從心理學角度,如何理解 網路欺凌 現象的成因?

時間 2021-05-30 09:44:10

1樓:flowergbt

我認為在網路上有的自認為聰明,但是又沒有同理心、又不分青紅皂白的人基本就是拉幫結派、搞團夥,還有註冊復號(可能會有吧)的。至於人為什麼這麼做我無法解釋。

我認為我雖然不是從心理學角度述說的,但還是算心理角度吧,希望對的上題主的題目。

2樓:王麻二子

個人覺得,大部分人都是抱著「法不責眾」的心態去參與的:反正已經那麼多人圍觀了,只要我不是第乙個或者最高調那個,圍觀對我來說沒有任何風險,不圍觀反而顯得不合群。

如果哪一天,所有圍觀的人都會逐一遭到懲罰,那就不會有這麼多無聊的人了。

3樓:極樂

森林內部有兩隻小猴子,猴子A和猴子B,

他們第一次見面時打了一架,為了乙個小果子,猴子B輸了。

從此之後小猴子B總是小心翼翼的尋找食物,生怕猴子A突然出現,搶走果實。

這時候兩隻小猴子的物質需求都能通過自給自足,所以外界都是敵人。

隨著兩隻小猴子長大,摘果子已經無法滿足他們了,他們開始捕捉小兔子,可是兔子跑的太快,他們進化的速度比不過日益增長的物質需求。

一次猴子A追捕乙隻兔子的時候,兔子一頭栽進了猴子B的領地,猴子B很容易抓到了兔子。

猴子A想要搶奪,但是他太餓也太疲勞了,這時候勝算太低,他只能虛張聲勢。

猴子B這時候也已經餓昏了,送上門的兔子怎麼可能放棄。

他們僵持不下,生存下去的本能讓他們的大腦在那一刻產生了一種莫名其妙感受,似乎從對方身上看到了自己的影子,一種即將滅亡的悲哀,突然敵意減輕了。

兩隻猴子分了這個兔子,一人一半。

分食的過程很歡樂,他們商討了未來,合作捕食。

順便還發現了對方性別不同,從此夜生活就愉悅了。

某一天,森林裡面來了另乙隻猴子C。

猴子C比較強壯,可以單獨捕食兔子,AB猴子聯盟總是很小心的防範著C。

隨著AB猴子夜生活頻率的增高,猴子B懷孕了,無法參與捕食了,在這個小家庭中,B對食物的需求增加,可是AB整體捕食能力降低。

猴子A只能尋找猴子C合作,猴子C看到AB總在一起也很羨慕,孤獨是對比出來的。

小猴子A1誕生了,這個弱小的生命需要B用全部的精力照顧,AC的合作需要一直延續下去。

C很羨慕A,因為他有B,C也想試試夜生活。

C強壯而紳士,經常會把自己的一些食物給B,然後順理成章... ...

A很憤怒,但是在叢林中他無法單獨生存,他開始對C產生很深的敵意。

但是二者相互的攻擊,使得勞動力急劇下降,不能餓肚子,二者只能陰奉陽違的合作著,並且規定兩個人一猴一天享受B。

B的心態也在慢慢發生變化,她發現她無需勞動,AC的競爭關係她是最大的受益者,所以,她慢慢的學會撒嬌,學會從AC對她的爭奪中獲利。

這個家族在慢慢壯大,有了C1,C2,A2......

這些猴子的核心只有乙個:猴子B,母系猴群正式形成,猴群之中矛盾重重,大多誰都不服誰,為了不使得互相的攻擊造成毀滅的打擊,必須出現乙個分配者與裁決者,猴子B最適合這個職位。

她是其他猴子的母親,A與C爭奪的物件,物以稀為貴。

森林中陸續有其他猴子進入,有的被這個族群吸收,有的直接被殺害,這種狀況,直到另乙個大的族群的出現,從此,戰爭開始了。

最初是為了爭奪領地和資源,可兩位首領發現,戰爭是個好東西啊。

可以將反對的聲音送上戰場,可以將每個人的財富更加集中,可以從獲勝中獲取俘虜這種高價效比資源。

戰爭的持續,為發展提供了先進的技術。

勞動力越來越強,物質越來越豐富,每個猴子越來越熱愛生活,他們都變得惜命了。

因為愛惜自己,他們不再隨便攻擊,因為攻擊別人就必須面臨著被攻擊。

...

...

幾千年,我們對弱者的奴役與虐待都沒有改變,改變的只是方式。

我們借助法律與制度,借助權利,借助金錢,借助戰爭,借助奧林匹克,借助宗教信仰,借助文化,完成我們最本能的攻擊需求,資源是有限的,而我們想要的也越來越多。

當我們的環境惡劣而無法自我滿足的時候,我們會收起自己的攻擊,尋求合作與發展。

所以,敵人使得內部團結,將攻擊外化。

和平只是妥協的產物,我們內心的魔鬼一刻都沒變化過,整個地球上所有的物種,最像魔鬼的是人類。

文化的發展,人性的解放,人類也在被改變著,我們漸漸的脫去了魔性,可誰知道我們的行為變化是為了適應環境還是內心改變?

網路的出現,我們可以使得自己變成乙個符號,安全的躲在符號後面,那些內心中的魔鬼又開始驅使人類了,網路降低了攻擊之後被攻擊的可能性,變相的增加了攻擊的可能。

網路的便捷使得攻擊變成了一件舉手之勞的小事,又進一步加大了網路暴力的可能性。

網路社會,還處於原始時代。

4樓:Yuri Kou

"如果我說了什麼得罪了的話,你倒是來打我啊"

的心態.....

正是因為日生活被壓迫得太多,在網路上便把負能量都強加到別人身上,且根本不會考慮到對別人的傷害。

想起遊戲"衡水中學環虐殺案"的核心觀,其實也是這種無形的虐待。

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