為什麼錘法 斧法很少?

時間 2021-05-06 17:10:19

1樓:soap

斧錘啟動速度慢,使用不靈活,威力強大,能破甲,使用者必須也得是著甲,才能抵消刀劍的靈活性。你擊我我沒大事兒,我碰著你,你就玩兒完。民間練武人士是不允許有甲的,沒有破甲的需求,刀劍威力足夠,靈活性更強,隨身攜帶更方便。

再者要揮舞一把斧錘需要身材高大營養良好,這選材困難,自然很難推廣起來了。南宋對抗女真的重甲騎士的時候,刀劍無用,大斧與硬弩是標配,北宋對抗遼軍這種遊而不整的典型游牧軍隊的時候,大斧沒必要了。

2樓:孔純全

因為這玩意力大者勝。只要不斷疊力量,乙個格擋都能把對方手震麻,一錘子下去連兵器帶人全錘沒。只需要疊力量的兵器,為什麼要開發太多的技巧?

3樓:MrGrimmmzzz

個人覺得

我們開闊一下思維,為什麼很少斧法、錘法,為什麼這麼多刀法,劍法,棍法原因個人覺得很簡單,刀法劍法棍法靈活多變,法法法,有章法(當然也不是說斧頭錘子沒章法),競技上可以點到為止,耗子尾汁(滑稽)

斧頭錘子拿出來,掄圓了上去

人就沒了

談不上章法

個人認知不喜勿噴,都有乙個學習的過程

4樓:清平安樂公

因為門檻高。

刀劍這些玩意,一般人稍微練練就能使了,而且隨著工藝發展,刀劍越來越輕。

但是錘子和斧頭是大傢伙,小了沒用。而且錘子有特定的用法,就是破甲,你不是對付重甲武士,你的錘子還不如匕首。而大錘,比如真三國無雙里許褚那種肩膀扛的大錘,那是一般人甩得起來的嗎?

李元霸的金瓜錘乙個就論百斤。

而斧也需要足夠的臂力,斧頭作用是劈砍,必須配重,輕了你剁個豬肉還行,連砍個樹都費力,美國伐木工的斧頭甩起來,那是需要很大力氣的。

所以,一般來說,民間練武術,門檻高了,自然傳人就少,也許以前也有錘法斧法,可能後面大家都不練,就失傳了吧。

5樓:dabidung

程咬金十八路只記住了三路斧法就能打敗很多人了,全學會不就無敵了嗎。再看看李元霸出招只有裴元慶能接一招,其他人都歇菜,而且裴元慶也是用錘的。所以刀劍什麼只能靠花裡胡哨的東西來博人眼球了。

6樓:南明離火

1.是因為這種重兵器的技法核心在於腰胯,是力的傳遞和身體的轉換,你渴望看到的二次元秘籍它很難表達出來。

2.是因為這種重兵器能達到流傳一門技法的地步的人並不多,即使有也未必能形成一套有效可學習技法。錘斧遠不如槍那樣便於傳授技巧,畢竟力量的使用更多靠領悟。

3.有一套託名是魯智深的《瘋魔杖法》,其實可以看做是長柄斧法。

4.好好學習吧。

7樓:一片雲

錘法斧法肯定有技巧,但是重兵器更依賴使用者本身力量,屬於大開大合硬鑿力劈的路子,相對其他兵器來說是一力降十會的套路,所以技巧不是主要的,打熬身體是訓練重點。

8樓:劉峰

因為重兵器的用法很簡單,沒那麼多花樣。

主要是人的體力問題。看看拳擊比賽就知道了,拳擊手的體力都是世界上頂級的身體素質,比賽時戴著很輕的拳擊手套,一會兒就氣喘吁吁了,而可以用腿的格鬥呢,踢腿消耗體力更大,比賽時間要比拳擊短得多。錘、斧這種重兵器,最好的方法就是別浪費哪怕一點點體力,對比之下花樣繁多的刀法劍法要浪費很多體力。

第二是戰鬥時動作會變形。對比現在的足球,訓練的時候球員腳法極好,射門特別準,比賽呢,就進不來幾個球,別說任意球,就點球來說,也經常不進的。所以在軍事訓練上,越簡單越好。

第三是生活中沒人帶這玩意兒。平常生活工作中有佩劍的,帶刀的,各類人士自然要發展一下各種技法,於是劍法、刀法,槍法等就會有多種。但誰會在生活工作中帶著作兵器用的錘、斧,普通人官府也不讓吧。

