如何評價遊戲《牧羊人之心》?

時間 2021-05-08 14:38:34

1樓:丄諦啲仇魜

2023年做魔物娘手遊有點晚,魔物娘在國內興起主要是因為《勇者大戰魔物娘》,這遊戲要是15年做出來我會欣然接受的,可惜了

這個遊戲目前存在的問題藏得很深,第一天玩你是發現不了的。屬於瑕瑜互見吧

1、氪金模式導致玩家「習得性無助」

五星機率1%~2%、個體值等

同模擬較,FGO、神姬、GBF等日式遊戲也重氪,但是重氪熱門手遊往往具有「佛心運營」。這仨重氪遊戲,福利最低的是fatego,fatego每七天簽到為乙個週期,每個週期可獲得4聖晶石+1呼符+21聖晶元(國服14個)=4.6抽。

《牧羊人之心》天天做任務,每週4.2抽。

fatego維護獎勵、通關獎勵豐富,每年非簽到途徑獲取的聖晶石300+(呼符已折算),牧羊人之心……

按沒優惠的比例算,fatego抽一次 18 RMB,牧羊人之心抽一次 20 RMB

牧羊人之心62次不出五星,下次必定五星,fatego姑且視為沒有這類保底(其實有)

《牧羊人之心》聯動《小林家的龍女僕》時,聯動角色需要用氪金來抽,那麼,如果你是非洲人,那麼聯動與你無關,如果你是無氪黨,那麼聯動也與你無關

這個遊戲還喜歡搞絕版,艦R戈本也絕版,美人只配強者擁有,他們是內測大佬,我們心服口服。

當你在遊戲中的「努力(爆肝)」得不到應有的報酬時,一次兩次,十次二十次,玩家就會習得性無助,變成佛系休閒玩家,最後脫坑

2、世界觀崩壞

我懷疑,開發期間,這個遊戲的劇情策劃前後不是乙個人,然後他們自己也沒從頭到尾玩過

烹飪喳喳布林、消滅迷迷可就不說了

1圖緊急委託,上交兩個大根子當廚娘。剛孵出來的大根子摸頭時對玩家是很冷淡和抗拒的,劇情任務裡卻說「主人,我會想你的」

刷圖觸發的掃蕩事件,直接明示你是在「殺死」魔物娘

建立羈絆之後不能「派遣」,「派遣」再也回不來了。無數地方暗示著「派遣」就是賣掉魔物娘。所以我們戲稱是人販子之心。

這個遊戲玩家扮演的是牧場主,魔物娘只是家禽家畜,遊戲裡玩家獲得金幣的唯二手段是孵蛋賣魔物娘(1萬金幣/小時)、日常任務(每個幾百金幣一千金幣,每日限6次)。揹包裡的各種材料,也在暗示著乙個個魔物娘的死去,把陽葵花盤送給陽葵會減好感度!

我們可以說動物是人類的朋友,牧場主也許可以和大根子產生類似貓狗的親密關係,但這種友誼關係終究和你家隔壁鄰居張三李四不一樣。個體值表明每個魔物娘都是獨一無二的個體,而非艦娘這種抽象化的概念、重複艦娘只是重複的艦裝等等,你一邊和乙個陽葵親密無間,一邊賣她的同類……這種扭曲的關係好像「奴隸主」與「奴隸」,那個陽葵只是因為四圍豐滿被提拔上來的性奴,地位高於其他奴隸,還能得到「您」親自為她換土

這不就是孫渣的漫畫《口袋牲畜的復仇》裡的劇情嗎

扭曲的世界觀造成了這種擰巴的感受,這種擰巴的感受還一直貫穿遊戲始終

《口袋牲畜的復仇》中的人物就是把口袋妖怪當家畜的,人家絲毫沒有違和感,而你呢

2樓:深繪里

我只玩了大概15min就解除安裝了,或許沒有回答這個問題資格,但我解除安裝的原因就是這遊戲讓我想起來摩爾莊園,無論是立繪劇情還是bgm

3樓:

