如何評價《守望先鋒》2018 PvE 威尼斯行動?

時間 2021-05-07 06:34:10

1樓:然少爺的賤

其實駕駛員是耶格的後代,他們四人都知道上飛機後駕駛員會給爆頭,飛機墜毀,所有人都可能會死。所以真正的結局是他們沒上飛機,但駕駛員還是給爆頭了,四個人把敵人全部殲滅後用各自的方式回到了總部。萊耶斯用傳送,genji用閃,莫姨用消散,麥柯基用戰術翻滾。

因為麥柯基翻滾過多,導致左手受傷嚴重,最後換成了金屬手臂。

2樓:王企鵝

毫無疑問這次威尼斯行動是目前為止最好的pve模式。

但同時也暴露出了這個遊戲的乙個問題。

那就是從簡單到困難到專家到傳奇,敵人的難度也只是在不停地增加傷害和堆砌血量而已,至於ai的智商卻並沒有多大提公升。所以刷多了還是難免感覺到無聊。

同樣的問題在ow的人機模式也有提現,人機模式的電腦現在還沒有出全英雄。並且從簡單到困難也只是增加了傷害和命中精度而已,至於智商方面還是非常機械。。

雖然做fps的ai的確難度很大,但如果以後的ai能加入更高的智商就好了,那樣的pve會感覺更加真實

3樓:大香蕉氣人水

好氣啊,我每次玩麥克雷,到了倒數第二關的樣子,就是大家都不打一起衝過乙個大廳把黑爪關進門裡的那一關的時候,死神莫姨源氏都瀟灑的漂移過去,然後站在對面看著我,彷彿在喊加油,加油,麥克雷,快點跑,你可以的,就差你了,然後我就死在黑爪的集火下

4樓:腰好腿好程式碼好

關於大招無CD,這個我遇到了,獵殺者第一次出場後我源氏拔刀砍完獵殺者技能時間還沒完,這時候重灌機兵從天而降(我還在動畫裡看見了我在收刀...),然後我就看見,what?我的龍刃怎麼還在?

喵喵喵,我不是放出去了嗎?可以作為源氏雙大招參考,時間要把握好。

5樓:衛西帝

呵呵,乙個個都以為自己是超級英雄,最後登機前要清光所有敵人,最後威尼斯公寓我起碼失敗了10次,難道這些玩家概念中的任務都是「誅九族」型的嗎!!?

6樓:Myamie

1.被小兵一腳踢開門那一幕驚豔到了

2.看著CG,聽著故事,彷彿又成了ow的一員3.許久不上的大家都陸陸續續的回來,能組起車來了。能開麥聊兩句了。就像那個夏天裡的一樣。

有種回家看看的感覺啊

7樓:

補充兩個對話彩蛋:

在一開始的場景門沒炸開時,莫姨和死神之間的對話,莫姨說你以為只有你們喜歡打牌嗎?(科學家的愛好2333)

2. 在出畫廊進入後面的庭院時,其實那是個露天餐廳,裡面有努巴尼裡面的智慧型侍者會問:"請問你們有預約嗎?

然後二五仔麥克雷會說,「我們沒有預約,四個人。」侍者:「對不起,我只接待有預約的客人。」

8樓:劍塵kun

感覺pve任務流程有點短,畢竟剛玩了r6爆發模式,感覺ow的pve還是4個人一起打訓練模式,沒有那種要考慮怎麼樣打精英怪的感覺。然後,半藏先生真滴帥啊,回歸只求肝乙個半藏先生,然後今天出了個士兵24很難受。

9樓:柳柔然

暴雪忠實粉絲強答一波。

我談不了那些高階的東西,只說一點自己的體會。

我是乙個死神玩家,從預購到現在,一共玩了240小時左右的死神吧。

為什麼玩死神呢?因為很COOOOOL,」按住左鍵不鬆手,就是剛」的感覺很爽。

直到死神梗出來,他變成了乙個諧星,凡是他參加的任務都失敗了。

他本人也徹底黑化了。

雖然我還是默默玩著死神,但總感覺怪怪的。

直到威尼斯行動。

PVE活動片頭動畫,大胖子富商面對著莫伊拉死神麥克雷源氏四人,毫不畏懼地挑釁著。

我當時心裡就在想:我去,這胖子好討厭,拽什麼拽?以為我們守望先鋒拿你沒辦法?一槍崩了你哦!

