1樓:
因為三國後期,有名有姓的蜀中國人本來就少,能讓人記憶比較深刻的就更少了。
很多人甚至有可能只記得姜維、劉禪、黃皓三個人。
而那些無名無姓的存在,給人的感覺就和網路遊戲裡沒有姓名的NPC士兵、小官是一樣的,沒什麼存在感。
輕飄飄的感覺,沒什麼厚重實際的感覺,就覺得他很弱。
而紅花會裡面的描寫,相比之下要真實厚重得多。
有點類似於對戰遊戲裡的打擊感這種東西。
dotaLOL裡面的許多英雄,打擊感十足,不看血條的話,一級也能給人一種分量十足的感覺。
反觀有些遊戲的英雄,打擊感輕飄飄毫無存在感,就算滿級六神裝了,攻擊的時候依然給人一種很假很虛幻的感覺。
當然,浸淫某些遊戲很長時間的人除外,他們眼裡基本只有裝備、技能、殺傷力,沒有打擊感。
2樓:虛穀子
因為《書劍恩仇錄》裡展示的多數是武林中的事,而《三國演義》裡展示的是軍事政治等多層次的比較,紅花會及其支持者在武功方面對朝廷的優勢確實比魏國在國力方面相對蜀漢的優勢大。
3樓:張不說
1、陳家洛和乾隆皇帝是兄弟,紅花會與清廷相比,兩個大佬感覺不到差距,甚至乾隆還要弱一些。
2、紅花會高手,塑造了十幾個人,顯得人多勢眾,清廷鷹犬的高手只記住了張什麼昭來著,就一兩個人。所以顯得紅花會厲害。
3、紅花會得道多助,很多人在幫忙紅花會,包括維族人,但清廷顯得失道寡助,最後鷹犬也被消滅了。所以顯得清廷弱了。
這種比較是非對稱式的比較,是不全面的,從歷史上看,乾隆早年清廷的實力是非常強大的,各地叛亂基本都被削平,東亞大陸基本沒有對手。
三國演義中,蜀魏之爭,論國土,魏居九州之六七,蜀漢僅有一州半;論人口,魏是蜀漢的好幾倍,論軍隊規模,也是一樣,劉備在被火燒連營之後,蜀漢連5000人都損失不起,論人才,蜀漢後期基本就是諸葛,姜維,魏國司馬懿,鍾繇,鄧艾等等一堆。沒法比。
4樓:
情節塑造的問題。紅花會有乙個大背景就是,滿清入主中原,大多數百姓是口服心不服的,這種反清復明的意識其實代表著絕大多數的民心。而紅花會代表著這種民心,所以有一種歷史車輪滾滾向前,他們變成了革命先烈,那種大無畏的氣勢和群像畫更有一種民心所向浩浩蕩蕩的感覺,越多的英雄越說明了他們事業的正義。
而對比之下,滿清就顯得不那麼理直氣壯了。所以只要金庸隨便描述幾個結義兄弟那種義氣場面,就覺得天下盡在我手了。
三國也有乙個大背景就是,劉備的屢敗屢戰以及奸雄曹操的不斷勝利,所以越到最後越蒼涼,因為似乎劉備再怎麼掙扎,北方都固若金湯,這種無力感會讓人覺得前途渺茫。等到了諸葛亮北伐的時候,這種悲涼感就更強了。
兩者乙個是處在上公升的勢頭(革命起義),乙個是處在英雄末路(一統臨近),感覺自然不同。如果隨便塑造幾個明末的幫會,也會給人末日臨近的悲涼氣氛,這個跟歷史處在的階段有關。
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