美劇裡面與敵方槍戰的時候為什麼每個人換彈夾都要跟隊友喊一聲changing?

時間 2021-06-01 12:12:12

1樓:giggs

很簡單,只要稍微有軍事常識就能解答

簡言之就是持續火力,尤其是美軍的特點一直都是火力優先。在班排作戰的時候美軍盡量強調火力的持續性壓制,那麼換彈匣造成火力間斷就需要戰友幫你填補

2樓:君不語

沒看過類似美劇,僅從邏輯角度分析

眾所周知,現實的槍戰跟遊戲不一樣,遊戲裡只要不被秒,完全可以在被射中的時候以更精準的槍法反秒,現實則是頂著火力壓制冒頭就是送死概率大的賭博。

所以也許在你看來就是喊話—換彈—射擊,完全可以省略,但是實際上這句話非常重要,這決定你的隊友可以根據自己彈量決定是連射還是點射,維持火力壓制到你換彈結束。而遊戲和現實的差距就在於,現實中一旦被火力壓制,想奪回主動權是需要人命填的,不是消耗點血和後手劣勢就能彌補。現實也不會有備彈量顯示,作為乙個士兵,對自己彈夾剩餘彈量和備彈量都是必須有掌握的。

至於豬腳光環和無限子彈,那就是另乙個問題了。。。

這種問題一般的射擊遊戲好像都沒辦法有代入感,不過我玩的戰爭雷霆可以有一定領悟。每次雙方坦克互相架住的時候我都用第三人稱觀察對面有幾個坦克,剛剛有幾個炮煙,開過炮裝填需要五秒以上,我可以從容不迫的瞄準開炮,對面衝鋒我也很少急於開炮,只要我不開炮,會玩的知道有威脅不敢衝,不會玩的多送乙個人頭,反正穩賺不虧。

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