別過大,至少不會十分鐘就崩線,所以更多的是看陣容。

13樓:芍藥

有一把sofm玩的獅子狗,他想偷龍來著,下路被抓了,一死一逃,他想過去救日女,蹲在草叢掩護,雖然沒再打起來,但也蹲得蠻久影響了打野節奏。我感覺他心態蹦了,打個河蟹提提神。

路人rank都不會在對面打野位置不明,己方要偷龍的時候上頭搞事。線上穩不住,總不能再送小龍接盤和打野人頭吧。

dwg不弱,sn也不強,隊伍溝通和運營決策上,sn還需要好好學習。

14樓:盾牌座uy赤坦星

了解下大烏龜的控龍率,接近八十,第一名,SN是四十。

反正被研究透了,主流陣容打不過,如果我是SN的BP教練,如下。

1.ban位全搬5個主流野核。

真,反正打不過,不去娛樂一下,祭出國服低端排位暗黑5大天王 ,諾手,劍聖,亞索,女槍,石頭,這套陣容永遠能創造奇蹟,團戰瞎j8打,石頭團戰大兩三個,亞索接大,女槍接大,劍聖諾手開大收割,臥槽想想都刺激,後期永遠不缺翻盤點。重點是,快樂啊!

2.ban位5個主流AD。

祭出黑科技,究極打團狂魔陣容,上單石頭,中單吸血鬼,打野艾克,AD女槍,輔助稻草人,肉的一批輸出還高,打團依舊瞎巴打,全是aoe,後期不缺翻盤點,重點是精彩啊!

3.ban位讓對面捉摸不透,怒ban蠍子,翠神,龍王,冰鳥,最後ban一手烏迪爾,直接把對面bp教練整懵逼。

祭出恕瑞瑪飛公升坦克大隊,上單狗頭,中單鱷魚,打野阿木木,AD輪子媽,輔助龍龜。肉的一批控制還足重現經典四保一,汙漬驚呼內行,一打團對面的沙皇瑟瑟發抖,無能狂怒,曰:恕瑞瑪的子民們,為何要造反,我才你們的皇帝!

15樓:「已登出」

上路選個大肉坦,野生放養,這樣打野就能把精力放下半區,控龍問題不大,天然五五開。

可惜上路選的英雄純吃裝備。你能不管?怕不是要被上路噴死。

只要上路可以放養,中路能稍微能打出點優勢,打野玩起來舒服的一匹。

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