怎麼開始做乙個標誌性的景觀公共藝術品?

時間 2021-06-07 13:09:27

1樓:丁文韜

景觀的角度講,首先不便破壞場地原有的功能和流線。否則下場參見紐約「傾斜的弧」……

已被拆然後確定這個東西是否具有實際功能,這個看需求。但一般來說,除非比較特殊的情況,「公共藝術品」不會供人休憩/通過,因為太引人眼球了,考驗抗羞恥能力。(景觀上,個人認為,高伊策有很多東西勉強可以稱作「特殊情況)

接著就是與空間的對話了,

參照所處的空間性質確定體量,是要站起來,還是趴在地上。

大約多高,多寬合適,要撐得起氣場。

是具有雕塑感體積感的乙個東西,還是乙個平面化的標誌物,這很重要。

是乙個密實的實心體,還是視線可以區域性透過的半透明體。

考慮夜間燈光照明效果。

最後就是加入個人的創意了……這個就比較難講了……

但我認為,主要有

1.主題性

2.趣味性

那我很喜歡這個

這只叫」媽媽「的蜘蛛。至於她是如何暗喻母親,已經無需我廢話了,總之她的主題傳達給受眾並無晦澀之處。

然而真正有趣的地方是,你可以走到這個東西的下面,穿行在這些細長的腿之間,獲得別樣的體驗。也只有通過這麼做,仰望」媽媽「高大親切而充滿保護性的身影,才能真正體驗到作品的主題。

主題性和趣味性統一了。

最後舉個例子吧,假如,我想做乙個城市主軸線上的公共藝術。

首先,它不太可能有什麼具體的功能,最多供遊人拍照

城市舞台上,空間尺度幾乎必然巨大,作品必須有足夠的體量

大了有個不好處,壓抑,擋視線,所以我希望它盡量是乙個具有雕塑感的東西,乙個圓雕,而不是一張平板浮雕,一面景牆,或是乙個標誌牌。可能採取空心、鏤空或透明的處理。

我不想它打斷軸線上的景觀視線連續性,所以會對它的形體進行一定的調整,盡量保證人視高度視線的通過性。

最後,我的東西要反應明確,易懂的主題,造型盡量新穎別緻、富有張力,忌小氣細碎。

那得到的就是類似這樣的乙個作品啦

青島五月的風

或者這樣……惡俗即大雅……

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