《DOTA2》為什麼幽鬼不出狂戰斧,個人感覺出了打錢速度不是更快嗎?

時間 2021-05-08 15:09:01

1樓:橙菌

因為有更好的選擇

弄張ID圖,防一手被雲玩家槓

2樓:wheer

幽鬼追求的不單單是打錢快,更追求有輸出,不論是開大時還是發育時,短時間內能打出傷害。狂戰除了個人刷錢有用,打架時候相當於沒有,所以前期經濟緊張時不能投入在這上面。

3樓:木亦

幽鬼出了狂戰也不會像敵法,巨魔,大聖這種英雄刷的快,敵法有B,巨魔有攻速,技能,大聖靈活,乙個板一波兵,幽鬼乙個幽鬼之刃還得自己A幾下才能一波兵。

技能CD長傷害低,即便出了狂戰感覺也是浪費錢。所以夜叉,刃甲這種刷錢反而會增加效率一點。

而且出了狂戰團長輸出也沒多少提公升,大招幻像繼承的攻擊力可以忽略不計。

所以綜上,狂戰在刷錢方面沒有質的飛躍,也沒有多少團戰幫助,所以不建議。

4樓:大白

狂戰的價效比對spe來說不高,他的23被動技能看了你就會感覺出肉裝刃甲一類的更合適他,他其實有錢出狂戰還不如一本小人書或者骨灰刃甲30這些裝備都比狂戰更適合spe

5樓:麥克宋

幽鬼是要全程站前排挨打的核,你看見ck,骷髏王,狼人,sven,小小打核心出狂戰麼?現在版本幽鬼出有的時候輝耀都會被噴。

6樓:卿濤

解釋的太複雜了都,幽鬼的輸出點在於倆個被動技能荒蕪配合大招,折射是屬於挨打技能所以ug必須要有屬性裝,狂戰沒有屬性值加成,其次出狂戰確實是為了刷的快刷的快還有乙個隱含就是需要裝備的核心 ug作為擁有全圖大招的核心前期出點屬性裝打架其實會比出狂戰去刷來錢來的更快只要大招好了就可以去打架能打架為什麼要刷錢呢

7樓:長在被窩裡的柚子

狂戰對於幽鬼的收益在於續航+極致farm

(極致的farm在7k以下的局不存在)

所以對於絕大多數人而言,幽鬼是少數狂戰不如輝耀的英雄了

8樓:just kid

出,都可以出。

無非就是出了之後加那沒用的55點攻擊力,濺射不觸發任何英雄技能,回血回藍彷彿擺設罷了。

打起團來第乙個蒸發的就是這個fw一號位,沒攻速刷不了荒蕪,沒肉度契合不了折射,分身用可憐的攻擊力硬刮然後被乙個小技能全部清掉。

想-30的方法有很多。

9樓:愛吃大熊貓

UG,不出狂戰是價效比不高。ug身闆其實很脆。狂戰斧只是增加了攻擊傷害。

遊戲中沒有輸出環境5把聖劍也只是擺設。這裡輸出環境有3個要素,乙個是自身體質屬性和技能是否適合搭配狂戰斧,第二個是隊友給你製造輸出環境,第三敵對方沒有限制你的英雄,比如控制。如果這三點都具備,我建議你出5把聖劍!

ug核心裝備是輝繞,但並不是必出裝備。要看局勢。一般順風局直接憋輝耀。

逆風局需要你前期多參團打架,配合你自身技能出先鋒盾肉起來,再出個刃甲反傷害。然後再出輝耀。如果直接出狂戰斧,打團你太脆,攻速也不高,沒幾下被對面砍死了,為了打錢,你還需要多久能出來裝備。

那時候遊戲時間也基本快到半小時了。可能打團機率會越來越多。你這時候所處的時間點很尷尬了。

打團你來不了,來了也沒啥作用,打錢還需要時間。除非隊友給力,基本前期已經把對面打穿。那時候你出的狂戰就沒啥作用了。

因為隊友已經給你騰出打錢空間了。還不如直接一步到位。何必多花那麼多錢出個狂戰只是為了再次刷錢。

10樓:不吃魚的貓

很簡單,狂戰斧雖然能刷錢但不能提公升UG大招的威力。

輝耀不僅能刷錢更能提公升UG大招期間對地方的傷害。

UG比較肉,存活時間久,輝耀可以燙的時間長點。

11樓:粉紅豬小弟

因為出狂戰刷的慢

隕星錘刷錢最快,契合度中等

刃甲刷錢中等,契合度高

輝耀刷錢快,契合度高,但節奏太慢,被時代淘汰骨灰+散失刷錢慢,契合度中上,但節奏最快

狂戰斧刷錢慢,沒有契合度,沒人出

12樓:Veronica

有鬼靠的是折射和25級天賦加成後的坦度,所以龍芯輝耀蝴蝶是幽鬼的三個核心裝,提高血線和血的質量,而打錢的話輝耀和狂戰對於幽鬼來說前者更符合在戰場上持久穩定輸出的意義。