然後我看見畫面裡死神舉起了槍!

和我心裡的想法完全一樣!

就是一槍!

爽!這就是我心中的死神!死神就是這種感覺!他就是我的本命英雄!

DIEDIEDIE!

10樓:灼靈醬

誰說威尼斯行動沒有T的?

死神不就是T嘛

btw覺得很像求生之路,那個刺殺者爬我頭上尤其像求生之路的殭屍哈哈哈哈哈哈,所以希望守望pve考慮搞個隊友傷害。

以及天使大招語音是heroes never die...

希望大家死一起這樣就能一下拉三個了。。。

11樓:踏浪飄帆

我就乙個問題,為什麼要費那麼大盡切割門,一路艱難萬險等飛機來接。為啥不從那個被瑞破一槍蹦出去窗戶破口下去,開船走,那下面有條船啊。這他媽可是威尼斯啊!

水城啊!我開了船,哪去不了?出了城再等飛機不行?

12樓:設計狗上輩子做錯了啥

pve很棒真的。

平常你在打天梯或者快速的時候,連殺幾個很爽,但當你的天梯高了之後,大家都會知道一些套路,也知道怎麼應對,變難了一些。(炸魚的除外)

pve就不同,你可以通過摸索機械人的套路,很輕鬆打到擊殺,就像自定義裡面的機械人都是一些較為簡單的英雄(76,路霸等) ,這給了很多馬槍玩家遊戲體驗。

再者,他有更多的遊戲代入感,不再是為了更多的上分,而是為了任務。就像這個世界需要更多的英雄,萊因哈特十字軍的榮耀等等

13樓:xu watet

其實這個行動的背後埋了個彩蛋呀

末日鐵拳

開賭場的智械

他們說屁話也很好玩

麥克雷說源氏的哥哥很適合當守望先鋒

然後源氏不說話場面一度尷尬

希望有大神把這些話總結出來老是聽完就忘了哈哈

14樓:Juanito Huang

傳奇打不過啊! 我們組了個均分4400的四輪車打傳奇到後面橋上的時候橋對面二樓掛三個黑百合麥克雷五槍爆頭都點不下來乙個太遠了專家級隨便打傳奇該怎麼打等乙個教學

15樓:潘潘

就,就這麼簡單的乙個完成任務上飛機走人——語音裡都指示的明明白白了,為什麼還是有人本已經走到二樓了,還要跳下去開怪呢?令人智熄。

而且這種事,我白天剛開始玩的兩把都沒發生,大家都小心謹慎,到晚上可好了,幼兒源大神浪的飛起,手裡有大一定要跳下去放,我們三個一咬牙跳下去救他,結果當然是葫蘆娃救爺爺乙個乙個送啦!這傢伙用我們三具屍體堆出來的生命shift到飛機上,默默站著看。等輸。

前功盡棄。

16樓:Olaf

只有我覺得死神(士兵24號)這個時候應該還沒改造身體,小技能應該用不了才對嘛?

(手動滑稽)

希望暴雪可以出個和時間軸統一的不同版本的瑞破233333

17樓:

和之前的pve比,這次流程有點短,節奏快了很多。

另外為什麼五月一日截止呢,費勁弄個新地圖連假期都沒法玩,不太懂運營的思路。

18樓:維克尼拉斯

超級好一路上各種吐槽

說幾個印象比較深的吧

麥:好吧老大,接下來怎麼辦?

萊:殺出去,然後到目標地點,原地待命等人來接我們。

麥:計畫變得真棒!(內心一萬個mmp)

飛行員:我被人纏上了,我得擺脫它們,可能會晚一點。

萊:沒關係我們擅長等待

麥:還擅長給人當靶子!

萊:還擅長給人當馬子!

