為什麼一些作品中特別厲害的主角在作者下一部作品有很慘的下場。?

時間 2021-05-30 02:45:55

1樓:乙修

作者筆力的問題,優秀的作者能做到在不黑老主角也不減弱新主角的情況下讓新老主角並存,代表作是《神鵰俠侶》裡的郭靖。

當然,歸根結底是因為-這不是老主角的故事。老主角存在感太強的話,讀者也會不停地期待老主角大顯身手,那還寫新作幹嘛?

2樓:苦中作樂的豬

時來天地皆同力,運去英雄不自由。

再加上作者們肯定是想刻畫更多新奇有趣的角色,很少有作者在新的連作品(我是指新開了一部作品,而不是把原作品出第二部第三部這種)選擇重複用乙個人做主角的。一般來說,能讓你問出這種問題的,第一部的主角應該是相當有人格魅力的。那麼就證明作者們,在第一部中的人物性格設定什麼的已經很完美了,人物形象已經很真實,很立體。

然而特別是使命召喚,我們都知道大部分劇情就那樣。老是以乙個人的視角來描寫故事的話很多接下來的發展,我們不都大致猜透了。遊戲的趣味性不是減少了很多嗎?(普萊斯上校表示不服)

再然後同樣的乙個世界,完全不同的兩個人的描述,當然是不同的想法,這樣的世界不是更真實,更立體嗎?

除了飛鳥信這個是真倒霉的高達主角以外大部分作品,出了新作品,一般來說,過去主角的主角光環就用完了,位面之子的身份已經轉讓了。

舉個例子,虐殺原形第一部的主角是第二部的大boss。他強嗎?他強,但還是幹不贏第二部的海瑟,雖然是人類,但是是完美進化體的bug啊!

還有一句話,也可以這樣說,長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上。

又想起來乙個例子仙劍奇俠傳一裡面的李逍遙,後來的一貧道長,別吧!逍遙哥哥。。

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