為什麼英雄不是孤獨的?

時間 2021-06-09 16:41:34

1樓:

「快看!是英雄!」

不知道是誰在人群大喊了一聲,烏泱泱的一群人立馬團團圍住了英雄。英雄在人群中艱難前行,不時與群眾親切握手,噓寒問暖。在這樣乙個冰寒悽骨的冬天,人民群眾卻感受到了來自英雄溫暖如Sunny般的熱量。

兩個小時後,英雄穿過了重重的群眾,走到了一家早餐店前。

「兩個饅頭,一杯豆漿和乙個茶葉蛋。豆漿要剛榨嘚,茶葉蛋就左後邊那個,誒,對對,就那個,不然太鹹嘍。來,五塊四毛,甭找嘍。」

「五塊六,最近雞蛋漲價嘍,你還少兩毛。」

「行吧,先賒著些,明後天我再過來還,出門沒帶多。」

「嘚嘞,拿好。」

英雄回頭一看,廣大人民群眾並沒有散場,相反還在繼續增加。人民殷切的目光裡似乎期待著些什麼。

英雄想了想,跟後邊要了個話筒,發表了一番長達八個小時的講話,全面總結自己作為英雄的經驗,以及自己一路過來的感受和心得。這期間有人不時尖叫,有人瘋狂鼓掌,有人激動的暈倒,人們不斷的呼喊著英雄的名字,直至聲音沙啞。夜幕落下,人們帶著滿滿的精神收穫各自散場回家。

而我們的英雄也乘著月色悄悄提著早已涼透了的早餐回家。

今天的經過很有意義,於是英雄將它記在了筆記裡。後來我有幸看到了這段描述並將它轉述給你們,他在日記的最後一段是這麼寫的:

「今天比昨天早了半小時,要繼續保持努力,加油。」

其實我覺得,英雄他首先是個人,人是群居動物,所以他便會渴望能融入集體,而不是去選擇孤獨寂寞。但很多時候由於人們過度的把英雄神格化,就差做個雕像回家供著。所以我很反對這種盲目崇拜,最終傷害的是英雄作為人的一種權利。

對於你的問題,我認為英雄之前可能並不孤獨,但後來成了英雄以後,過度的追捧便使他與我們隔離,最終孤獨。當然如果時光流逝,人們逐漸忘了他作為英雄的過去,或許孤獨的情況會有所好轉。

2樓:不懂就問

恩?為什麼你這麼說。

他的表現,他在人們面前有人支援吶喊,

顯得「不孤獨」。

但是,英雄沒有遇到「困局」,「強敵」,「生死難捨」時麼?他難道那是不會孤獨麼?

不會覺得要是有人「能為我分擔一下就好了」的感受麼?

回到開頭:你為何覺得英雄不孤獨?

為什麼英雄的基礎普攻傷害值不是固定

蜀中小白 繼承於war3 我記憶中war3中所有單位攻擊力都有區間,dota 源於war3,不知是技術原因當時無法取消 類似於技能與模型繫結 還是出於數值系統的繼承,便沿用下來了。到後來dota 已自成系統,很多東西定型了就不再好改了,算歷史遺留問題,但未必需要修改,因為無法證明固定的攻擊力對於遊戲...

長期孤獨的男生是不是會孤獨終老?

豈可修 我覺得可能會吧,不會再主動,碰到喜歡的人也會主動低下頭,迅速走過。即使醉酒了,也要強撐著意志去咧嘴笑,不讓自己失態,殊不知乙個人默默地流淚,應該會孤獨永恆吧 衝衝衝 我不知道。但我也是乙個孤獨的人。從愛情角度。目前為止我已經有7年沒談過戀愛了。目前為止也沒有正正經經談過一次戀愛。我不知道我會...

為什麼看完《射鵰英雄傳》以後孤獨感會持續很久?

所有優秀作品完結,都會帶來巨大的孤獨感,因為伴隨你很多個日夜的角色,都在故事完結後離你遠去。同樣的孤獨感,我在94三國,六人行,哈利波特,冰與火之歌這些作品裡也經歷過 雙雕就是百年孤獨啊,從郭靖幼年寫到郭靖死去,這種感覺,肯定會引發小讀者的惆悵,百年彈指一瞬間啊,當初那個真摯的小郭靖,變成了戰死沙場...