如何了解美國派對和桌遊文化

時間 2021-06-10 01:41:30

1樓:Jr.AK

其實對於派對遊戲,不管是外中國人還是中中國人,他們最在乎的也不外乎一點——社交需要。

很多人打桌遊甚至參加派對,目標不是玩,而是想結識異性(刪掉)認識朋友

具體地說,如何在遊戲過程中,自然而然地引導玩家互動,溝通,表現自已。是遊戲設計的重點,也是一門藝術。

除了「重社交」這一點之外,「輕規則」也是相當重要的。

就是規則一定要簡單易懂易學。秒學秒上手的。因為聚會遊戲面對的,都是相當相當邊緣的玩家,他們甚至可能沒有聽說過什麼叫桌遊,要讓他們從0基礎學會乙個遊戲,難度相當相當大,已經入門的玩家認為是常識的東西他們還不懂。

設計遊戲需要從他們的角度出發才行。這一點相當相當難。

此外,遊戲需要一定的戲劇性

狼人之所以受眾很廣,除了滿足之前所說的「互動與溝通」之外,他的遊戲過程還充滿了戲劇性。預言家查驗,女巫毒殺這些環節都相當相當刺激,如果做成直播,其餘觀眾看起來也觀賞性十足。

綜合以上,做得好的例子可以參考:桌遊《行動代號》、《畫物語》(以前叫只言片語)、《卡坦島》。

用卡坦島來說明一下:

首先卡坦島鼓勵玩家之間交易(村規的不算),無形之中引導玩家互相溝通,結交朋友。

遊戲規則簡單,教學容易,五分鐘講完。

遊戲有扔骰子這個環節,影響到不同玩家的資源獲得,投到七強盜還會出現,更讓人手裡出汗,所以也滿足了戲劇性這個要求。

題主如果想設計派對上玩的聚會遊戲,請綜合這三項為基礎來進行設計。

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