如何看待 貂蟬玩家 因為 蒙恬事件 而說策劃雙標?

時間 2021-05-07 07:03:58

1樓:吾為汝生汝為吾死

順帶罵一下4級前搶打野藍的所有中法。

尤其沒有B數的嫦娥和貂蟬還有露娜。

口口聲聲說著帶飛,然後涼著打野3級去支援被打爆或者被迫蹭線。

老子還是蒙恬打野,沒大你讓我打個蛇皮。

2樓:薛丁格

這有什麼好說的嗎?伽羅嫦娥兩邊打團誰輸誰贏還得看隊友吧,盾山克制的人多了輪得到貂蟬叫冤?那蒙恬打團開個大,貂蟬一套上來得,直接炸死三四個人,挺好,那這團就不用打了,貂蟬帶四個人機都能贏

3樓:海藍時見鯨

我應該是偏向貂蟬玩家的,狂鐵一技能,直接回滿血,蔡文姬二技能,彈到停不下來,這些你不改,偏偏改了貂蟬的…

再說盾山克貂蟬,隊友可以補傷害,盾山盾沒了就好打了,可是貂蟬克蒙恬,也是的啊,蒙恬可以看情況開大,貂蟬現在團戰基本上站不住的啊

再說,實在害怕禁了不就得了,玩貂蟬禁盾山,這很常見吧最近上次體驗服改了好多,好像就貂蟬沒或者走出,乙個勝率倒數,巔峰賽勝率同樣倒數的英雄,還是曾經的法王,貂蟬玩家是真的不爽

4樓:

貂蟬玩家表示不背鍋,而且我不玩蒙恬。

反正是死是活貂蟬也就那個強度,操作成神成鬼我都自認了,除非策劃把貂蟬的被動給刪了,才能讓我開啟微博去罵策劃。

蒙恬這個,正常且合理,玩貂蟬的,最特麼煩的就是對面見我開大了彷彿見到了殺神一樣四處逃竄,不給我疊被動,甚至不和我打有時候開大的效果猶如凱爹開大,生活枯燥且無趣...

現在直接送上來乙個送被動,美滋滋,不過我討厭這種不勞而獲的感覺,所以現在這個角度,我支援改。

其它的,我現在玩貂蟬,風格全輸出,出盧登的回想,其實我更祈求策劃給貂蟬加個一點點移速(玩貂蟬多了,玩其它英雄都彷彿出門自帶五速鞋的滿足感,懂的都懂)

我就很非常心滿意足

5樓:韓銀龍

能扯到雙標我是沒想到的。打遊戲哪來這麼多事兒。

改了貂蟬對蒙恬的克制,因為這個克制太不平衡了。它不只是對蒙恬這乙個英雄的克制了,而是在某些情況下能輕鬆打對面一波團滅的操作。

相應的,蒙恬的技能強度後面肯定也會調整。遊戲的平衡性是不斷在進行調整的。

你說天美出個新英雄,然後就直接被貂蟬打到沒人敢拿,那還玩錘子?王者榮耀還賺不賺錢了?

(有一說一蒙恬最開始出來的時候我就是秒選貂蟬的一員)

打起來真的離譜好吧,貂蟬被動一下子炸成那樣,都不用操作的,那把貂蟬改成無腦英雄算了唄。蒙恬玩家和他的隊友很難有好的遊戲體驗。

6樓:KioYuk

啥英雄克制能克制到直接秒啊?貂蟬被動這麼爆旁邊路過的魯班都能順便給爆死了。其他英雄克制能這樣?沒給貂蟬被動加個內建冷卻就不錯了還蹬鼻子上臉的。

像呂布克嫦娥這種的嫦娥1定到還能花光藍去嘗試反殺,盾山這種射手法師天敵一但沒形成克制關係作用也會大打折扣,並且即便這邊無法去打斷盾山1技能也能靠騙技能,等技能,拉扯等方法來反制。

蒙恬這個怎麼反制?大招關都關不掉,方圓陣死的更快。別人選乙個英雄能讓你大招一整局都開不了,一開就死還連累隊友,有什麼比這更不公平的嗎?

7樓:

作為乙個貂蟬本命玩家我也挺想笑的。

恕我直言,微博上這些所謂貂蟬玩家,大多段位不過低星。

貂蟬確實持續低迷了很久,可是她根本的問題,不在於被什麼英雄克制,而在於前期太弱

前期太耗藍,移速慢,傷害又低。

才是她跟不上高階局節奏的根本原因。

但在中低端局,只要你學會看陣容選英雄,貂蟬強度絕對是合格的。

回到原問題。

就算不改動,讓貂蟬保持對蒙恬的絕對克制關係,依然不能改變貂蟬弱勢的局面。

噴都噴不到點子上。

峽谷裡貂蟬克制的英雄還少麼?

