無限流的一些作品不遜於熱門的玄幻類別,為什麼熱度這麼低?

時間 2021-06-05 09:08:45

1樓:

無限流難寫。。。

因為正常爽文的爽點跟無限流是不匹配的。

如果說正常爽文的爽點能匹配的話應該是諸天世界流。

標準的無限流,太難了。

太嚴肅了,感覺大多人不喜歡的樣子。

2樓:

因為不好寫,所謂的隨意發揮其實就是無法隨意,因此不管怎麼發揮都要靠作者的腦子運轉,要依靠作者對各類作品的熟悉程度,想梗能力,拼接能力,所以不是熱度低,其實很多讀者都在等一本非常好看的無限流,想要再度體會想象力天馬行空的感覺。

如果現在擺出來一本完整未坑的無限流,我都會去看的。(洪荒歷我已經放下了,我已經看不太懂這本書了,好像是俠行2.0)

無限流其實是有主線的,主線即是大背景,大群像,而每乙個世界其實可以看做小故事小支線,或者說,為大背景主線服務的支線,去每個世界獲取支線劇情,劇情物品,都可以看做是主角成長的一部分,復活角色、變強,這些和玄幻裡為了某個短期目的而去立下目標是一樣的。

而無限流寫成輕鬆爽文……本質上是爽文,不能視作無限流的特色,因為無限流本身是手段的一種,核心一定是嚴肅的,寫成輕鬆流的結果即是,主線毫無嚴肅的意義感,也就變相的沒有主線了。

沒有主線或者主線混亂,不能達到層層遞進的效果的話,無限流的魅力就會大減。

生存,戰鬥,理想,信念,這些命題是很嚴肅且有魅力的。

其次,輕鬆流,以及無敵流裡的兌換系統,花樣的組合說服力比較低,缺乏成長,也不能回答乙個問題,既然你的效果這麼好,那為啥其他人不跟著複製一樣的強化?社會必然是跟著成功者的經驗在走的,既然有了乙個優秀的兌換組合,那麼為啥沒有普及開來?

因此,寫無限流其實不適合新手,無限流適合的是那種寫過很多故事,對起承轉合具有概念,腦子裡有存貨的寫手第一次寫網文時的選擇。

3樓:遲舟人

我覺得無限流好作品太少了,至今我完整讀下來的就一本《無限殘說》,《無限恐怖》我讀到一半也棄坑了,《王牌進化》讀了五分之一,《無盡武裝》讀了十分之一,《驚悚樂園》讀了十分之一。

我覺得主要問題在於無限流沒有主線情節,沒有主線就意味著劇情不能層層推進,形成情節上的大高潮。然後每個副本世界作者也很難一直保持一致的水準,經常就是前面幾個副本寫的好看,但後續就慢慢失去了創意,變成了一而再再而三的重複,這點是我棄坑的最大原因。

無限流在我看來分兩種,一是嚴肅向的,以無限恐怖這種為代表。這種書難寫,需要腦子,設計危機,設計智戰,設計各種各樣的能力。初期這種型別比較多,但說實話也沒有完全發揮出這種題材應有的魅力。

就說一點,無限流按照設定,應該是有各種各樣的能力,各種各樣的道具物品,千奇百怪充滿想象力的東西。但你看看都寫的什麼,狼人血統、吸血鬼血統、修仙的、魔法的,簡直匱乏無比,根本沒有展現無限流戰鬥應有的魅力。

我知道人力是有限的,但好歹要有點創造力吧,無限恐怖中後期雖然也陷入了基因鎖,血統之類無聊設定中,但前期好歹是很有創造力的,木乃伊篇當中,那個掌中飛針瞬息千里擊穿霸王身體的戰鬥我至今還記得,就應該寫這種有創造力,各種能力對弈的東西,然而那些無限流打鬥寫的都是啥。無趣,沒有想象力,失望。

然後說第二種,就是輕鬆向的,每次任務世界主角都是進去裝逼、旅遊、泡妹子的。這種風格非常符合網文的無腦爽定位,無限流慢慢變成這種方向算是無可避免吧,目前這種風格的無限流也是主流,但我覺得是真沒什麼意思。

我目前正在想乙個,傳統風格的無限流故事,嚴肅向的,充滿想象力,並且有主線的無限流故事。我個人覺得很棒,不過我這個人意志力太薄弱了,行動能力差,最大可能是爛在肚子裡,希望有一天能寫出來吧。

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