剛公測快乙個月了吧,偶然間看到話題,決定先來扯個淡233333

首先從乙個遊戲角度來說,吸引人的要素主要是玩法,劇情,各種人設及畫面,以及騙氪(大霧)

先從玩法來說,不得不說的是,這是我這兩年玩過的手遊中,最休閒的遊戲了(養老養肝23333)。

遊戲的核心玩法就是孵蛋,從商人手中購得各色魔物娘的蛋,然後拿回家進行餵養,長大以後,根據魔物娘提供的經驗和金幣數量,然後選擇化為其他魔物娘的經驗(細思極恐)還是派出去打工(一去不復返的派遣。。。。。這不就是販賣人口嗎23333)。

在遊戲過程中,大部分關卡都可以靠著練度來自動掛機,雖然很休閒,但也有些讓人容易膩煩,畢竟進圖了以後就撒fufu的等待結束,這讓玩家會有種提不起勁的感覺。

但讓我覺得好評的是,遊戲為了改良玩家體驗,設定了很多有趣的小關卡,而且貼心的放在了深入探索、完全探索以及各種支線中,(讓你不會因為手殘過不了圖,然後抽不了新蛋哈哈哈),這點讓我覺得製作遊戲的人確實絞盡腦汁來新增遊戲趣味了。

魔物突破以及挖礦提公升等級上限我就不說了,基本各大手遊都有的系統。

如果玩法這一項滿星是五星的話,玩法大概可以A評價吧,說不上頂尖但也不算太low(我就皮這麼一下23333)

接下來說劇情,不得不說,這遊戲的劇情還真是存在感很低,而且官方居然還把本來就短的劇情,設定成可以跳過,然後劇情的存在感就更低了。。。。。

劇情的話其實也就是老生常談的主角組拯救世界的王道流了,呆呆的男主,喜歡男主但有點傲嬌的大小姐女主,然後就是可愛的mio了,一行三人不斷的在世界各地遊歷,希望取得馴養師資格的故事(我覺得這個馴養師的資格有點恐怖啊,一路上打強盜,打狂暴種,打邪神,還要順便拯救世界,主角他們真的是新手馴養師麼,恐怖如斯恐怖如斯)

回到正題,其實我還是蠻期待的後續劇情發展的,例如VV回到王國後的故事,上古時期是誰封印的邪神,如今解放邪神的人又有什麼目的,我很期待這些坑的填法以及編劇的腦洞了。

人設問題,這個基本不需要我說,這遊戲做的最用心的就是人設了,還有各種羈絆故事,都挺不錯的。

還有騙氪問題,我就沒見過幾個開服階段沒出各種首充送東西活動的遊戲,這個算乙個,而且遊戲的節奏緩慢,即使沒有五星魔物娘也可以靠角色搭配和練度來過圖(花藕子天下第一!)

總的來說,作為一款騙氪遊戲,這無疑是不合格的。

但如果從玩家體驗方面來說,牧羊人之心無疑做到了讓玩家玩的開心,玩的舒服,這就夠了。

PS:暫時就寫這麼多,感覺今天狀態有點懶散,說了很多但感覺都是廢話,等以後有空了我再回來補(修)吧,就這樣了,溜了溜了。

PS:以上當我說的P話,被文案怒塞了一口翔,卸遊戲了,MDZZ

4樓:

基本所有氪金道具都能肝,運氣好點甚至探索一下就能刷出來,每天做任務+簽到送的氪金能有130左右,可以說對零氪很友好但對非洲人很不友好_(:3 J L)_本質養肝養老的休閒單機遊戲,圖推完後就可以專注圖鑑填補了。

5樓:EmptySable

一些人根本沒看世界觀和劇情就在那扯價值觀混賬?世界觀其實很真實,天使、龍、惡魔、人類多方博弈,這你看到薇薇是傀儡的劇情也能看出這個故事的格局並不小。雷素出逃發電廠的支線劇情已經可以看出這遊戲對人類奴役魔物的做法有批判了,但一切說白了就是弱肉強食罷了。