但貂蟬還是弱啊。

假如不改動,面臨的局面就是:

若貂蟬和蒙恬分別出現在兩邊,有蒙恬的一邊心態必崩,然後開始吵架、嚷嚷著六分。

這種局多了,對整個遊戲環境沒啥好處吧,所以策劃這波有問題?

天天瞎噴= =

還不如噴策劃讓他把貂蟬藍耗減減,或者提提移速,hhh

8樓:不語成言

有人舉例了嫦娥伽羅,,

但我覺得伽羅克制嫦娥的關係其實還是要平衡一點的,嫦娥現在應該都是中單純輸出吧?她先手的話有沒有能力單殺伽羅?我覺得是有的。

而貂蟬和被動可連環炸的蒙恬之間,我覺得蒙恬是沒有機會的,因為貂蟬一般不會純輸出(我只是個王者二十多星的fw,遇不到純輸出的邪教貂蟬),蒙恬也需要半肉,所以貂蟬臉探草叢,是不會被蒙恬先手致死的,而後大招一開,隨便按技能,蒙恬就死了,這種克制關係太難反制了.

還有乙個說盾山克制貂蟬,盾山只是自保而已我覺得他的設定應該是限制輸出,,

9樓:麥可喬峰

作為乙個貂蟬信仰玩家,我個人覺得應該改,不改的話蒙恬不就白做了麼?我也不希望貂蟬加強,加強了就上ban位了。下水道?

沒感覺到,貂蟬面對特定陣容還是能一打多。真會玩貂蟬的蒙恬改與不改,該摸不到還是摸不到。我不想扯上性別,但是貂蟬玩家們沒必要做魯迅筆下的祥林嫂惹人生厭

10樓:「已登出」

因為玩王者又玩微博的妹妹多,這些妹妹裡玩貂蟬的特別多,而他們就是微博上話語權最大的群體,不管改動合不合理,官方動了他的蛋糕,他們就得讓策劃飛

11樓:

不玩貂蟬

這個改動是合理的

只是多多少少感覺有點尷尬。

李元芳被阿離,宮本,狄仁傑完克。一絲一毫贏的可能性都沒有,技能還可以被淨化解除。而新出的英雄不行。

從以前開始,只要有點操作的老英雄,就必須給其他英雄讓路。

花木蘭,李白,元歌。

這3個英雄同等水平真的能玩?

弱勢的英雄有多少,乙個稍微有點操作的英雄,獲得一點點優勢就不被允許。

排位賽中,貂蟬的弱勢真的很難懂?

一直搞不懂的一件事是說著英雄超標需要削弱的人。

弱勢英雄獲得一點點優勢真的並不過分

談論乙個英雄是否超標的基礎是,你本人可以用他打出超神的戰績。

如果你不能用某個英雄打出超神的戰績,那麼你就不能說他超標。

12樓:行淵者耐莫薩拉

大多數的克制

你給被克制方多個1個大件,撐死兩個大件,還是能反過來把對方砍死的。

但是這蒙恬不行,多兩個大件也就是送貂蟬連鎖炸的久一點,帶上隊友死的更慘一點。

這就不叫克制了,叫機制有問題。

13樓:

這些人只有這乙個英雄嗎………

說實話這個賽季貂蟬有點下水道吧

這是在玩遊戲還是追星啊

英雄不夠強勢換乙個唄

一定要逆版本又怪策劃

法刺強勢的版本他們會呼籲法刺太強別人沒有遊戲體驗嗎沒懂

14樓:永世之旅人

這件事有趣就有趣在,拿盾山對標蒙恬。

盾山克制貂蟬不假,但這僅僅提現在作為輔助的作用上,單挑難道盾山還能殺了貂蟬?這種克制關係其實是「憑什麼你不能乖乖讓我打死?」這種克制。

盾山哥又不只針對你乙個,馬可上官妲己大小姐等一眾英雄都沒唧唧歪歪。再說了,盾山哥給鍾馗拉走人家說什麼了?給大喬沉默人家說什麼了?

