如何系統地了解賽博朋克?

時間 2021-05-09 11:39:11

1樓:

遊戲的話玩玩殺出重圍就夠了,賽博朋克2077就目前的預告片試玩來看就是個殺出重圍加強版,要不是當年se作死哪有現在cdpr的事

2樓:菜young

為什麼要系統的了解賽博朋克呢?

並不用系統地了解。賽博朋克更多是代表一種世界觀,一種電子科技高度發達,人腦與科技高度交融的世界。

被封神的攻殼機動隊和銀翼殺手並沒有像網上描述的賽博朋克那樣hightech—lowlife,整天霧濛濛的;也沒有說什麼巨大的社會撕裂。

這兩部作品的主題都可以表示為「仿生人會夢見電子羊嗎」即被人類親手創作的人偶是否可以擁有人類的靈魂。

攻殼機動隊中主要衝突是什麼?少佐對自身的認知(劇場),大腦電子化後的種種現象(TV)等等。

銀翼殺手的衝突是什麼?擁有自我意識的仿生人是否應該被當做人類。

兩部作品都沒有表現出hightech—lowlife的特性。相反,兩部作品的背景都是電子科技極大地促進了社會的發展,解放了原始人類。

而且這些被封神的作品通通沒有以賽博朋克自居。

所以為什麼要系統地了解賽博朋克呢?這個詞本身就是模糊不清的。我們只需要知道它代表了一種心照不宣的世界觀就好了。

核心是故事而不是執拗於所謂的賽博朋克風格。

3樓:新青年

可以看看《愛,死亡與機械人》第一季每一集都是不同故事半個季都是朋克色彩有賽博朋克的弟弟蒸汽朋克第八集好像改編自劉宇昆《狩獵愉快》

祝樓主好運

《賽博朋克2077》的劇情核心夠「賽博朋克」嗎?

熊天真 賽博朋克的核心是 自由 和 反抗 嗎?我看恰恰相反,賽博朋克的核心是絕望。仿生人會夢見電子羊嗎 的背景是荒涼的,無論是人類還是仿生人,都生活在虛假的囚牢中。神經漫遊者 裡,人死了幾十年,但他的記憶 思想和人格卻被永久地鎖起來,以備未來使用。在賽博朋克的世界裡,人被高科技牢牢囚禁。一切的抗爭都...

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黃昏 這劇情總體主線是真的不咋地,主角莫名其妙就死了,而且復活後也沒以復仇為主線,就救活自己就行了,而且也是非常普通毫無咀味的劇情,沒多少內容在裡面,整體大劇情就是主角當了僱傭兵做了第乙個大任務偷晶元,然後就死了,然後復活了一下,這什麼鬼劇情,主題立意都有問題,賽博朋克想要表達的未來城市的風土人情完...

如何看待賽博朋克2077再度跳票

怎麼看,應該是2077最後一次跳票了,也就是說時間已經確定了,等steam解鎖就完事了 還有不要對2077捧殺了好麼,我們當年吹爆2077是因為他是cdpr,他做了巫師這個封神的作品,現在多少根本沒玩過巫師3甚至不怎麼玩單機遊戲也跟著股風就硬吹,他吹的邏輯是別人都在吹,我是看不下去了,好好玩你的lo...