文明6文化勝利的方式有哪些?

時間 2021-05-10 06:22:27

1樓:思召

搞一手奇葩路線

鋪城,就鋪城,硬鋪城

除了乙個科技城以外,其他的都是廣場和錢

至於怎麼賺錢,商路+城邦特性

現在有結社賺錢更快,宗主更好拿

庫馬西還是維爾紐斯有乙個與城邦商路根據區域+文化值,這個必要經濟城邦有乙個每5個單元格+1金幣,這個也必要至於科技嘛,都挺強,自己看著整

賺錢,就賺錢,硬賺錢

當然,廣場還是要有

然後買買買,把所有的書畫遺物都買下來

然後買買買,把奇觀工程師買下來,秒奇觀

搶乙個陵墓搶乙個佩特拉,這兩個特別好搶

佩特拉城有條件的話可以拍魯爾,硬拍問題也不太大大本鐘紫禁城布達拉宮牛津莫斯科百老匯雕像鐵塔搭配政策卡+15%

再加上金錢的力量,大本鐘牛津可以靠480大工秒出來紫禁城布達拉宮用300+大工填縫

陵墓佩特拉金字塔鐵山巨像大燈塔啥的215大工踩一踩ok的拍完大本鐘就可以花錢買巨作,300塊書400塊畫城裡沒建築造了就搞搞科技瓶子,剩下的和正常文化一樣

2樓:「已登出」

文化勝利就是最考驗你綜合實力的勝利方式,選前期軍事強的文明,搶一大塊地盤,瘋狂搶奇觀,中期開始規劃區域,最後實在不行有限制戰爭幹幾個文化點數高的或者搶幾個奇觀也挺多的城市,不用操縱單位,單純種田,看著旅遊人數超級爽,是文明6最舒服的勝利方式,同時體驗最全面。代表你文明的綜合實力

3樓:

別聽樓上胡說八道,文化勝利最簡單的辦法就是存信仰買搖滾樂隊,不惜一切代價搶艾菲爾鐵塔,在國內修國家公園。奇觀,巨作,各種加旅遊業績的特色建築在搖滾樂隊面前就是渣渣。

4級搖滾樂隊一回合的旅遊業績收入

4樓:

也沒說是不是神標盤古,總的來說文化勝利可以分別通過武力勝利、宗教勝利直接轉換,也可以通過科級勝利、經濟發展間接完成,謹防分數勝利,外交勝利是可以掌控的。

座位一名理(qi)性(guan)玩(wu)家(guo),多次嘗試了文化勝利,得出的結論就是,樂隊是目前最高效的文化勝利。一般文化勝利,都要拖到中後期,如果不能前期武力統治和掌控各個地區,科技速攀是非常必要,文化勝利不靠前期那些奇蹟,趕緊過渡到中期才是最重要的。

5樓:「已登出」

開頭狂點經濟、軍事,然後盯著文化第一的打,實現你的就是我的,精神文明物質載體的流通。這就是老祖宗說的倉稟實則知禮節。除了宗教勝利其他的都可以用這招,所以軍事鬥爭是政治鬥爭的最高形式。

6樓:

我基本都是文化勝利,學大嚶,劇院建考古,滿世界挖古物,善用政策後期箱子爆表。

兵馬俑有奇效,而且ai不愛搶。

全程無戰(除了遠古被你乾掉的鄰居),盡量宣友結盟,保持常備軍的規模和技術優勢。

對內大搞基建,對外廣鋪商路,輸出和平賺回金幣,再用金幣買空他們的巨作。

改版之後ai還是很講理的,只要見面初期能宣一次友,基本就能保持全程藍臉藍旗了,和平對於發展很重要。

7樓:二鳴

打遍天下,但是不吞完所有首都;盯著所有人的太空競賽進度,特殊情況下可以直接突襲發射塔;關掉時間勝利;備著一堆傳教士,裁判官等等死守邊境城市。

8樓:長風伯雷特

文明6文化勝利真的很難,老老實實的修藝術館搞文化輸出,一旦開戰就舉步維艱。

所以最好的方法就是。。。把沒有你遊客的文明打下來,你就文化勝利了(機智)

9樓:StargazeM

次次都是文化勝利,套路大概就是一開始建劇院廣場然後發展文化每回合加大藝術家/作家點數,保證不會比剛果或者文化領先的落後太多。中期可以滅小國佔他們的城建劇院廣場,後期簡直就是buff加成成倍增長,一般不是文化勝利就是統治勝利了

btw除了剛果感覺希臘也很容易文化勝利!

10樓:貞德·alter

科技勝利:乾死所有科技領先你的文明。

征服勝利:就是幹。

宗教勝利:乾死所有不信仰你宗教的文明。

文化勝利:乾死所有不買你牛仔褲的文明。

11樓:張二蛋

文化勝利就是靠旅遊值,具體的提高旅遊的方式在遊戲過程中處處有引導,只要照著做即可,前面也有答案說的很詳細,這裡不贅述。

文化勝利是乙個比較考驗綜合能力的勝利方式,基本上要求玩家除了軍事之外全面領先。其他勝利方式都可以有極端打法,而六代文化勝利很少見到中期就能勝利的。

之所以這麼說是因為:

提供旅遊產出的科技都在後期解鎖,飛行(文化改良設施提供旅遊)無線電(可以造旅遊度假村)電腦(旅遊點數翻倍)這些暴力的旅遊成長基本上都需要研究到現代,所以科技不能落後。(而且科技太慢別人放飛船了。)

造國家公園需要大量信仰,信仰需要發展宗教。

大工大科大商類都有能加成旅遊的偉人。所以區域該建還得建。

撐到後期需要好的前期,前期需要軍事力量擴充套件和防守地盤。

所以一環都少不了呢。

文化勝利的好處是遊戲體驗充分,對城區規劃要求低(科技勝利),不會疲於操控單位(軍事和宗教勝利),代入感和成就感都很不錯。要求樣樣通其實樣樣松,選個文化強的比如俄羅斯希臘,或者無腦德國,即使是神級也並不難,可以說是六代的主旋律勝利方式。

文明6必搶的奇觀有哪些?

墨漓漓漓 判斷奇觀的地位主要看它發揮的效果能否賺回敲它的錘子,當奇觀帶來的價值遠遠大於付出的成本時,此奇觀就值得一搶。玩文明一段時間後也許你會發現,強度最高的奇觀往往都可以簡單粗暴地提公升文明的關鍵能力,比如大金直接強化了用途最廣泛的妹子的生產能力,神諭的兩個偉人點助你拿到前中期所有關鍵偉人,基基尼...

文明6裡有哪些有趣的Mods?

伍益癱 奇觀種地流必備 AI won t built wonders還有乙個mod是可以把限定一城效果的奇觀加強到全地圖通用,比如佩特拉可以全沙漠加成 墨西哥奇琴伊察可以全地圖雨林加成 文明6本質上是乙個必須前期暴兵幹死1 2家的遊戲,不像文明4。後者是乙個地圖布置遊戲,提前在重點位置堆好城就贏定了...

文明6必搶的偉人有哪些?

沒有偉人是必須搶的。除了玩宗輔拿大仙,玩征服拿大軍,就這樣。無戰飛的話西帕可遇不可求,刷第乙個基本就別想了。文藝三大科講的很多了。偉人這個東西的價值還是自己多打打感受一下。或者講一下這句話 當你不知道自己拿了乙個偉人以後勝利速度是快了幾T就沒必要糾結這個。 飛天神熊 上來先看一眼第乙個大科是誰,如果...