至於蛋怎麼來的,emmm,這只是為了服務模擬經營的玩法罷了,不然你倒是解釋一下你怎麼養邪神、大惡魔、龍的?糾結這種服務玩法的設定就是沒事找茬了。

然後還是談談玩法。戰鬥看似是乙個掛機看著玩的機制,但實際上裡面的花樣很豐富,首先玩家要學會手操去集火敵人後排,然後要規劃好ap的使用。另外這遊戲還搞出了塔防和專門考操控遠端走位放風箏的關卡等等。

不同魔物娘有不同的發揮優勢的關卡,比如3-6-2源源不斷的史萊姆冒出來,雷素能乙個技能清場。打阿芙莉芒,用二星魔物娘大根子配合回血裝備打人海戰術就能直接磨死。

最後,這遊戲的壽命我並不是很看好,因為通關需要的時間不久,出各種支線都是幾分鐘就打完,最後如果只剩模擬經營然後抽蛋收集的玩法的話,那麼遊戲樂趣將大大下降。而這個遊戲如果繼續出更難的關卡的話,隊伍的提公升難度又是指數級增長,玩家也會因為長時間卡關而喪失樂趣。我認為後續的新內容應該要繼續挖掘玩法機制本身而不是繼續增加難度了。

6樓:永胖大帝

今天早晨姑娘給我發截圖

想起這個回答了

在一起啦!

哈哈哈哈哈哈哈!

手工分割

在乙個女孩的推薦下開始玩

我並沒有考慮什麼世界觀,價值觀之類的東西,那是在我信仰了乙個遊戲之後才回去考慮的

沒想到真的會沉迷,哈哈,一會兒看一次手機(手機癮怕不是戒不掉了),看看自己的蛋孵化了沒,然後全都賣掉換來好多好多金幣(原諒我對金幣的痴迷,頭兩天不知道普通魔物是用來換金幣的,窮得恨不得開發打劫NPC的功能),攢夠了錢或者氪金就會去抽蛋,雖然非洲人從來都只有乙個三星,但抽到了便會無比的開心。

她跟我說這是乙個收集遊戲,emmm,可能是性別原因?一直當闖關遊戲在那裡玩,很快就開始卡在某一關,再也沒有捨得像頭兩天那樣把魔物都用來強化,於是遊戲狀態變成了『忙乙個小時,佛一整天』。委託重新整理之後用最快速度做完,瞬間大量的金幣氪金收入是極大的膨脹的快感。

睡前,我會讓孵化時間最長的蛋進入孵化狀態,這樣一覺醒來又有大量的金幣或者高品質的可愛魔物啦!

然後,對,就是之前提到的,隔段時間看一次的狀態,這樣佛一整天到午夜,再進行緊張刺激的任(zhuan)務(qian)。

七尾真的好,emmm,御?漂亮溫柔骨子裡又有一種高傲的冷漠。哈哈,摸頭反而被征服?看了其他回答,這大概就是魔物娘養成類遊戲的本質?所以啊,禮物多多的送,不斷發掘新台詞。

最開心的時候,還是抽到三星四星然後和她炫耀的時候吧。emmm,之前都說過了,我玩的是乙個闖關類遊戲,收集神馬的不重要(好吧,還是她更歐氣),雖然已經衝到第三張圖她還在第二張,然而魔物和裝備都比不上,嗯,氣。

昨天她去軍訓了,沒有了炫耀的物件了。還好了,現在還有很多魔物很多關卡等著我去發現,我可以乙個人玩下去。(可能還是因為對她回來時的期待?

)大概這個遊戲的壽命對我而言就取決於她什麼時候退遊吧。

7樓:柯婭

更新一波最近抽到的三四星圖鑑!話說玩了一年多知乎終於不單機啦嘿嘿嘿膨脹史萊姆公主是不可能有的,這輩子都不可能,見到了我把我三星全餵給她!!!

好不好玩各有各的說法,我就是來驗證我的歐洲血統噠_(ω 」∠)_順便說一句單抽出奇蹟,抽到好蛋最好不要等時間直接拿藥水孵出來,不然資質不會太好我的花偶子就是屎的教訓QAQ,技巧僅供參考啦沒有氪金,還有希望大家打到2-19時不要氣出心臟病,我已經到3-12了略略略

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