給昭君凍上人家說什麼了?夏侯劈個一技能,牛魔撞一撞,韓信上去就擊飛,玄策拉勾忙。盾山哥舉著盾默默承受了這麼多,你就欺負人家不會說話。

但貂蟬克制蒙恬是怎麼樣的克制?兩個一技能就殺人?你蘭陵王殺個小魯班,都要三個技能加個平a呢。這不叫克制,這叫機制出了問題。

15樓:HAL9000

我認為不能因為貂蟬絕對克制蒙恬,就直接粗暴地讓貂蟬無法標記蒙恬小兵而不給個說法。

貂蟬可以對公尺萊狄的機械人標記,元歌的傀儡標記,卻不可以對蒙恬的小兵標記,露娜可以給蒙恬小兵標記,甄姬可以給蒙恬小兵標記,公孫離也可以給蒙恬小兵標記,唯獨貂蟬不行,你們不覺得很矛盾嗎?這難道還不是雙標嗎?

要麼就把貂蟬被動刪掉,要麼對蒙恬小兵的技能描述補充說明:因為某某原因,對貂蟬被動免疫。根本不是克不克制的問題,而是技能的描述出了問題。

16樓:

本人建議貂蟬重做,再提高點操作難度。一群半吊子貂蟬玩家真以為自己操作好,意識又好?

貂蟬這種英雄能1V5,有多少英雄能像貂蟬一樣強勢?能秒脆皮,黏死坦克。

建議削貂蟬,很削。

17樓:西如瓜皮

策劃雙不雙標我不知道,但我知道部分貂蟬玩家是絕對雙標的,就比如我在下面的回答中與某位人士辯論,講著講著他直接刪評拉黑,可以的,我一沒辱罵他人二沒人身攻擊,這手雙標有肖戰粉絲內味了

18樓:「已登出」

首先,我認為這個改動對蒙恬是合理的。

其次我認為印記要改就都改了畢竟露娜這種也是有可乘之機不是嗎。。。別說什麼克制的太嚴重之類的,那公孫離也可以炸的很開心啊orz。

最後,微博的那些飯圈貂蟬粉,不提也罷,又不是所有貂蟬玩家都那樣

19樓:

這回答下面的人不雙標嗎?

嫦娥打迦羅--不在一路,可以靠經濟碾壓蹲草打。

蒙恬打貂蟬--這是不平衡呀貂蟬玩家真玻璃心微博真惡臭。

哦這就不提不在一路的事了?蒙恬玩個打野刷個經濟不也能高貂蟬三四千?經濟碾壓只用一二技能不用開大難道還打不過貂蟬了?

嫦娥護盾機制被迦羅克制就是正常,蒙恬小兵能輸出能吃防禦塔傷害就不是乙個單位了?

20樓:靜候一切安好

我覺得還好,蒙恬那麼多兵來刷被動,讓不讓人家活了。

體驗服剛出蒙恬那會,我和朋友打排位,排到乙個蒙恬玩家,我是四樓,讓我幫忙禁貂蟬,他說蒙恬就怕貂蟬,貂蟬死克蒙恬,然後我就給ban了(雖然當時我很想玩)。

現在改了好呀,起碼不會被禁,跟在ban位不下來相比,我覺得少乙個被動沒啥,這麼激動,怕不是只知道蒙恬的兵能刷被動。

21樓:子佩

我玩上官婉兒這麼久還從來沒抱怨過盾山,張良,東皇,妲己等等各種硬控呢,又不影響平衡。

蒙恬這個問題很明顯是個惡性bug,你選個蒙恬對面直接拿貂蟬,這還怎麼玩?

飯圈害死人啊,以後得成花圈了。

22樓:楊氏大魔王

無法反制?

我嫦娥敢蹲伽羅,打團敢閃現衝伽羅臉,不改的話蒙恬敢?

我妲己被盾山克我能跑,我能等隊友把盾山盾打掉再上,不改的話你蒙恬能跑?還是等那個婆娘跳完舞再參團?

我AD被盾山克,我A幾下盾山盾就破了再輸出就完了,你蒙恬能把貂蟬腿戳瘸?

還有,貂蟬是不能打蒙恬了還是怎麼?

我銀牌子的朋友只看了一眼說貂蟬沒法對蒙恬無限疊被動了?就沒了,反正貂蟬打大部分上單都是爸爸打兒子,打現在的蒙恬也是打兒子,怎麼?非得爺爺打孫子才行?

23樓:青林

既然機制衝突影響了遊戲平衡和玩家心態,那改掉這個衝突的機制不是很正常嗎?我都看不懂這些玩貂蟬的什麼心態了。

如果本來沒有這個機制衝突, 你和蒙恬碰面,不考慮隊友和經濟差距因素,你和他的單殺機率都是50%, 因為這個機制問題, 你的擊殺概率變成100% , 那這還有什麼理由不改呢?

還是說你覺得你玩遊戲你爽了就好,對面恰巧選了蒙恬你選了貂蟬,他就活該這一整把都被你搞心態啊?

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