建築生學建模學到煩躁焦慮怎麼辦?

時間 2021-06-23 20:18:34

1樓:柏小陶

什麼犀牛?什麼SU?什麼3DMax?

通通不存在的!

我是在玩乙個高階版的《我的世界》~

比傳統《我的世界》功能更豐富,表現更出色~關鍵是玩玩遊戲還能混點學分~真是完美

2樓:kk同學

建模需要學嗎。。。你硬學肯定難受,如果能跟著方案遇到問題就自己搜尋解決,這樣學的快學的紮實。而且所有軟體都是輔助設計的不用太焦慮。

3樓:泉川

無所謂,這作業不交了。不就是個學校作業麼。我覺得學生少會一點軟體反而是好事。

軟體會的越多,畢業後可能就專門給人打下手建模了。原來單位有個畢業生,所長知道他特別會建模,從此都讓他建模,打雜了三年,除了建模啥設計本事都沒學會。不要整天在這種效果圖公司幹的事情上浪費時間,本末倒置。

學得會固然好,學不會也無所謂,有啥好哭的,這點出息

4樓:徐楊義萌

個人感覺,建立乙個正確的認知是比較重要的。我是從高考拿到志願書的暑假自學的su,大一的寒假又接觸了ps,ai,lu,CAD在暑假學習的分析圖,大二寒假用60天學習的rhino,gh,之後又接觸了vr,pr,ae,id,3D相對於同一級的同學可能軟體是我的強項。但是由於指導老師的更換,這個學期基本上沒有使用任何軟體去做設計,完全是靠一張一張手繪出來的。

雖然說非常有挑戰,但是效果相對來說還算不錯。歸根結底軟體只是工具,用su,rhino,3DMax對於完成設計本身而言並不起決定性的作用,如果是追求一張好的效果圖,也完全會有很多不同的方式去達到。最根本的應該還是設計的深度。

至於,學習rhino本身,可以照一套完整的教程慢慢學,犀流堂的課就挺好。如果要速成的話,學習一下常用命令也能對付了。

每個人都有自己擅長的東西,有可能是手繪,也有可能是軟體,或者說是設計思路。把握好自己的節奏,揚長補短就好了。

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