如何避免將「奇幻文學」作品寫成「兒童魔法」作品?

時間 2021-05-30 17:17:42

1樓:陳亮

不要把寫作重心放在奇幻設定上。奇幻和魔法佔的地位越重要,比例越大,故事就越低齡化。

優秀的奇幻故事如《冰與火之歌》,魔幻成分只是起烘托氣氛和作為劇情道具的作用,故事的推進還是靠人物互動和事件交織。

低齡化的奇幻故事,更多的為了滿足少年兒童對力量的幻想,關鍵矛盾往往都是繞開思考繞開邏輯,直接靠魔法解決。只要你是正義的朋友,魔法的設定夠強大,什麼難題最終都迎刃而解。這種故事難以引起成年人共鳴。

舉個極端的例子……《哆啦A夢》?!

建議題主可以先嘗試寫乙個非奇幻的精彩故事,然後再嘗試為其披上奇幻的外衣。

2樓:學徒

法術數啊,重點應該是法術數啊

,一本法術書都抄不滿級數都公升不上去啊,只有個許願術有卵用,有那個法師等級嗎?

話說題主問題到底是什麼,怎麼個幼稚讓你不開心拿例文出來讓我們開心一下嘛。

3樓:

認真回答一下這個問題。

解決方法很簡單,也很複雜,那就是寫出細節。

寫人,人有各自的性格,七情六慾,做事情有自己的內在邏輯,比如你描寫乙個成熟的鍊金術師,他必然有表現出成熟的地方。「他的衣服扣子扣得緊緊的,每走一步,腰間的口袋裡都發出瓶瓶罐罐的響聲。他伸出手提起眼前的瓶子嗅了嗅,我注意到他的手上布滿著陳舊的傷疤和藥劑腐蝕的痕跡,這些和他實驗室裡不停咕嘟作響的燒瓶都暗示著他在煉金學方面的豐富經驗。

」寫場景,記住場景要為劇情服務。比如乙個破爛的魚缸,你試試用盡可能細緻的語言去描述它,用來表現角色對生命的冷漠或是對生活的厭惡,那你使用的詞語肯定是不一樣的。

以上兩點是用來解決氣氛渲染問題。而兒童魔法作品大都存在氣氛渲染問題——這和外行拍電影有點像,要讓乙個故事變得生動,適度渲染氣氛是非常重要的。例如蝙蝠俠裡的飛雪長夜,恐怖片裡的暴雨。

如果把這些描述得充滿氣氛,就是區分幼稚文筆和成熟文筆的一項標桿。

先寫這麼多吧。。。

4樓:sixue

兒童魔法不是寫的爛的奇幻文學

奇幻文學寫的爛就是寫的爛,不叫寫成了兒童魔法

所以,你只要想寫的是奇幻文學,那就是奇幻文學,最多寫成寫的爛的奇幻文學,不可能寫成兒童魔法

5樓:

只是渣渣不腰自來拋磚引玉

對我來說,他們之間的區別十分明顯。

奇幻文學以真實的角度來寫奇幻,奇幻元素(比如能力)在中間所佔據位置和其他元素(比如重力、動能)的位置是相同的,簡單來說都是工具,而描述的物件(比如人)本身才是核心,而驅動力也往往都是更為現實的元素(比如錢、地位、自由)。

而兒童文學中的幻想元素往往被用作目的、重要契機來吸引讀者製造衝突。

基本就是這樣,去上班了,不知道有沒有說清楚……

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