為什麼畫畫人物神情死板,如何改善

時間 2021-07-06 23:04:21

1樓:名動漫

繪畫中的的表情,對於看多了漫畫中各式各樣顏藝的我們應該是見怪不怪了。雖然畫起這些表情來說也不是很難,但人的表情非常多變,而且牽扯到的五官變化也很豐富。,所以總的來說表情的畫法還是需要我們去多多練習的。

本篇教程我們就重點給大家講講關於漫畫中各個表情的具體畫法。

漫畫中的面部表情主要依靠眉毛、眼睛和嘴巴等部位表現。通過不同的變形方法,可以組合出人物豐富有趣的表情。

1、高興表情的畫法

笑的時候臉部肌肉會上揚,從嘴角開始往兩側向上拉,拉伸幅度越大人物表現越開心。

2、難過表情的畫法

相比之下難過時的表情,五官就會呈現出「收攏」的狀態,尤其是眉毛更會收緊,呈現八字形向中間收緊。

3、生氣表情的畫法

眉毛肌肉會向下擠壓,受此影響眼睛也會變小變長。

4、吃驚表情的畫法

在吃驚時眼睛會睜大,眼黑部分會縮小,嘴巴的張大程度決定了吃驚的程度。

5、其他表情的畫法

總之每種表情都有一定的表現規律,由於人物的長相以及個性差異,呈現出來的表情也會有微妙的差別。但是在大結構上的五官,一般都是會遵循這些規律的。

2樓:Cile Phantom

個人感覺,你可能是沒有基礎然後靠臨摹自學的。你因為不懂人體的具體結構,只臨摹了「表面」,所以你只能畫出你見到的素材看起來的樣子,你不知道不同的角度的透視為什麼是那樣的,你不知道做表情的時候人面部的肌肉和組織是怎麼變化的。其實你也不用知道得太細,藝術解剖學的就不用了,你只要去學一下頭部的幾何。

再臨摹的時候你就能更清楚為什麼不同的角度不同的表情是那個樣子的了

3樓:chara

這類問題給我的感覺就是乙個渾身都是癌的病人,來到醫院,結果和醫生說自己腳上破了點皮,需不需要縫幾針。

言歸正傳,大名鼎鼎的《藝用人體結構》有一本姊妹書叫做《藝用表情結構》,這本書算是很完備的面部動態參考書了,想必認真研究,一定能夠解決題主的問題。

不過題主可別亂說,什麼叫「畫了一千張都還是這樣」。

我可以給你打包票,你要是能認認真真臨100張,你肯定不會畫成現在這個樣子。

一下子減了10倍,總沒那麼難了吧?

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