13樓:猜猜猜錢啊

先證明一下自己不是雲玩家

幽鬼的第一序列裝備永遠是撐肉,而不是攻擊力,因為跟折射、荒蕪不搭我都兩年沒出輝耀了,因為忘了哪個版本開始,醬油經驗經濟高了,幽鬼沒時間帶著三千塊安全打錢了。

幽鬼的狂戰和輝耀都沒有接團能力,所以,你的隊友要保到你兩個大件才能5打5,之前要是4打5碾壓對面,那就不需要幽鬼了,如果被碾壓,那就沒機會打錢了

說真的,幽鬼的打錢能力真的不弱,主1副2的,打野先打小野,主1副3的,打野先打大的,這倆技能都能幫助刷錢,所以,單刀回五足矣!

14樓:通諾維奇

以前還做個隕星錘,現在對線期結束的早,外加線上不強212容易吃虧,所以隕星錘刷都來不及了。直接假腿刃甲打架了。有大隊友打起來可以開大收割

15樓:洛伽留斯

四千塊,我可以刃甲夜叉了 ,能打能刷。你出個狂戰十7分鐘左右,spe魔量本來就少,加了狂戰的回魔也就那樣。打野也不像敵法sa那樣可以跨地形瞬移到野怪臉上,你打野能丟幾個標?

cd長魔耗高,你用標跨越地形就要一刀一刀打野,用標補傷害就要用11號趕路。直出到分身再怎麼刷也要25分鐘還是沒人打擾情況。然後在這期間打團除了乙個標更是0作用的fw,上次我就碰到乙個spe出狂戰的,團戰飛過來就是白給,一塊死肉。

保個出狂戰的spe我寧願看到輝耀,輔助看到十多分鐘保出來狂戰幽鬼怕不是當場去世。

16樓:兮兮夜雨

極限球對幽鬼來說很好用,但是呢太貴了。

所以幽鬼有乙個很好的替代品——

這個東西叫隕星錘

幽鬼把隕星錘當作點金手來用如何都比出狂戰斧這個大點金手好用因為狂戰斧這個大點金手太廢錢了

出這個貴乙個點金手有什麼用呢?你出個功能相同的小點金手隕星錘他不香麼?

如果版本環境允許你出大點金手我很贊成你出大點金手。

輝耀相對說是大點金手更像是4保1的裝備

所以4保1輝耀更好

17樓:遊徒

因為幽鬼的大招決定他是分身系輸出的英雄,分身不繼承攻擊力,只繼承屬性,折射這個技能的存在決定他是越肉收益越高的神技,狂戰不提供坦度,不提供攻擊力,所以狂戰雖然優秀,但並不適合幽鬼。

18樓:無名氏

我建議你出隕星錘,堅韌球的恢復效果,全屬性加成,一錘一波野,效率還高,而且過渡平滑,出門王冠吃樹,七分鐘差不多就能出來了

19樓:三每交

打錢速度是個相對概念,而不是絕對概念。是跟對面大哥的經濟上公升速度比。

幽鬼出打架裝,更早成型,配合隊友殺人拿塔,壓制對面的打錢空間,也可以說是打錢速度快。只是這是另外乙個維度的快。

補充:ug出狂戰,整場都沒有強勢期。剛出來刃甲假腿是第一波強勢期,分身是第二波

ug出狂戰,自己刷的速度快了,但是比很多核心英雄刷的還是要慢。所以就沒有人出了。而且4000的狂戰對於打架幫助太少了,遠不如刃甲單刀。

想出狂戰就要df,想刷贏對面,就來個小納家tb。

20樓:君弦月

我覺得你能思考這個其實很好,我個人的理解是,出裝備需要考慮幾個問題:

