文明6,盤古神標開局和AI離的太近,沒地鋪城怎麼辦?

時間 2021-06-03 05:13:19

1樓:ff8zell

1.不要信直播。直播種子都是UP玩過的,他們熟地圖。

2.隨機圖且打算一直玩,請關掉時間勝利的方式,比如飛天比如得分等等...你不能掌控地形,就可能輸在這些傻子勝利之下,畢竟ai作弊。

如果想玩時間勝利,就學直播,不停的隨機,然後隨機到適合的圖,記下種子,填進去就行。不過這種作弊有意思嗎?

3.如果硬扛,請保證每城2棒3弓的基本配置。1棒防禦面窄(1個位置被三個打,兩個就只能被4個打而且只挨兩下,不是三下),還容易掛(畢竟3打1,平地一回合死,山地兩回合死)。

然後小弓注意,必須按死人打法,別打半殘,半殘會掠奪,先不說回血,就修理你就要瘋,有時候寧可某弓不打,讓ai保持滿血,等下輪群毆。棒子就安心駐防回血,別傻不拉幾去打人,打人要掉血,本回合就不能回血,下一回合換駐紮當時也不能回血,等於是虧兩回合血。我防禦的時候,跟別人不一樣,別人怕下城,都把兵堆在城前,我喜歡把城市露在外面,跟左右棒子組成3肉陣營,2弓在後,1弓城裡蹲,很安逸。

城牆也不是那麼容易下的。就算下了,因為剛下的城市半血,我2弓一射棒子一敲,打回來還宰ai乙個兵,後面其他城來的備胎弓也該到位了,還是佔優勢。

4.如果發現發育不好,請隨時保持軍事卡的「非同宗攻擊+4」(畢竟你被壓著打,我不信你還有宗教能傳出去,因此我只造審判官,從不傳教,又實惠有佔buff),這能讓你抗住同時代的進攻。後期還有「己方+7力卡」,還有政體給的「+5力」卡,你可以無視同時代攻擊。

6.和平時代忠誠不要怕,你只要糧食不是特別稀少(海城先船廠,陸城先農場),你的人口足以對抗壓力。如果你要打仗,先把自己發展一下,ai等於是幫你造城不好嗎?

7.戰時忠誠,政策有駐兵加成,總督加成,自帶審判可以把-3的不同宗變為+3的同宗,這就可以了。不行的話,由於上一條你發展不錯,你還可以用馬戲團槓一下壓力。

人口上來壓力自然就沒了。

2樓:雲山

神標哪來13家ai,標圖塞那麼多ai當然沒地方,

正常情況下覺得沒地,有兩個辦法解決,第一是開海平面低,第二是開內海地圖。尤其是內海,開這個圖要做好沒人幫你清寨子被蠻子打死的準備

《文明6》差在哪?

理查德大帝 A.I 太弱智,根本不夠打。A.I的弱智集中體現在莫名其妙的發動戰爭和莫名其妙的主動議和,也就是外交機制上。以及前一回合還在和你交戰,後一回合就要求你去援助受到自然災害的敵國,各國應該援助共渡難關。總之文明6的外交機制很扯淡,為什麼要搞個世界議會?為什麼要搞個外交勝利?為什麼要讓經濟科技...

文明6中如何跨海打擊其他文明?

熱心市民小馬 王子難度中等,文化科技不一定比ai慢,說明你對文明的資源以及區域的屬性加成還是不太熟悉,還是得磨時間。自己慢慢搞明白各種屬性才行。沒法講,太雜太細。只能自己耗時間摸索。 可能是地圖太小,搶地盤搶不過,導致你作為新手發展不動。你可以先開個8人圖,但是只開3個AI,一共4家,感覺一下把城鋪...

如何評價文明6各文明的強度?

北極熊 無意間刷到,算是新人,超大地圖12人只有過個位數神級難度勝利,說的不准求輕噴。個人認為目前最強的是巴比倫。漢謨拉比尤里卡直接解鎖科技領先神級ai幾個時代不是夢。這應該算超一線了。後面一線大概是秦始皇,葡萄牙,蘇美爾,毛子。ai把棒子和越南玩的很6但我始終沒玩明白 秦始皇錘完金字塔再加總督再加...