文明6怎麼不讓ai文化勝利

時間 2021-05-30 06:35:45

1樓:

文化勝利:×

征服轉文化:√

和AI拼旅遊業績:×

推平AI的所有劇院:√

好吧不開玩笑了。

文化勝利的條件是自己國家的國際遊客大於其他玩家的國內遊客總和。

國際遊客數量和自己的旅遊業績有關,需要高旅遊業績吸引別國遊客。

國內遊客數量和文化值有關。

如果想贏,就需要堆旅遊業績,如果想不輸,就要提高自己的總文化值。

2樓:徐乃棠

基本上進入現代、原子能時代之後我都是經常看著勝利視窗的,宗教勝利,文化勝利,科技勝利,都可以從視窗那邊獲取完整資訊,都是公布的,別等人家文化快要夠了/宗教快沾滿了/科技兩大格都完成了,才反應,提前下手就行了。

智取不行就物理拿下被...什麼,打不過?打不過還玩什麼文明。

3樓:

開局就爆戰狂流,把電腦推得只剩下一家。只留個首都。勝利模式全開,你想怎麼贏?

就能怎麼贏。文明6無論最後怎麼勝利,最通用的辦法就是爬科技暴兵推城!然後待到對方徹底被你碾壓的時候你想怎麼贏就怎麼贏。

4樓:魷魚

1,文明勝利的→

2,選始皇帝,拼命建奇觀。

PS,我都是始皇帝開局史詩,超大地圖,王子難度下,有南都馬爾的話差不多700回合左右就會文化勝利。所以經常會把文化勝利的→

文明6文化勝利的方式有哪些?

思召 搞一手奇葩路線 鋪城,就鋪城,硬鋪城 除了乙個科技城以外,其他的都是廣場和錢 至於怎麼賺錢,商路 城邦特性 現在有結社賺錢更快,宗主更好拿 庫馬西還是維爾紐斯有乙個與城邦商路根據區域 文化值,這個必要經濟城邦有乙個每5個單元格 1金幣,這個也必要至於科技嘛,都挺強,自己看著整 賺錢,就賺錢,硬...

文明6將文化勝利同統治勝利放在同乙個等級上,合理麼?如果合理,文化勝利出現現實世界,應該是什麼樣?

聽風 首先,要闡述文明6裡的文化勝利指的是什麼,它是你吸引的外國遊客數 其他任何文明的國內遊客數。而外國遊客數與你旅遊業績正相關,國內遊客數與文化值正相關。簡言之,別人更願意來你這兒朝拜,來你這感受文化,來你這兒欣賞自然風光。因為他們自己國家文化水平太低了。合不合理,視乎你對勝利本身的定義,即你認為...

席德梅爾的文明6怎麼征服勝利

茨手手 建議點開城市詳情,檢視忠誠度的具體情況 打征服壓不住忠誠是很正常的,厭戰 被征服 人口壓力 不信任本國宗教等等因素都會導致打下來的城反叛。打征服其實還是得看發力期,俗話說一鼓作氣再而衰三而竭,弓棒打一波,打不下來就換弩騎,弩騎還打不下來,基本上本局征服是失敗的,以戰養戰的思想現在不適用了,除...