1樓:古老者26號
我列舉幾個經典的吧
1·黃印
源於哈斯塔,是哈斯塔信徒的佩戴物持帶者可以召喚黃衣之王(召喚的人沒乙個活下來的)可以召喚哈斯塔的眷族
可以在一定情況下免疫神話生物的攻擊可以在一定情況下加強精神力
2·舊印
克蘇魯神話中最著名的印記
功能很簡單,可以驅趕神話生物,(在某些版本中甚至可以驅趕舊日)
同時也是防止團滅的好幫手
當然,使用要搭配咒語
德雷斯牌
洛老牌3·Necromicon又名猶格索托斯之印
代表的是「門」。
代表尤格索托斯,在克蘇魯神話中用來封印舊神,(在某些版本中可以與舊神溝通)
可以說是乙個很高階的印記了
猶格索托斯之印
具體詳見:
附贈——三大神器使用示例
【調查員】遭遇了【修格斯】
【調查員】和【朋友】進行逃跑
【修格斯】追上了【調查員】和【朋友】
【朋友】開始畫舊印
【調查員】使用了【說服】
【鑑定】:失敗
【朋友】:我不想死,不當烈士!
【調查員】使用了【物理聖劍】(撬棍)
【鑑定】:成功
【調查員】使用【物理聖劍】打斷了【朋友】的腿【修格斯】開始進食【朋友】
【修格斯】:屎,真香!
【調查員】成功逃跑
向烈士致敬!
克蘇魯神話的破綻是什麼?
不薆 不會吧,不會吧,不會真的有人在找克蘇魯神話的破綻吧?就H.P.寫的來說,你能找到破綻,那是真的厲害,畢竟每一篇裡面的背景都不太一樣 就後人補上的一堆設定來說,他們制定的體系來說,啊,算了,也沒什麼好找的,純粹是閒的去找這個,有什麼好找的,人家這一塊是這種設定,換另乙個圈子,說不定又變了。再者說...
克蘇魯神話有哪些正面意義?
已登出 這就得看你咋理解和心態是什麼樣了。克蘇魯神話世界中即使是死亡本身也會在奇妙詭譎的萬古中消逝。但依然不乏倫道夫卡特,密大的教授,無數結局悲慘的調查員一幫甚至可以被稱為愚勇的探求者。如果我們的世界終將走向虛無的熱寂的話,我想我們中也會有人大踏著步子高昂著頭顱向混沌開戰 不器 在科學技術告訴大家神...
來自深海的呼喚 簡述克蘇魯神話體系
這個問題的理解上,我的錯誤在於想當然把T替換成char 了。看到有童鞋在疑惑多個const作用的時候的含義問題。引用一段 C專家程式設計 裡的說明 如果const或volatile關鍵字的後面緊跟型別說明符 如int long等 那麼它作用於型別說明符,在其他情況下,const或volatile作用...