莫:你們兩個真是可愛

麥:(看著一大波怪)我的直覺告訴我他們不是善茬莫:mccree的直覺一向正確,一直都是

19樓:我想靜靜

第一次玩,狙擊手登場的時候,我以為會很難。因為我當時有一種玩合金裝備時遇到靜靜的感覺,所以還在想該怎麼打,誰知道一頓集火就把他收拾了……

後來刺客出場,我突然發現,他倆的能力合起來不就是靜靜嘛(°з°)-

20樓:昂山

不得不說這是代入感最強的一次活動了,短小精悍但是全程高能的cg,四個暗中觀察(black watch)每乙個都是靠著氣場打架。地圖沒的說,相比起刺客信條裡面e叔眼中的威尼斯,守望的威尼斯不僅高度還原了威尼斯各種特色,連守望原宿也是盡收囊中。傳奇模式應該是通關無望了,刷刷箱子吧。

21樓:何從文

先簡單回答一下,有空再改。

劇情模式:

1,第乙個地點是小房間內,死神只需要堵著門口開槍很快就能刷出大招而且自帶吸血,門破之前應該能刷倆大招,這個階段死神大招不值錢,有了就放。

2.第二階段是在外面移動,站在高台上的人和雙刀跳來跳去的那個就得靠莫姨或者麥爹打,這階段是死神的弱勢期,雙刀怪擊中人後如果沒有隊友幫忙的話被騎臉的人會一直被按地摩擦直到死為止,所以一定要幫助隊友。

3.第三階段是等飛機來,這一階段所有人都有發揮空間,飛機來了以後不要戀戰趕快上飛機就能勝利,留在原地打的話怪物會不斷復活。

其他:那個手裡兩台炮的機兵會像大錘一樣衝鋒,而且會造成地形殺,麥爹留好閃光彈,死神莫姨留飄,源氏留好謝福特。

tips:

1.隊友被獵殺者按地摩擦時,用近戰攻擊獵殺者即可幫助隊友解脫控制

2.在該模式中,所有能造成眩暈的技能所造成的眩暈時間加長(個人感覺,還請大家再確認一下)

3·霰彈槍兵攻擊之前有蓄力動畫和聲音,不必一直舉盾,只要擋住攻擊的那一秒就行。

4.奧麗莎霸體可以擋住機槍兵的衝鋒

5.機槍兵衝鋒與大錘類似,除了被撞住還有可能被撞飛導致地形殺,不要在橋上和他對打。

6.機槍兵不吃位移技能,路霸鉤,狂鼠雷,大錘撞,鐵拳錘等均不能使其移動,但錘妹的能量燉雞,麥爹閃光彈可以打斷他的攻擊動作。反過來利用他不會被位移的特點可以用路霸開大貼臉打,效果拔群。

22樓:exciting frog

要麼保留長期PvE模式,要麼就加入乙個12v12的休閒模式,不然這遊戲玩著真累,隔壁TF2(軍團要塞)裡面和ow玩法差不多,休閒模式大家都是瞎打也挺歡樂的,不過缺點是新人遊戲體驗很差,乙個高手可以同時壓著打4-5個新手,最少也要忍受幾百個小時。

23樓:鐵齒銅牙大暄哥

首先,守望作為一款買斷制遊戲,能在每年推出如此新穎誠意滿滿的PVE內容讓我們這此老暴雪粉絲自豪、驕傲。

第二,這次威尼斯行動區分了上次國王行動,以暗黑守望四人小隊為TEAM成員作為主角,一方面能夠深層次說明死神的轉陣營歷史背景,一方面能夠一定程式上解釋麥爹、源式內心對於規則的不滿,最後一方面又能匯入莫姨的故事讓大家深入了解新英雄。不得不說,這次的設定對守望先鋒世界觀是一次豐富,讓玩家對於守望先鋒的整體世界觀有了更加完整的認知。

第三,這次行動本身估計很難,因為沒有T!!!!不過由於沒有T,而奶位也是莫姨這樣的強輸出奶位,估計參加的人會非常的多。不得不說,這也是暴雪一次突破傳統奶TC的組合嘗試。

第四,新地圖!新地圖據說是要護送船。那麼是不是要匯入水路以及相應的地型殺,說不好。

但總之還是很有新意。新地圖的上線也應該說是比上次國王行動在原有地圖上更多的努力吧,我很欣賞。

第五,上線時間是4月11號,打到4月20號就可以期待戰神4的出世了!非常合適!(我跑題了)

24樓:天青閒魚幹

姐夫說了會在街機裡增加行動檔案,而且這次活動國王行動也會有。

大膽猜測一下,以後pve會常駐,且各種pve都會放在這個行動檔案裡。

說回這次活動本身,感覺難度會比國王行動高一點。畢竟三個脆皮加乙個不太穩定的奶,而且源氏高機動性更加難奶

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