《英雄聯盟》VN 為什麼帶強攻而不是致命節奏?

時間 2021-05-06 11:08:05

1樓:蔡蔡

本人段位s10白金1,vn帶強攻配軟輔比較厲害(因為軟輔能加攻速),vn配硬輔帶強攻團戰打不了太多傷害(攻速太慢)

致命節奏的薇恩團戰如果沒暴斃,那麼敵人的前排基本可以在2秒之內融化,破敗羊刀盾弓攻速鞋大約2.2的攻速,節奏大約3.5左右配上羊刀一秒打出7下破敗效果加3次被動效果,這個傷害是沒任何前排能扛得住的。

個人覺著vn還是帶節奏比較厲害,因為vn的核心機制就是w被動和羊刀,而讓這個機制效益最大化的就是攻速。

2樓:莫語

不知道,反正我遇到的強攻vn都沒拖到他能站出來。

我沒記錯的話,遇到的這些都是強攻vn。至於打出來的作用?不好意思,沒看到。

這把能贏其實和我關係不是很大,但即使我裝備沒怎麼成型,我也能站出來秒掉對面關鍵點,團戰能收割。說實話下路ad隨便怎麼打,對線期比的是那邊的輔助更強,其次才是ad的輸出能力。

玩個vn,就別那麼多夢想,想著什麼對線期殺爆對面,這年頭但凡對面是個正常人,vn對線必劣勢。同行的韋魯斯卡莎前期爆發比你快斬殺比你快。平a型ad德萊文女警寒冰這種,確定上去點一套換的過?

還有歐巴馬老鼠小炮滑板鞋這種瞬間爆發ad,霞勉強算半個爆發型ad,這些上去換一套真的賺?可能也就欺負欺負蘿莉?

3樓:熱死人了

帶致命節奏的前提是

1.容易觸發

2.較短時間內有攻速需求,也就是需要這幾秒的攻速增益打出鉅額輸出3.其他三個天賦強度很低

逐條對照一下就知道vn為什麼選強攻不選致命節奏了

4樓:Thinking

癌症晚期的理解,大佬勿噴。

很多回答都提到致命節奏不適合對線,但是我看了後他們主要的理由都是延遲觸發對拼不強

但是換個思路,vn550的手長在ad裡中游,有q技能也可以適當拉扯如果我觸發致命節奏後及時後退用額外攻速清線而不是對拼再加上副系出門裝召喚師技能都帶個能苟住的,vn對線的窘境能不能緩解。

如果能苟住對線到中期,致命節奏對拼solo還是打團都比強攻強得多。出暴擊裝可以a下前排,再開r,q過去秒對面脆皮,出特效裝破敗羊刀後轉肉容錯率大大提高,傷害也不俗。

我這個癌症晚期如果帶強攻打團操作的經常只能a出兩環,對面交位移跑了,就很尷尬,追上去容易把自己的位置陷入危險中,不追的話感覺又很虧,相較而言致命節奏就穩定很多了

缺點就是這個版本是個龍魂版本,對線一味求苟的話可能會對團隊造成負擔

5樓:俗餘

很簡單,VN線上太弱了,特別是低分段不會拉扯把控距離的VN,沒強攻對面找你換血永遠是VN血虧。我每次打低端局補位到輔助,ADC要是VN我就選個火男大眼拉克絲什麼的自己玩自己的了,扶這種對線廢物ad真的太累,後期還會因為操作和意識不行直接暴斃,扶了一場也是白扶。

6樓:橘子

我也是幾百場的老un了,天賦這種東西主要看對線組合帶的,經常碰見對面寒冰+風女或者稻草人這種組合,別說我的un了,就是女警我也是迅捷步伐+餅乾出門還得來個多蘭盾。vn手這麼短,前期傷害又不高,除非段位壓制或者對面組合不是消耗流可以考慮不帶迅捷步伐,正常都是盾+迅捷步伐,要知道前期的vn和後期的un是兩個英雄。

7樓:

網三鉑金守門員來強答一波~

我個人覺得VN是個很特殊的adc,VN帶什麼天賦往往不是很重要,如何度過前期,到了中期有沒有兩個大件乙個鞋子。這個過程就很重要。這就是有句話叫前期的VN唯唯諾諾,後期的VN重弩出擊。