再加上前兩條,就玩那幾招得了。

9樓:toidle

既然跟刀法劍法比,那說明你所謂的錘法斧法是用來格鬥的。

那麼問題就來了,這麼笨重的兵器本身就對使用者有更高的要求,同時這玩意的技巧也大多都在防禦上,攻擊方面一力降十會就行,只要不瞎掄的準問題就不大。

況且這玩意對使用者的要求高,導致傳人少沒問題吧?這玩意也不好帶,誰沒事平時上街拿這麼笨重的玩意,你帶個禪杖都比這倆玩意說得過去,所以只能用於戰場而不適用於日常格鬥也沒問題吧?對使用者要求高,實用性又不強,就算有傳承也早斷絕了。

10樓:理智發言

宣告我是外行。所以亂說的。沒有含金量

錘子斧子的重心太靠前了。輪空了怎麼快速收回?雖然戰鬥用的錘子斧子比較輕。

但是如果把柄長了那也很難快速收回的。全力輪出去輪空了容易腰椎受傷手腕受傷。因為重心太靠前了。

把柄做長了。輪起來很重。無法快速攻擊收回防禦。

如果把柄短了。比如說半公尺左右。那遇到一公尺的長刀長劍怎麼打

錘沒刀刃。斧子的刃不鋒利。戰斧除外吧可能。我沒見過拿過被人抓住踩住怎麼辦?刀劍有鋒利的刃誰敢抓。並且還相對說輕盈不少。還長。

11樓:王若楓

錘子斧頭很少用到。特別重的兵器只在特定場合使用,平時傍身很少有用錘和斧的。

這兩種東西都是以力破敵,不以靈動變化的動作破敵,所以就算有人用它,比如李逵或者朱仙鎮八大錘,都沒有招法。

招法是訓練方法,錘和斧都不用套路動作來訓練使用技巧。

12樓:jack zhang

錘法,斧法當然是有的。但主要的還是體能訓練。

這類的兵器,攻擊速度慢,體能消耗大,變招較少。

攻擊,防護,格擋,都有相應的辦法。比如流傳的程咬金三板斧。等等。

13樓:李白

沒看過鬥破蒼穹吧?我跟你說哦,蕭炎玄重尺一尺下去,納蘭嫣然用劍刺十幾次才架住。正所謂,一力破千會。

錘和斧,原本更多的是作為工具,砍柴砸東西的,都需要很大力氣。一般人駕馭不了,駕馭住了,也就不需要什麼「錘法」「斧法」了,沒人能拿劍擋住。

根據牛頓第一定律,斧頭,錘子這些質量大,不容易改變其運動狀態,所以對於使用者,若不是天生神力者,根本無法使用出「法」。

而根據牛頓第一定律,質量大不容易改變其運動狀態,所以對於被打者,除非用一樣的質量大的東西抵擋,不然都得脫層皮。

14樓:兔子

只見一穿白小將來在陣前,伯衣,伯甲,伯旗靠,胯下白龍駒,手中一對擂鼓甕金錘,遠看竟有八仙桌子大小,那真是挨著死碰著亡…

錘子和斧子走的就是一力降十會的路數,靠重量傷人,只要打中了穿甲也是重傷,還要啥技巧。你這玩一套花活兒,對面拿著兩斤的單刀跑了,你這二十多斤大錘子你追不追他?

15樓:芒果可可

其實傳統武術中還是有錘法和斧法的,不過它們不想刀,劍,槍演練起來好看,群戰性比較小,對於力量要求也很大,所以練得人少造成了感覺錘法斧法很少的錯覺

16樓:西城

因為錘斧不體面

耍劍的叫劍客

耍錘的錘客?

像打鐵的不體面

耍劍耍的好

中原第一劍客

是不是挺拉風?

耍錘耍的好

中原第一錘?

腦子不好的既視感

如果是個女孩就跟明顯了

耍劍的女孩

劍姬多好聽

用鎚的。

王鐵鎚?

小名彪子。郭德綱女友。

當然,古往今來用鎚做名還親切好聽的

也有乙個

我叫王大錘。

17樓:

很簡單,排除文藝作品,正經打仗的指揮官你見過拿倆大錘或者一大長斧頭的嗎?

