1樓:安娜.科穆寧
蒙古—大清雙任務樹的大清
擁有從日本到波蘭的宣稱(半個舊大陸)
白嫖1100發展核心
最強擴張理念
紫色八旗特種兵
白送1400點點數
白送3次20天命和一次50天命值(迅速四改)永久buff:
-3叛亂
+2正統容忍
+1威望
-15%省份戰爭分數
-15%穩定花費
+0.5天命/年
-2分離主義
-20%思潮接納花費
+50%思潮傳播速度
配合天命和大清理念一下子減了13.5叛亂
加上人文,可以減18叛亂
2樓:霧雨式
玩上之前看很多人吹法蘭西,實際玩了幾把感覺還是奧地利,法蘭西的狗群實際上並沒有強到離譜,倒是因為佔外交關係法國沒法去找盟友反而好處理了。現在神羅國家多了那麼多,神羅改革基本上飛快,奧地利才是真正版本之子。
3樓:哈布斯堡的守望者
當然是奧地利啦,神羅皇帝,永遠滴神!開局自帶兩個老婆,還有事件給聯統公尺蘭cb,打完加利西亞還能順手聯統玻璃夫妻,永久buff多,做完還有5行政效率,如果習慣新版本神羅玩法簡直不要太爽,什麼叫aeiou啊?就問還有誰?
如何評價遊戲《歐陸風雲4》1 29版本(MANCHU「滿洲」)?
茶几熊 自莫臥兒dlc之後,EU4就往奇怪的方向去了。P社的遊戲之所以有趣且令人深思,是因為P社在構造乙個模型,利用這個模型來解釋從1444年到1821年整個世界的變遷。也就是說P社在尋找共性,這個共性的變數是地形,科技,民族,文化,宗教,政體等等。在EU4剛出來時,國家理念已經讓不少EU3過來的玩...
如何評價《歐陸風雲4》這款遊戲?
奧雷里亞諾 布 玩過這款遊戲的童鞋,可以清楚地說出15世紀整個世界的格局。感性地了解的古中國有多麼強悍 這可是歪果仁製作的遊戲 不誇張地說 鐵粉對世界歷史 地理 文化 宗教的了解完全碾壓寢室室友。可以增長玩家的知識,甚至激發興趣更多地去了解,此遊戲有教科書般的意義。 百年孤獨 瀉藥,人在sol3,剛...
歐陸風雲4 1 26版本布蘭登堡怎麼玩
FreMon 本人不是高手,只是平時喜歡玩小勃,隨便說點心得。1.26版本的話那就是沒有1.27波蘭更新。正好1.27後我也沒時間玩了所以經驗正好適用。首先是兩個關鍵盟友,波蘭和奧地利。刷開局 改善關係很容易結盟。宿敵條頓騎士團和波美拉尼亞。造身邊條頓飛地紐馬克的宣稱。波蘭聯統後拉波蘭打條頓。這一戰...