VN是乙個並不對裝備十分吃香的adc(我的意思是在大部分情況下操作大於裝備)但她十分吃操作,本身550碼的攻擊距離不是很佔優勢,同經濟情況下打不過出暴擊的adc(先手E在牆上另說)。所以VN為什麼那麼難玩也不無外乎這幾點原因。

1:很吃操作但不是很吃裝備,並不像出暴擊的adc經常有有乙個平A半管血的現象。要瘋狂打三環。(別人平A一下,而你要打三下)(我單指出攻速的VN不指出暴擊的)

2:身闆很脆,攻擊距離一般。ad,ap刺客打你一套往往就能喪失戰鬥力,不敢繼續輸出了

3:裝備比較貴比較拖後期,比如破敗,羊刀。(喜歡出綠叉的會便宜點但我喜歡出智慧型末刃)

其實還有一點玩VN是要看隊友的,如果隊友不相信你,在你打輸出的時候故意賣你。你就會很容易暴斃然後戰績不好看然後就噴你,搞心態。

所以我玩VN喜歡5排,給大家放一張圖~

這幾把靈活排位是跟著我的同學朋友一起四黑,開局選了VN我就放下豪言我必C,我也相信我有那個操作,事實上我也的確C了。反正就是三個隊友無限保護我,我指揮他們做什麼。好像享受了一下偽三保一「UZI」的趕腳,很爽很爽很爽~

當然了打了四局不打了,一是因為我的手打的有點抽抽了,二是因為我的那些朋友並不喜歡打排位,打了四局也就不想玩了。

反正最後的結論,VN帶什麼天賦不重要,天賦只是你過度到遊戲後期的乙個選擇而已。帶強攻就是打前期,打二級。帶迅捷就是穩發育,小消耗。

帶致命要麼就是有硬實力,要麼就是像我一樣有隊友有朋友。(如果查我戰績就知道我乙個人靈活的時候戰績是真的慘!)你如何玩如何度過前期,中期也能不弱,並在後期也有巨大作用,才是重要的關鍵。

VN因為她的遊戲設定就注定她不同於其他adc,她有位移,有隱身,有高額的傷害。玩VN的人注定在秀與被秀之間徘徊。

我希望我是秀別人的那個帶致命節奏的VN,你呢?

8樓:Justsoso

AD裡面vn是玩得最多的了,應該有點話語權

首先vn不是不可以帶致命節奏,但是得看對線和團隊陣容

如果你下路對線壓力不大,比如對面歐巴馬啥的,然後對面又肉得一批,我會考慮致命節奏,因為這樣確實可以在團戰中打出更多三環解決前排

你想想那些普遍認為帶致命節奏比較好的ad

老鼠,金克斯,維魯斯,霞,發現共同點了嗎

手長(這裡補充個女警,致命節奏是為了補充低的可憐的攻速),技能可以比平a更早打到對手

致命節奏觸發是需要時間的,1.5s吧好像

人家帶這個,能a到別人的時候差不多致命節奏觸發了,但是vn呢,a到人後再等1.5s把攻速加上來?況且vn這種吃節奏的英雄,對我來說攻速太高反而影響操作,我1.

8左右的攻速就夠了,你給我搞到突破2.5,我是站著射兩下還是走位再找輸出空間呢,況且致命節奏這天賦容易被高估,如果想帶我不如叢刃,哈哈哈

為什麼說上面那句話,因為叢刃這天賦強在對線

線上能aq一下,第三下平a到人出去的時候差不多致命節奏觸發,強攻觸發,但這個時候位置已經比較危險了,你還要繼續貪平a嗎?恭喜你暴斃,既然不能貪,何必不選叢刃,要選致命節奏?

