在彩虹六號裡,你明白了哪些知識後,段位直線提公升?

時間 2021-05-07 09:48:12

1樓:knife222

對槍對不過

守點守不住

打野反被抓

曾一度失去夢想變成大雞腿

我已經頓悟了

我不下地獄誰---不對(=_=)

我就是苗人鳳之王!

銀行正門進來乙個爆乙個頭

海岸線服務入口躲在炸彈後面守門

誰能想到銀行地下室大廳的小推車後面藏著乙個2.5死守住了大門誰能想到

2樓:傳說的風

來自於群內一位多賽季的鑽石的原話:大部分人上不去白金7成是槍法不太行,三成是意識不太好。其實很多人都推薦新手玩輔助位,這實際從遊戲目標來說是沒錯的,但實際對於個人成長真的太慢了,在段位不高的情況下,掌握對槍技巧和知道人的具體分布就已經足矣了。

單排實際更考驗個人的一些技巧,不要依賴隊友,要有個人的判斷思考能力,不要怕死,每一次死亡你都可以知道自己的判斷和打法的缺陷和不足這才是最好的成長。

3樓:IamTrash我是辣雞

單排時因為各種各樣的原因,沒有人喜歡主動。單排的時候如果想要建立默契,就要懂得自己去打破屏障。

單排的時候開麥說一句「能說話嗎?」不難,但很重要。

之前就是有一把單排排位,一開始輸了一把,隊伍配合稀爛,對面則比較有組織。我試探性問了一句:「能交流嗎?

我們得打配合。」剩下四個隊友居然齊聲應道「可以可以」,還有個人提議用職業聯賽的戰術,最後5-3險勝。雖然就算我不說,也很大機率會有人說,但是就不知道那時候已經輸幾個回合了。

休閒可以隨便自閉,說中文可能會有奇奇怪怪的事情發生(被GD,TDtk,被chingchong……)但排位,大家都想贏,遇到孤兒的概率很低很低。

具有英語交流能力的也可以先英語,確認有中中國人就用中文。

4樓:foureyes

及時的補槍和數人頭。

1.非太高段位,隊友死亡以後就是一次人肉報點,你如果在附近要及時利用這個短暫的資訊差距去吧對面人給收掉,這樣即使掉人最多也是1換1。對槍的時候不要站在一條線上被串葫蘆,交叉火力第乙個對槍沒對過第二個也能補槍。

段位上去以後容易被抓timing,資訊優勢時間會縮短,對面有些大佬能卡兩個方向,協同做的不好就是死兩個。

2.數人頭,對面總共只有5個人,殘局一般也就兩到三個,而且彩六轉點很費時間,且跑步會發出大量聲音,殘局一般不會換位置。殘局你要根據隊友的死亡,道具使用,對槍等等資訊,判斷出對面大致位置,然後有些沒人的地方就不用卡著了。

有些非常規站位殘局也能用。

5樓:Zhanghm8

我覺得最最重要的是大局觀,或者說是對一局比賽(排位)的閱讀能力。每一局遊戲中,要不停得去看隊友在哪,在幹什麼?去想對手在哪,在幹什麼?

我在哪,我要在什麼時候幹什麼事。這些章明白了,後面的操作就是自然而然的了,有什麼水平就打出什麼操作。

6樓:諾森德的雪

不要覺得自己有點水平和小理解,就能嘲諷別人技術不行裝備來湊對於競技類射擊遊戲來說,好的硬體和外設真的很重要不說電腦配置,也別扯什麼144,24寸顯示器和乙個能調dpi的滑鼠真的是底線了

不然是真的不想好好玩,不配贏

7樓:LHHMAN

100級萌新聊一下萌新視角吧

首先彩六最重要的就是對地圖的熟練度叭

排位那幾張圖來說,像銀行海岸線這種爛熟於心的圖我的kd感覺可以隨便上1.5,新運河大家都不熟的勉強保住1,到了領事館鄉村別墅別墅奧勒岡可能就不到0.7了,至於邊境新樂園這幾張我基本就是個切牆頂盾的工具人

原因也很簡單,作為防守方單純架槍守點其實守不住多久,尤其像我這種馬槍怪一peek就白給,所以必須要在點外運動。這時你對圖不熟,隊友報點給你你也不知道在哪,知道在哪也不會去,哪怕會去也是迎面撞進攻方槍口而不是安全的繞背後,而當你學會了利用整個地圖的空間快速繞後的時候你就基本提公升了乙個等級

而作為進攻方,不熟圖你只能給大佬當工具人,相當於直接減員一人……而且不熟圖在面對打不進去的時候真的會陷入死胡同,切也不知道怎麼切,繞也不知道怎麼繞

另外一點就是戰場感知能力,或者說資訊處理能力,彩六的特性就決定了資訊>槍法,槍法再好你也沒我打你背後的先手優勢好

8樓:wuli灝灝

突然聽的明白腳步,敢聽電,一回合直接聽掉兩個鋁熱,會封煙下包,會幫隊友架槍,聽的懂隊友報點,知道自己在簡單的幾分鐘之內應該幹些什麼,玩久了慢慢就領悟了。

彩虹六號裡Ash怎麼玩?

飛飛飛飛 簡單點我堅信玩戰地和使命召喚多人模式玩的好的人,ASH一定是個莽B防守方牆還沒有封完,ASH已經拿完三殺全身而退了反應快,操作莽,絕對不能猶豫 我已經躺贏好久了 雨聲瀧瀧 ash不適合新手,甚至不適合百級一下,目前主要都是用ash rush,需要你開局用車探測出一條最佳路線,然後槍法要剛,...

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彩虹六號需要哪些戰術素養?

北林 觀望了很久,今天看到了這提問有些興趣了,恰好結合我最近在讀的一本書 華衫講孫子兵法 來豐富一下我的戰術觀吧。本人107級270個遊戲時長,也算是熟悉地圖了。孫子兵法開篇講 兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。彩虹六號也一樣,任何細節都不能放過,交戰有時就在一瞬間,不能不事先計畫。孫...