2020夏促買文明5還是文明6?

時間 2021-05-05 21:54:12

1樓:Robotics

你可以都試試。

1.戰術體系(pve)

文明5的大廈已經建成,後來人只要做點修修補補就可以了。主流普適的自主爆鋪、傳統精鋪的戰術體系已經非常完整。其他特異的戰術,你要你想找基本都能找到非常優秀的流程。

玩過幾把後在中盤基本就能預見勝利時間。文明5應該沒有後續的更新了。

文明6的體系還在摸索中,受最新的更新影響很大,一刀砍廢一套戰術的例子不少(收穫女神r.i.p)。文明6的更新起碼能持續到明年夏季。不過遊戲的基調基本就是爆鋪。

2.整體風格

文明5的美術風格頗有點歷史感,偏寫實;文明6畫風相比有些低幼。

前面提到過,文明6的基本玩法就是爆鋪(合格的c6玩家需要至少20城),因為沒有笑臉的限制,這也導致玩家國力反超ai的速度很快,可能古典末期就能吊打全世界了。文明5有嚴格的城市數量限制,一般自主10城左右,傳統7-8城。所以個人打文明6時候明顯不拘小節(砍費一城根本不心疼),打文明5精打細算(鋪廢了就沒了)。

3.建築和奇觀

文明5的建築、奇觀不佔單元格,限制也很少。

文明6的建築奇觀都是佔格仔的,而且引入了區域的概念,需要一定程度的城市規劃。

如果你很享受建造奇觀的快感、文明5可能讓你敲得更爽。文明6奇觀的建造位置限制挺蛋疼的。另外、文明6的奇觀普遍比5弱。

4.戰爭

文明6的忠誠度設定有點坑,新手可能在這上面翻車。

文明5的笑臉設定有點坑、新手可能在這上面翻車。

五代蠻子歷代之恥,六代馬寨可能比ai還猛。

其他還有政策樹的差別,尤里卡的概念之類的,涉及到具體操作了,可以自行比較。

個人覺得兩款遊戲的差別還是挺大的,各有優劣吧。沒事做的時候都兩代都會玩玩,還是建議都試一試。

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