1、出這個裝備後期用處大不大,是否和別的技能契合,後期是否需要更換2、是否出裝平滑

3、打錢裝出出來之後提公升和投入是否成正比

從這三個角度來看的話

1、幽鬼不是吃攻速流的,狂戰收益不是很快,位移也不是很快,所以六神裡面是沒狂戰的

2、出裝平滑其實還可以

3、所有有提公升的裝備都可以說是打錢裝,點金也算,換個思路,繫帶也算,出了繫帶比沒出要刷的快,但是提公升不大,沒有質變

所以分析下來,不建議出狂戰,當前21年2月的版本,幽鬼都是散失分身冰眼這套,是因為前中期就能有戰鬥力,刷錢雖然不是特別快,但是打架狠,能參團,後期也有聲音

21樓:從入門到放棄

可以出,但是會被秒。

狂戰只適合有位移的,刷得很快,碾壓一件,才好有作用,或者是打特定的分身系,否則就沒用。

不撐屬性的ug,會被秒。撐血撐甲更抗揍的ug,團戰效果才可怕,一身輸出就能贏的,那已經是碾壓局了,出啥都一樣

22樓:製杖客

打錢速度這東西,對幽鬼來說個人認為還是輝耀最快,點金,飛鞋,狂戰都比不了。

狂戰優點在於便宜(平滑),有續航。但是狂戰對於幽鬼這種前期也不是靠攻擊力硬a人的來說,戰鬥力提公升微乎其微。輝耀並不是不適合幽鬼了,只是不適合版本了。

狂戰適合幽鬼的版本,恐怕也是狂戰適合版本而非幽鬼。其實說白了,跟潮流學就完事了,事半功倍,玩個遊戲還要自己科研,為什麼不去工作呢(狗頭)

23樓:fnndp

也可以出,我就見過出狂戰的,但是怎麼說呢,和幽鬼不搭,好處是可以打遠古。然而實戰中可能出電鎚都比狂戰好些,給自己套個大電去挨打都好。幽鬼不像敵法和ga的高機動性或者高攻擊力可以用狂戰快速刷錢,所以主流還是輝耀。

dota分身系英雄基本出裝都是打錢輝耀,分身繼承輝耀讓分身也有很強刷錢能力,可以把幻象分出去打野。打人削藍刀,其他就是一身屬性裝加乙個分身斧和bkb,就是撐幻象的強度。

我剛玩d2的時候,幽鬼都是出輝耀的,因為打錢快,分身繼承輝耀。雖然已經不能疊加了,但是因為幽鬼大是對全體釋放,所以可以做到對敵方英雄單位輝耀全覆蓋。本來幽鬼的打法就是開大切醬油,配合折射和荒蕪的傷害,切醬油很快的,也避免了有些時候差一點a不到醬油導致殺不死的情況。

而且由於分身繼承輝耀,殺完乙個醬油,其他的醬油已經被輝耀和分身打了不少血了。出了分身以後可以用分身去帶線或者刷野,你出狂戰斧就做不到了。

後來因為刷輝耀太慢,輝耀完了還得刷龍心,如果局勢太差甚至還需要bkb或者一把分身斧才能打,這個過程太漫長,特別是憋輝耀特別不平滑,很容易死在出3800的路上,甚至出了輝耀也翻不了盤,很難受。有一段時間出了個戰鼓骨灰盒的打法,然後出刃甲分身斧和藍刀,就是一身便宜裝備去打架,效果真的很好,打架很厲害,切醬油有藍刀荒蕪夠了,刃甲加折射敵人打你他也疼,骨灰盒提供持續作戰能力。問題是刷的慢,打架順利就打完刷刷完等機會再打,不順利就容易被拖死,刷的也慢。

之後我退坑了一會,再回來這個打法已經沒落了,不知道是英雄被砍了還是版本變遷。最近什麼打法我就不懂了,隨緣看直播,然而幽鬼出場率貌似堪憂。

總之由於分身系英雄強化分身的特點,打錢一般會出分身可以繼承的輝耀,變相提公升了分身的攻擊力,強化分身打錢能力,同時因為一身屬性裝,所以並沒有很多攻擊力,狂戰收益比起輝耀實在不夠看。

24樓:FearlessCloud6

很簡單,因為對幽鬼沒用。

幽鬼打輸出靠荒蕪,要1v1,還有一部分是折射,要當肉核打,所以電鎚狂戰輝耀三個刷錢裝裡面挑肯定是選輝耀提供致盲來變相地略微提公升坦度,還有一點點傷害(當然現在一般也不出輝耀),幽鬼那攻速出狂戰電鎚刷錢能急死人。輸出裝肯定分身優先順序最高,快節奏打架就是戰鼓散失分身冰眼大暈(散失要看情況,分身優先順序太高了,也有出刃甲的),還要拖就再吃個A多乙個小切入,狂戰除了刷錢,既不能提供很好的單打單的作用,又不能提高坦度或者提高功能性,你出他幹嘛。

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