有人不同意見我再更新吧

9樓:這個我得想一會

別的拋開不說,就一點因為薇恩qwer全都算是給平A加個buff 也就是說這個英雄沒有AOE

而致命節奏

所以像VN 女警卡莎這種基本靠平A吃飯的英雄都是推薦帶強攻,而且我還觀察到乙個現象帶強攻的女警第乙個做出來的裝備基本是嵐切,而帶致命節奏的第乙個裝備一般是無盡而大多數VN回家之後都是小彎刀然後破敗,所以致命節奏提供的攻速不如強攻提供的易損效果。

10樓:無聊透頂的人生

手太短了,你能a到對面,要麼對面想殺你,要麼對面不會玩,比薇恩手短的ad,估計也就歐巴馬了吧。有這功夫a人,不如帶個強攻抓機會。

11樓:龍星死墨

因為前期打對拼強攻收益更高,帶致命節奏更多是中期收益。強攻可以在更短的時間打出更高的輸出畢竟下路換血頻率高很難滿血對拼換血肯定強攻大於致命節奏,致命節奏在換血方面過於弱勢,vn對線本來就很難受了沒必要追求中後期讓對線更難受。不過現在版本有更好的選擇是帶叢刃。

12樓:葉大亨

這有什麼難的。仔細想想就知道了。

遊戲核心是拉扯,拉扯指用射程優勢等使得我盡可能輸出,而不讓你輸出。你帶上強攻,前期可以aq出2層,這個就有威懾力。因為再打就要出強攻了。

強攻的固定傷害是和雷霆一致的。人家和你打,那麼你再a一下然後跑或者e走人家,你血賺一波換血。

如果是致命節奏,你a對面開始要1.5s才有用,人家大有可能打一套技能就不和你打了。

弱勢英雄,必須要有一定的輸出才能混線。我可能拼到死打不過你強勢的,但是我也能還手,特別是換血。如果你弱勢還沒有換血能力,那人家可隨便搞你。

同理,女警手長,攻速又8行。所以女警帶迅捷步伐,為的就是偷點你們ad然後加速跑路。那些迅捷打小兵的女警,基本上你可以看出來這些人就是鐵混子。

13樓:想做個種芒果的大爺

adc活著才有輸出

vn也不吃攻擊力

破敗羊刀的攻速已經足夠

剩下的就是活下來

打團需要頻繁的用q隱身找位置躲技能

根本不會給你多少機會aaaaa

強攻我個人覺得就是對線期可以彌補一些傷害

但假如是打女警這種東西

我就帶迅捷步伐了

14樓:凌鏃丶

我主W的VN只要前期能摸到對面一下,我就敢AQA跟出三環,哪怕是前期,強攻帶三環這一下能要你小半條命,你要來搞我我就把你E走,你不來搞我我等下一波機會,兩到三次下來你拿什麼跟我打

甚至有時候攻速鞋加破敗能乙個強攻加三環(算上破敗抽一口)點掉對面AD半管血,你說我為什麼要賭對面不會因為致命節奏這1.5s的間隙反手把我秒了?

VN後期是不缺傷害,破敗羊刀攻速鞋已經可以讓VN無比舒服地走A了,為啥還要多此一舉地去要致命節奏這個攻速呢,我要個強攻補前期傷害幫我發育它不香嗎

15樓:仰望天堂

500場VN告訴你。

沒區別!!!

玩VN,就要前期苟得住發育,中期能夠兇得起!

破敗狂戰一出,就化身獵殺者。

意識操作跟上,人頭拿起,帶節奏致命有啥區別?

16樓:木秀於林

線上對拼打出強攻和三環就很賺了,你繼續拼下去,吃虧的只能是你。對線期你和什麼ad拼下去有優勢。1.

5秒之後,致命節奏觸發,你都被別人換血換虧了。團戰vn又不是站擼的,韋魯斯大嘴帶著戰擼的優勢就有,觸發之後,那個aoe可以把對面全部幹爆了,你乙個vn只能a乙個人,手又短,你游離在戰場的最邊緣,打乙個是乙個

17樓:深巷有酒

致命節奏是需要造成傷害觸發的,艾希,維魯斯,大嘴都有遠距離傷害的技能,很容易就能觸發天賦,而薇恩只能靠著平A啟動致命節奏,很多時候就在那啟動的1.5秒你的血線就已經被壓低不敢打了。

而強攻和薇恩的三環完美契合,對線期只要打出了強攻,配合三環的傷害,換血基本都是不虧的。

18樓:奇蹟賊

強攻就是前期打架厲害,vn前期剛好就是個廢物,所以不如帶個後期天賦,前期猥瑣,專心打後期。但是正常人不會這麼帶,因為如果對面太強勢,你還不如帶迅捷步伐,狗住了才有機會拖到後期。可能致命節奏前期打架還行吧,所以相當於是迅捷步伐和強攻的折衷選擇。

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