紅白機打槍遊戲的原理是啥?

時間 2021-05-09 11:43:43

1樓:馬致遠

你們沒有人發現這遊戲有個bug麼…拿著光槍對著螢幕下方那一排白色的小鴨子圖示,一樣可以把鴨子打下來……現在終於明白了,因為,那邊其實一直是白色的吧……反正,靠著這個發現,無聊的刷了一下午百發百中的分,然後再也不玩了……

2樓:原子筆

槍是個攝像頭,開槍的時候檢查攝像頭中心有沒有乙個白色的東東,有就給遊戲主機發訊號「打中了!」。 這個白色的東東出現的時間非常短,肉眼輕易看不到。

題外話,《千本櫻》歌詞裡就有「光線銃」,想想這個歌的含義吧。

3樓:Alex waker

我是勤勞的搬運工啦

這是乙個八位元時代就有的周邊,可是很多人都不清楚它的運作原理。那就是「光線槍」。

自從VR COP上市以來,光線槍又受到大家的重視了。許多人都問乙個問題,電視機沒有感應器,那如何接受光線槍的訊號呢?

這個問題也曾經困擾著我,不過多虧VR COP發行之賜,我從一本日文雜誌看到了槍的原理,才恍然大悟。原來接受訊號的是槍不是電視,所以玩光線槍的GAME時不必在電視上加裝感應器。也因此就想寫本文,以服務玩家。

以下以三點來說明光線槍的原理:

一、電視機的成像原理。

大家可能會奇怪,前面已經說了感應器不是電視而是槍,那為何要談電視的成向原理呢?這個原因可大了,因為光線槍能知道要射擊的目標的座標,全靠現行的電視(交錯式螢幕)的特性而來。

大家都知道的一點,電視訊號是一條條的掃瞄線所組成的。以目前三颱為例,三颱的訊號是512條掃瞄線。那這512條線是如何來的?

那是電台把訊號一條條的送過來(因握微波不可能送整個畫面,就算它的頻寬很寬那也只能提高資料量而已)而512條就是乙個畫面由512條線組成的。而每秒鐘中電視要送出30張畫面,也就是說電視的電子槍的頻率是512*30/秒(這是三颱的訊號)不過一般的電視都比這個數字大。如下圖:

它是由左向右,由上到下一條條的由電子槍送出來的。黑白電視只要送出亮度資料,而彩色電視還要送出三原色的的資料。而螢幕為何會亮,那是由電子槍送出的訊號打在營幕後的螢光材質上,螢光物質受到輻射線的照射,就會發光了!

由上面可以知道,寬螢幕和大尺寸電視為何比較貴了。因為電子槍振動的振幅比較大的緣故。而高畫質電視更貴的原因就是因為振動數遠高於一般電視的緣故。

而利用這種特性,光線槍就能知道我們射擊的目標的座標值。

二、光線槍如何知道我們射擊那裡?

這下到重點了。在光線槍裡有個感應器,這個感應器只接收特定頻率的光線(肉眼看不見的)而遊樂器送訊號到電視時,就在每個dot後面加上乙個dot的光線槍用的訊號。而光線槍裡有個計時器,當每個畫面第一點的訊號送出時(這個訊號由遊樂器提供)計時器就開始計時,當感應器收到訊號時,計時器得到受信的時間,再由這時間就可算出座標了。

(有點難吧!)如下圖:

訊號由左到右,由上到下發出時會用掉時間(雖然非常短)當槍對準⊙時,特殊頻率的光由左上角出發當它到⊙時,感應器收到訊號計時器就把時間記下來,如此遊樂器就能知道座標了。所以只要槍口指著螢幕,電腦就知道座標了。

而有人可能會奇怪,那螢幕的大小沒影響嗎?程式難道會因螢幕而修正嗎?答案是不必,因為程式是根據掃瞄頻率來算的。

所以大小螢幕只牽涉到 dot和dot間的間距,和頻率無關。而以上的動作向VRCOP每秒要計算30次。也因此槍裡面的計時器越精確(最小時間單位月小)那槍的準確度越高。

所以VR槍的台製品準確度極差(放在螢幕前也會打偏)就是因為計時器的IC不好的緣故。這就是VR槍原版的不便宜的緣故。

而我們扣扳機時槍為何知道打那裡?那很簡單。槍的扳機本身是個開關,當按下時,遊樂器會送出另乙個訊號(槍也能收的,我們會發現螢幕會閃一下)座標的演算法還是和上面一樣(其實對程式而言更簡單,因為它只要算這一瞬間的資料就可以了)。

由以上的介紹,各位應該對光線槍有所了解了吧!

三、關於光線槍的問題。

光線槍為何不能再投影電視和液晶電視上使用?

因為投影電視和液晶電視得成像原理,和一般電視不同。它們不是用掃瞄線成像的方式,所以光線槍無法計算座標,因此無法使用。

4樓:

光槍是接收裝置,不是發射裝置。

第一代光槍通過是否接受光強訊號實現擊中判定。

當目標出現的時候,螢幕會變黑,只留下目標白塊。

扣下扳機時進行邏輯判斷。

紅白機遊戲為什麼沒有儲存功能?

黃飛鴻的追隨者 前面回答了都說了的。三國之類的電池 勇者鬥惡龍的密碼之類的,永遠不要低估了80年代在有限框框裡面無限智慧型的Fc GB工程師,在無限低的機能下發揮出無限高的效果。回到正題 主機上通關時間魂斗羅20分鐘,火之鳥1小時,沙羅曼蛇半小時 綠色兵團半小時這樣的遊戲給儲存功能有意義咩?加了這個...

尋找一款紅白機格鬥遊戲?

平機王作者 FC的機能,使得它難以運轉比MD 幽遊白書魔強統一戰 更為給力的格鬥遊戲。大部分的人物招式較難釋放,畫面場景陰暗的FC遊戲有 鬥士的歷史 以及 真人快打 可能是山寨公司移植的版本 而FC上出過幽遊白書的格鬥遊戲。這個是FC上的 幽遊白書爆鬥暗黑武術會 是FC條碼遊戲,需要掃條碼。要玩這個...

紅白機在遊戲主機界的歷史地位如何?

老蕭 很高,在遊戲歷史上的地位與IBM PC在計算機歷史的地位非常像。為什麼說很高,主要是基於以下幾點 1 挽救了當年幾乎瀕臨崩潰的遊戲業。這個是老故事了,基本上有心人都聽說過 雅達利大崩潰 這裡不展開來講了,簡單幾句話說明下 作為世界上第一家電子遊戲公司,當年雅達利在北美的遊戲機市場的地位是壟斷性...