遊戲本的散熱成本並不高,是廠商故意設計的,故意把低端產品散熱設計差,高階設計的好,是這樣嗎

時間 2021-05-10 03:26:46

1樓:全世界想占山為王

散熱主要是風扇、導熱和空間。

貴的本子輕薄空間小,因此需要設計很好的散熱結構要錢的。便宜的傻大黑粗,隨便散熱就能排出去成本低。

所以舉個例子,你去看看三線廠商的輕薄遊戲本散熱真的跟一坨屎一樣。但是他們的普通遊戲本散熱還真不錯。他們溢價少,很明顯。

2樓:巨集斌

誰說實話,目前接觸過的遊戲本。溫度都偏高,因為,遊戲本功耗大。標壓處理器,甚至有些是可超頻處理器,溫度更高,10系列遊戲顯示卡也不是省油的燈。

想要溫度低基本可能性不大,不管高階還是低端遊戲本。只能說高階的,硬體採用的更好更穩定些,設計方面更好,材料使用好一些,可幫助減輕散熱壓力。也可以說更耐操一些。

個人理解

3樓:IT小王子

我覺得這個問題,要區分廠商才能更好地回答清楚。

1、有能力同時設計高階至低端遊戲本的廠商:華碩(玩家國度、飛行堡壘)、戴爾(外星人、遊匣);

2、能設計一流遊戲本,但無法設計高階遊戲本的廠商:惠普(暗影精靈)、聯想(拯救者7000);

通過上面兩種型別的廠商,我們可以明顯感到,有能力設計高階遊戲本的廠商,在低端遊戲本方面,確實不夠上心。例如華碩的飛行堡壘散熱差、戴爾遊匣價效比低等。

而向惠普和聯想這兩家,因為沒有進入高階遊戲本市場,所以在中低端遊戲本市場,表現特別良心,暗影精靈4和拯救者7000,基本上都是靠口碑撐起一片天的。

4樓:tom peeping

實際剛好恰恰相反,乙個筆記本的普通方案,通過公升級內部硬體型號就可以搖身一變成為一款「遊戲本」,而公升級散熱需要重新開模設計。或使用更高階PCB方案和模具方案。

好比藍天對低端的方案W650來說,對於國內「遊戲本」廠商來說,這是乙個跨時代的方案,W650各家所涵蓋的配置從移動平台三代標壓I3 GT740M一直到戰神Z8的六代標壓I7配GTX980M。

高階模具需要更高成本,需要重新設計,高階市場銷量和利潤都不如中低端市場的情況下,導致各大廠商都推出過很多低端方案的高配畸形遊戲本。

遊戲本夏天散熱有什麼好的方法嗎

噪音受不了帶耳機吧hhhh 現在筆記本的風扇全速執行聲音比前幾年設計的確實增加不少,原因是變薄了只能提高轉速來增加風量。這個半導體製冷效率不是非常高感覺不實用,可以嘗試一下但我覺得不太管用,沒有暴力風扇強勁 這個我從本質上來回答這個問題啊,首先電腦的散熱到底散的是什麼熱通過什麼方式主流的電腦散熱散的...

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