做乙個dota2和lol雙修的人是一種什麼樣的體驗?

時間 2021-05-06 09:48:22

1樓:靈性全無李路由

只有朋友喊我一起玩的時候才會去碰LOL,帶他們躺贏的感覺還是挺舒服的。至於dota2,是真的一天不摸都會覺得自己可能要變菜一點,即使不打匹配,也要開一把瘋狂人機虐虐ai才能安心

2樓:

07年大一開始打dota,6.48開始的,打到什麼水平呢?這麼說吧,我業餘的,但是經常會有職業半職業選手一起在vs的黑1一起打。大學畢業後基本就沒玩了。

LOL是從s2剛開始的時候玩的,當賽季打到鑽石,2100分。很是不懂現在的排位名詞,好複雜。反正s3還沒結束我就不玩了。

風暴英雄就去年玩了幾個月,排位打到了1級。

嗯,沒錯,我就是來秀的。

不過說真的,這些仿dota遊戲乙個出的比乙個簡單。

剛開始玩LOL的時候發覺不用反補,死了不掉錢,再加上後來殺人死人的金錢獲取機制,翻盤真的是so easy。

嗯,直到我玩了風暴英雄。沒有金錢系統,沒有裝備系統,全隊等級共享,然後五花八門且隨機的地圖及獲勝方式。前期你把別人殺成狗,後期乙個人失誤就能被對面一波帶起走。

3樓:北極的魚

有時候我好煩,明明估計輸出不足殺不掉對面nec,我巫醫放個大殺了他,我們白牛說我放大搶人頭。好吧,我可以百分之九十斷定,這個白牛是LOL過來的還沒真正理解dota2的新手。白牛全場划水,從不抓人啊。

他說我搶人頭。真的,正常玩家從不會說輔助搶人頭,他們只會感謝輔助來幫自己遊走抓人感謝他們保自己。我們不怕你輔助拿了人頭,我們只怕對面殺了我們的人還跑了。

我們也不怕自己被人抓死了,只要隊友tp支援過來沒有讓對面裝了逼還跑了我們就很欣慰。人家抓人也是要投入成本的。

4樓:Lanaya

圖自怪叔叔主播鬧哪樣。

乙個世界冠軍,乙個世界亞軍,應該是雙修黨最厲害的。

雙修都玩習慣以後,什麼轉身速率,什麼閃現太久tp太久都不是問題。

往好的看,lol練你走位dota練你思路,打籃球的也不會說上了足球場看球就抱。

唯一不爽的就是中年選手玩兩個遊戲都越來越菜了…

5樓:快樂肥宅

這麼來說吧,lol很嚴重的問題就是對於視野和塔的掌控力遠遠小於dota,全是因為lol地圖小,沒tp。看起來都是一類遊戲,打起來節奏完全不同,lol更輕快,dota更嚴肅。

6樓:顧大扁

都玩但是肯定有側重了,畢竟兩個遊戲都歲數不小了,雖然現在都是快節奏了,但是核心想法和敏感點都已經截然不同了……玩lol輔助抓著大哥噴,你會不會打輸出會不會補關鍵視野,你再補兵不支援我退了!玩dota大哥抓著醬油噴,fnmdx我雞呢我眼呢我經驗呢,你再送我退了!

7樓:隔壁小於

我隔壁乙個舍友,lol郊區白金,第一次讓我交他打dota,人機,電腦沒英雄,他把自己英雄弄丟了。還有個同學,鑽一,dota2 3000+的水平。但乙個dota2 4000+的同學,lol只到白金,他說到了這個段對面的英雄好多他不熟悉,不知道咋打。

我自己也都玩。總的來說兩款遊戲不能做比較吧,lol娛樂性更強,容易操作,do2玩起來特費時間。

8樓:我係小陳呀

DOTA2 2700,開黑積分2000,lol電一白金5守門員。lol從S2開始打,打了大概有1600把。DO2從今年3月份開始玩,玩了do2就不玩101了。

XD主要是do2比賽好看,激情,看S5 20分鐘沒乙個人頭,都是在所謂的運營,然後抓住乙個突破點把優勢無限擴大,確實無聊。

9樓:巴里艾倫

dota6.48開始玩

lol s3開始玩

感受麼呵呵

打慣了lol回去打dota就跟開慣了自動檔回去開手動一樣菜的摳腳

別說了都是淚

10樓:ks絕不留情

先玩的dota,進入大學之後,在舍友的感召下玩了lol,感覺切換還是自如的,就是有時候打lol打急了會忍不住摁g想和隊友交流→_→dota因為主動物品有很多所以秀的空間更大,lol就是不同英雄就是不一樣dota則是出裝不一樣就是兩個英雄。感覺還是dota遊戲深度大可玩性多一點吧(非黑)

