怎樣把漫畫人物畫的好看

時間 2021-05-30 09:54:30

1樓:糖釃

多理解,多練習,多臨摹,多找些喜歡的圖來畫,其實畫的好看就是多練然後自己就會找到手感,畫出來就會好看,然後繼續深入就行了(●°u°●) 」加油( _)

2樓:初九韻音

這裡建議先從素描起學,只有基礎打好了才能創作出好看的畫emmm,起步肯定是枯燥的,但我是根據題主的提問而回答的這個問題,畫好看,這是唯一的方法。畢竟人不能先學跑,再學走,畫畫也一樣,不是一日能成的。題主加油吧!

3樓:爪喵咕咕咕

別無他法,唯有勤練。

既然問這麼把人物畫好,那我就只說人體技法吧。(還有上色線條透視服化道等等啥的太多了,就不說了)

先學最基礎的人體結構,可以記些口訣,比如「臂展等於身高」「兩眼間距等於一眼」「耳朵大致在眼鼻之間」,雖然漫畫人物不是非得三庭五眼,但如果不在真實人物比例的基礎上進行創作,會給人一種極度不適的感覺。

一般來說我畫的人物上述口訣是一定會遵守的(但要注意透視,比如不同角度下耳朵位置改變非常明顯),但眼睛到臉側的距離往往會縮小,五官下移,因此不符合三庭五眼,但符合漫畫審美;身材方面會把手腳拉長,手臂明顯超過臀部(我覺得正好到臀部真的很矮),雖然是異常的人體比例,但看上去就很修長,比如魯路修里使用的超細長人體比例我就很喜歡。

然後,開始追求自然,肌肉的走勢,五官的微表情,頭髮的質感(只有線條也是能看出頭髮質感的)等等。最好去看看肌肉解剖圖,畫的時候,從骨架到肌肉搭建人物(尤其是畫帥氣的男孩子的時候,肌肉加一半分數)(感覺真的在創造乙個「人」,真的能想象到這個人物的一言一行,很有成就感)(當然畫畫不是解剖,骨架也只要線條就好了,肌肉也只需要畫重要的)

臨摹是最重要的學習手段,在人物方面臨摹可以先在原畫上打人體框架,頭髮分塊。先研究對方的人體,再進行臨摹。臨摹時要想著對方為什麼要這麼畫,對方畫到這一步之前是怎麼畫的,肌肉這樣膨脹對不對,五官的動作是不是合理。

簡單地說,帶著懷疑和追本溯源地想法去臨摹。

說了那麼多,但感覺還有好多沒說!上述還只是停留在「把乙個人畫自然」方面,想要創造「活」的人,還需要很多,表情透視氛圍等等,單獨乙個人物是很難令人耳目一新的,需要服裝環境的助力(當然,劇情是最好的助力,故事創造靈魂,但這個是漫畫技法了,不提)

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