工藝美術和設計到底有什麼區別?

時間 2021-06-01 02:32:45

1樓:柴可燒斯基

其實早在19世紀,英國的兩位設計師,藝術家約翰·拉斯金和威廉·莫里斯就提出了「設計」的思想,這可以被視作現代設計的原點,歐洲正是在他們的倡導下掀起了工藝美術運動(Art and Crafts Movement)的序幕,在當時,工藝美術與設計是並不矛盾的。而現在,機械生產得到大規模普及,其生產細緻程度也日漸提高,表面看起來似乎工藝美術與設計已經分離,其實不然。工藝美術自始至終都是和設計緊密結合在一起的。

當然上面是從本質上出發的。要真說他們之間的區別,我覺得你所說的與工藝美術相對立的設計應該屬於工業/產品設計的範疇。

工藝美術與設計的最明顯的區別就在於生產製作方式的不同,前者屬於純手工定製或製作,而後者則屬於大規模流水線生產。

其次,他們另外乙個明顯的區別在於理念的不同(比如說受眾,成本,藝術性和實用性)。誠然,工藝美術更多地追求藝術性,設計更多地追求實用性。他們的生產目的和初衷的不同決定了他們所傾向的理念的不同。

工藝美術產品傾向於藝術性,生產成本高決定了他的受眾群體更多為高等收入人群;設計產品傾向於實用性,生產成本低決定了其受眾群體更多為中低等收入人群。

2樓:好吃的

【工藝美術】最早產生於手工藝,從舊石器時代的打製石器時代開始。在"藝術設計"一詞未出現之前,"工藝美術"即作為藝術設計的概念而存在,從20世紀20年代到90年代沿用近乙個世紀。

【現代設計】指以現代主義的理念貫穿整個設計過程的設計活動。它是基於現代社會、現代生活,與市場營銷、一般心理學、人體工程學等學科密切相關,且具有高度應用性的設計活動。

★工藝美術與現代設計的區別與聯絡:

傳統工藝美術和現代設計是設計的兩種不同形態。【工藝美術】的特點是以單件手工作品製作為主,生產者個人經驗性很強,是生產者與設計者的統

一、製作過程與設計過程的統

一、物質性與精神性的統一。而【現代設計】以機器化批量生產為基礎,作為工業生產中的乙個部門,乙個環節。更注重設計者個人才華的發揮。

雖然"工藝美術"與"現代設計"兩個概念沒有明顯對立,但主題與內涵卻並不相同。【工藝美術】以行業技藝傳統、生產工藝、創作設計的繼承與發展為主線。而【現代設計】以現代工業的大生產為基礎,以人的創造力培養為主線。

前者以縱向的行業劃分為基礎,後者以橫向行為方式的區別為研究前提。儘管二者在服務物件、生產方式、材料、風格上都存在差異,但作為設計藝術的兩種形態它們都是重要的文化資源與與藝術形態。

3樓:

工藝美術貼近傳統文化,多數以經驗的積累來說。最早界定這個概念的時候,中國是不存在設計的。因此當時來講。

這是一回事。後來隨著學科細化。很多藝術院校將人本的理念引進。

就是八十年代。當時日本是學德國。我們學日本,三大構成。

後來又引進西方理念,統稱設計。很雜。具體說區別的話。

工藝美術偏向傳統日用品,設計偏向第二次工業革命之後的產品。

4樓:青騎士

工藝美術更接近手工作坊,而設計是流水線和產業結構,這個是傳承關係,好比nokia和uphone的關係。看看王受之的現代設計史就知道了,代表人物英國莫里斯和德國的包浩斯學院的前世今生就可以理解。

工藝美術的歷史要比設計來的更久遠,因為匠人為宮廷和世俗產品的歷史遠比設計久遠,工藝美術更注重質地,紋樣,還有僱傭的需求(主要是點對點的需求)通過學徒制度來保障生產,而也是這些特點,注定工藝品不能像現代設計品那樣大規模,跨區域的生產,因為基本以人力手工為主,並且有嚴格的制式要求。

而設計是工業進步還有市場需求擴大的產物,不僅僅是產品,還帶有文化理念,或者哲學理念(比如著名的「少即多」),更重要的是設計師不再被產能和材料侷限,可以更自由的生產帶有主觀意願的產品,引導消費而不是被訂單所制約。

我們國家90年代才有設計,是因為改革開放在90年代,所以在設計界遲到了很久,政治原因不多說了。但我們現在真正稱得上的工藝品消費萎靡的很厲害,

和 到底有什麼區別?

分享日語的胖頭魚 是別人做主語,物件要用 來表示,當給的物件是第一人稱時經常會省略掉,意思是 給我 或者 我方 我方就包括 家人 我的朋友 和其他公司相對的自己公司的人等等 是 我 做主語,從誰那裡得到,要用 表示,主語是 我 的時候通常會省略掉 是 的自謙語,涉及到敬語部分。 日本曾老師 終 朝起...

工藝美術上課學那些?未來有什麼方向?

趙桂虎 你好同學,工藝美術專業主要是學中外美術通史 中外工藝美術通史,工藝美術概論 繪畫基礎 美學 專業寫作 古漢語 中國文學史 考古學 博物館學 中國工藝美術史等。工藝美術主要專業課程有中外美術通史 中外工藝美術通史,工藝美術概論 繪畫基礎 美學 專業寫作 古漢語 中國文學史 考古學 博物館學 中...

打工和創業到底有什麼區別?

工程師爸爸灰太狼 打工人想的是怎麼少幹活,並且多拿錢。打工不想加班。創業想的是怎麼追求最大利潤,包括多節約,少支出,包含少支出工資。創業是越加班越爽,因為有生意才加班。打工上崗第一天就有工資,工資可能會每年漲,但不會爆發式增長,不上班不會有收入。創業前期不一定盈利,但是後面創業成功時,收入會爆發式增...