11樓:迷惘

6我現在手頭玩著的不僅僅只有DOTA.以及LOL。

之前一段時間因為點事一直在玩起凡三國,我自己本身愛玩300英雄,因為朋友,也在玩神之浩劫。

lol三個賽季玩家,永遠的白金2。

DOTA兩年玩家,永遠的魚塘。

300裡,我卻是最強的一批人。

先說結論:MOBA遊戲的本質都一樣,我們玩的不是遊戲,玩的是感情。DOTA再怎麼好玩,朋友散去,終歸剩你一人的時候,即使是世界上最棒的競技遊戲,你也遲早放棄。

所以請以自身的目的為前提做好選擇入坑。

回到題上,後來我仔細思考了一下,我發現MOBA型遊戲基本是有其特點的。

300之所以我能成為裝逼常客,就是因為這個遊戲重視經濟的積累程度勝過一切,技術,意識,大局觀。

而我恰恰最擅長這種。

而LOL我是萬年白金2的原因是在於,這個遊戲吃小細節技術勝於吃戰術,積累速度。(這個速度單純指非人頭收入。)

而我個人天賦有限,操作確實到頭了。

至於DOTA,萬年魚塘的理由,我認為在於遊戲的綜合性要求太高。

有靈性,沒大局,一路超神,輸。

能刷,沒意識,一路送錢,輸。

路子野,不會刷,偶爾失誤,輸。

私心重,不大局,一人起飛,輸。

當然少數特例就不提了。

最最最重要一點,DOTA積累的底蘊太過於深厚,許多競技理念不是想抄就能抄出來的。

所以DOTA肯定是,當之無愧的競技遊戲。

而LOL頂多只能叫做比較像競技遊戲的娛樂遊戲。

300就已經是純粹的娛樂遊戲了。

因此,還是那句話,看好目的入坑,玩遊戲不要被遊戲玩。

遊戲都是好玩的,只是我們心態怎麼樣。

最後說一下,換來換去其實是有影響的,尤其是我這種不愛帶腦子,愛用本能打的人。

幾個遊戲之間的節奏都是不同的,lol或許模板化,DOTA則變化混沌,300等娛樂遊戲真是迷之節奏。

所以我一般是一段時間DOTA大腿,一段時間LOL大腿,一段時間300大腿。

乙個遊戲起飛的時候,另乙個就慘不忍睹。

Dota2和lol,哪乙個遊戲更需要輔助?

清水光太郎 螃蟹出個眼石一樣打輔助 哪有那麼多考慮的 喜歡玩什麼英雄 或者喜歡什麼位置 直接上手練 別怕坑人 新套路都是這樣開發的 最後 一直不理解什麼叫要求打輔助位?喜歡輔助就去玩呀 不喜歡輔助就不玩呀 為何要勉強自己呢 昨兒玩星媽 配合小夥伴的男槍打得對面錘石德萊文掛機布隆爸爸追著對面金克絲暴打...

LOL的Faker和DOTA2的Miracle誰的個人能力更強??

miracle 作為乙個lol和dota2都玩的玩家 dota玩的多 大概說一下我的感受!現在時間18年5月震中杯剛結束 個人能力而言如果讓miracle全職玩兩年lol我覺得miracle有可能達到Faker的水平!如果Faker全職玩兩年dota2我覺得最多也就是一流中單,到不了世界頂級中單水平...

如何看待dota2和LOL今後的發展?

將離 開啟知乎,搜尋 s9抽籤儀式 就是半小時抽籤儀式而已,熱度比ti9總決賽還高,兩者的發展這還不夠明顯嗎?dota2早就和lol不是乙個級別的了,差距太大,沒有可比性 蒼月徹 dota2應該會慢慢等死,沒有任何再火的可能 lol在向多IP發展,不管是漫畫 電影等,只要某兩個方面能拓展成功,lol...