剛從石膏轉畫人物頭像這張畫了2個小時該如何改善 有些什麼問題?

時間 2021-06-09 23:18:42

1樓:叮咚藝術

整個畫面的黑白灰關係沒有拉開,整個人物應該有乙個大的亮面,暗面,現在你的亮暗沒有分開,真的不夠,暗面應該重下去,暗面在重下去的同時應該很規整,現在你的暗面有些太凌亂,整個人物的造型還不錯,就是整幅畫的關係,沒有拉開,頭髮不夠重,顏色一定要區分開,五官也不夠重,所以顏色和顏色之間一定要有區分,正是因為關係沒有區分開來,所以導致畫面有些亂。現在你可以用衛生紙將暗面整個揉擦一下,整體的去加重一下,暗面五官將頭髮和暗面的顏色區分開來,頭髮的固有色是很重的,整個人物頭像有乙個黑白灰關係。

2樓:

你說的石膏是指幾何體還是石膏像啊?如果是之前是畫幾何體的話最好也先畫一下石膏像。目前感覺不出你有三大麵的意識,亮面灰面暗面都糊成一團,調子都太亂了。線條到處飛。

我建議你要先擺正自己對調子的認識,下次排線的時候盡量像下面這樣,把線細膩得融合成乙個個色塊。如非必要,畫面中不要出現太明顯得線條。

然後就是像畫幾何體一樣做填色遊戲。給整個腦袋區分亮面灰面暗面。具體感覺就是像下圖這樣,給每個地方填上對應得顏色就可以了。

通常你們藝考得都細化把頭分成三大麵,底面側面和正面頂面。底面最黑,側面次之。正面頂面則是受光面。

五官的幾處位置都屬於底面那就畫黑,側面臉頰屬於灰面那就比暗面畫亮一點,受光面就讓他保持該有的亮度。請注意,畫得時候一定要能把他們區分開,你的情況就是這幾個面的感覺都太曖昧了,全糊成了一團。

當然具體實施你還要考慮形狀與形狀之間得過渡,畢竟不是畫石膏像。轉折突兀的地方過度就要銳利一點,轉折平緩的地方,過度就要有從黑到白漸變的感覺。就好像立方體和球體的區別。

再然後才是開始細化,細化的時候注意調子也不能脫離當前那個面的色調。

畫人物怎麼分好體塊?

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