一種武術,只有練的人活下來,才有機會去傳播武術,拿斧頭和大錘的在正規軍裡基本都是先鋒,專門打硬仗的,壓根就留不住命,再就是落草的土匪流寇,但是整個斧頭和錘出門打劫的還是少,因為你想打劫的目標離老遠就能看出來你身上揣個傢伙,一下沒乙個人那種,不跑還等著?

不光沒有錘法和斧法,還沒有匕法,估計只是沒有公開的,古代的殺手學校應該偷偷也教

但是,中國的武術是綜合性武術,這些沒有的能在別的地方找回來比如有的拳法手裡拿匕首就是匕法,拿斧子就是斧法,拿棒就是棒法…中國這樣的武術有很多,例如詠春拳裡就有雙手短刀這項

18樓:萊茵橡膠

實在受不了一堆人講一力降十會,錘子斧子砸就完了這樣的蠢話。講個最簡單的例子,距離感,常年練武有良好距離感的人舉著錘子跟你對掄,就是會達到你千斤臂力掄出的錘子摸不到人一根毛,人看到你一錘子砸地上屁股高高撅起就反手一錘送你歸西的效果。這是最簡單的用巧,用技術。

更不提其他情況下有多少技術。總之是這樣,說掄就行了的人普遍連掄都不算會,說一力降十會的人往往降不住人。

至於說錘法斧法流傳的少,我認為有一部分原因是兵器使用有一定的相通性,如果某個兵器不存在太多獨有的技術,那混在其他東西裡學也是很正常的(當然沒有獨有技術並不代表掄就完了)

更何況可能流傳的並不少,就是大家沒聽過而已。你找乙個路人來學一套器械,他一般是什麼帥學什麼,那就很難選一套錘法入門吧。所以你看不到很可能只是被現代人選擇的結果。

錘子和大寶劍,當然選大寶劍了。

19樓:

質量太大,大開大合,一旦出手想剎住就難了,而且還有乙個最關鍵的因素確實不夠帥氣。你看怪物獵人,縱然太刀削成狗,也要登龍抖一抖。錘子傷害爆表,但是看起來太搓,至於盾斧,斬斧,都不算斧頭,可以變形,所以用的人挺多的。

20樓:

不符合投入產出比,冷兵器也要符合基本法,最終都會均衡到了刀劍上面。

那為什麼有古代戰將使用錘斧?起義前,乙個鐵匠,乙個樵夫,你還要我咋說訥?

21樓:暴雨夜

天下武功,無堅不摧,無快不破。

這個堅就是力量,對應兵器就是錘子一類的鈍器。

只要錘子質量夠大,比如一百斤的(如果掄得動的話),一錘子上去對面就灰飛煙滅了,錘法有個毛用。

我覺得錘子真是比刀劍好用,一劍穿胸而過,如果不刺到重要器官,就死不了。一錘子砸胸口上,基本涼涼。

22樓:如履薄冰

太極拳就是錘法,貌似叫錘拳,形意叫槍拳,八卦掌好像跟刀有淵源。

劍法中,劍尾就是錘,古人的劍法中劍倒著拿是用的就是錘。

斧頭不太了解,斧頭幫?

23樓:精神病院患者

說個不太相關的事。當年的武術類雜誌風靡。後面將刀具全面管制後,雜誌上推出很多類似於防身錘法18式一類的。。。然後馬加爵就出來了。。。。

24樓:機智的蟑螂精

因為錘子和斧頭是作為工具設計的。作為兵器的用法並不多

兩個主流用法見下圖。

第二種做法操控性下降,所以一般就不變線,以雙持掄圓了不停的方式形成殺傷面完成壓制。

25樓:

這樣說不知道好不好理解

刀劍類的輕薄銳器的技能上限比較高,普通人5級以後算是入門,接下來就要選高階的風格套路了,所以有各個流派的技法流傳下來,從入門,到精通,到大師,有很多種加點方式,需要的經驗值也更多。

錘、斧的技能上限就低多了,5級以後頂多再連乙個長柄精通,到10級就到頭了。而且對戰人類敵人斧頭和錘的傷害已經溢位。剩下的就是加個人屬性點和堆甲。

26樓:謝發財

這就和打籃球一樣,你看有各種教你後側步三分,soma上下步,後仰跳投,手肘傳球,等等。

你什麼時候見過教你大風車扣籃,罰球線起步扣籃的?

是難的問題嗎?

是給你學你沒那個條件你也學不會啊。

這玩意,你沒個把力氣沒用,是需要身體素質前提的。

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