文明5和文明6哪個好玩一點?

時間 2021-05-05 16:39:59

1樓:

我先玩了1000小時的6(兩個大dlc,沒買季票),現在開始打5,打了100多小時。個人感覺5比6好玩。6的AI很笨,只能自嗨。

玩法同質化嚴重,後期就會覺得套路都一樣,比較無聊。5各種縱橫捭闔是真有點意思。

2樓:藍色的憂鬱

我怎麼感覺文明6神級難度種田很簡單,文明5比較難呢。

這麼說文明6種田飛天,基本上只要開始刷圖能不太差,後面我閉著眼睛發展,就沒失敗過的。文明5呢,我怎麼感覺種田那麼難呢?用6的思路去玩5的種田是行不通的。

文明6你根本不用搞什麼騙宣買宣這些亂七八糟的,你就一心種田就完事了。

文明6,可能你根本就不需要造幾個兵啊,你碰到戰狂AI,他一樣打不進來的。而5就不一樣了,5的戰狂AI可能部隊是排山倒海的過來,你那時候再補兵為時已晚。

文明6的笑臉我感覺比文明5的笑臉簡單啊,文明5稍微不注意就紅臉了,文明6如果有這個傾向後面掛個政策卡,就好了嘛。

文明6如果你想破城,我感覺比文明5是要難的,文明6的城如果有了城牆去攻城是很吃虧的,文明5的城牆和文明6不一樣,文明5的城好破多了。

文明6的商路基本上是無腦連外面,文明5需要思考一下是連自己還是連外面。文明6的商隊和貨船是沒區別的,文明5是有區別的。

文明6的劫掠可以打劫科技文化信仰,文明5沒這麼豐富。

文明6的戰略資源設定比文明5要真實,文明6不用像文明5那樣搶工人。文明6也許不用像文明5那樣巴結城邦了。

3樓:1.5個k

文明5吧,文明5我玩了四百多個小時,買全了dlc。文明6我買了就玩過五個小時,dlc沒全買,看著動畫版的畫質就玩不下去…就我而言還是文明5更好玩,還便宜

4樓:行淵者耐莫薩拉

這種問題等六完全體了才有回答價值。

我個人現在玩5的東方MOD還是蠻樂呵的。

啥時候文明6的東方mod有了5裡比較成熟的符卡系統和阿空的模型我立馬真香吹爆。

5樓:

正體中文不算中文?

我不喜歡文明6,因為我不喜歡尤里卡,我就喜歡各種作死,憑什麼我不尤里卡我就要黑暗時代。尤個屁,我還奧利給呢,文明6只入初版,後面兩個大DLC都沒買。

你給我尤里卡

我給你好人卡

6樓:莫負時光

我懷疑你釣魚,希望文明五和文明六玩家打一架。

文明5/6我都有玩,我個人喜歡五,但是六的風雲和迭起加入後可玩性大大增強,但畫風世繞不過去的乙個坑(不是說不好,是我實在眼瞎,難以分辨)。

所以,如過視力好的話(最起碼不能色盲色弱)建議6,不行的話5也是很不錯的(奇觀不占地格)。

7樓:龍鬼

說實話我答這個題目肯定會有失偏頗,因為我是深度文明5玩家,6買了以後就已經結婚生孩子,遊戲時間差距比較多,還沒有磨合好不順手的地方,所以還是覺得5好玩一些。

8樓:丁梓航

這麼說吧,曾經我是文明5吹6黑,但是現在隨著文明6的資料片越出越多,我只想說:真香。

我覺得不喜歡文明6的人主要是從文明5過來的,比如說我,但是如果你兩個遊戲都沒接觸過,你不會覺得文明6有多麼不好,你反而會覺得它很好玩。

實際上,文明6畢竟是新遊戲,它在深度和廣度上,已經超越文明5了,遊戲裡有非常非常多的元素等待你去探索,而且,現在仍然在不斷出新的東西,可以說遊戲的壽命還長著呢。什麼穿山隧道,什麼滑雪場,什麼水渠堤壩,這都是文明5所不能帶給你的視覺體驗。

我最近又開始玩文明6了,我覺得文明6是真的好玩,但是比文明5複雜好多,而且需要思考的地方太多了。無論是工人有限次數,奇觀建在地格上,區域選址完就不能改了,政策卡的加入,還是偵察兵不能用剩餘的移動力過河,這些讓文明5玩家感到不舒服的點,其實都相當於迫使玩家進行更多的計算和思考,同時,也更接近現實世界吧。連狐神這種文明5老玩家都開始轉型玩文明6了,我們也得適應一下時代的演變對不對。

買新不買舊,文明5已經過時了,還是入手文明6靠譜。

9樓:唐六軒唐觀察

全DLC入手的話,推薦6,畢竟6代已經有三組大型DLC來充實可玩性,而且steam創意工坊有很多mod也可以調整平衡性。

6代剛出的時候由於玩法與五代出現較大差異,並沒有得到高度認可,在以上兩點得到調整之後,六代在很多方面已經在乙個與五代持平甚至超越五代的地位。

而且六代在優化、畫質、聯機玩法等方面做得也是比五代好的,入手之後基本不虧(尤其是有py陪你一起入坑)。

10樓:sain

中文補丁可以使用愛塞維的補丁,文明5核心是人口,所以叫人口5,又因為限制人口的核心是快樂,所以可以叫快樂5,而野蠻6的核心是區劃,你可以管它叫區劃6,就我個人來說我更習慣人口5,因為區劃的產出和人口關聯和地形規劃關聯大,而導致野蠻6你最發達的工業城市一定不是在平原而是山區

文明5和文明6建議入哪個 哪個的可玩性更高?

扉銘 入手就玩5。用5吧都懂的一句話,腦補無人權。c5的原版,gk到bnw,玩過全dlc的,會有幾個覺得原版可玩性更高,同時打法也是天差地別。別說這種大dlc的更替了,就bnw144和279兩個版本都差多了。279大部分文明大部分時候開傳統不如開自主,144傳統絕對不比自主弱。而144正常文明很難打...

相較於《文明5》,《文明6》的好玩之處在哪?

Silvia42 好玩在於更易玩了。我曾經在文明6發售之前在朋友的推動下入坑了文明5,遊戲時間500小時,基本達到了大多數文明都能過神的水平。於是在文明6發售前就直接預購了。在發售的當天我就上手了文明6,第一感覺是文明5玩家毫無門檻,上手難度極佳,上手熟悉一盤後當天就成功過神,後面又拿幾個文明都試了...

你在玩文明5和文明 6的時候有哪些有趣的經歷?

oyyf 蓋寺廟沒蓋教堂,我的公尺開朗基羅沒有地方畫畫,一直閒到發明了飛機大炮,還畫啥最後的審判.大概可以讓他畫個最後的原子彈了 Biboon 統治勝利之後會bb一堆話,然後說你一定會帶領世界人民走向更美好的未來 美好的未來 我前前後後用了18顆核彈 熱核,而且開局滅了巴西勝利的時候還有三顆沒用 核...