怎樣評價2023年發行的遊戲《神偷》?

時間 2021-05-29 23:32:12

1樓:鴉404

其實我有個問題。我打的4,有時候被警衛發現直接失敗,有時候我能打贏他就ok。這個是怎麼判定的?刺客玩家表示從來都是能暗殺就暗殺。只要沒有活人看到我,我就是偷(qiang)到的

其實手感還挺好的,畫面是我喜歡的風格。系統也簡單明瞭沒那麼多花裡胡哨(但是steam入的為什麼沒中文啊!!!閱讀聽力考試現在開始_(`」 ∠)_)說實話前兩章我幾乎一步一截圖,為了好看不掐蠟燭搞死守衛…啊怪他出現在錯誤的時間錯誤的地點(bushi

地圖有點兒不友好,也可能是因為我路痴?不過說真的,瞎轉悠突然在地上撿到兩金幣的感覺超爽!

咳。怎麼評價我也不知道,反正爽到我了。

2樓:男枳

個人來說,很喜歡這款遊戲。

一開始在虎牙看直播第三關,歐洲妓院真的很h很bl啊。

遊戲設定貌似在中世紀歐洲,窮苦人民被壓迫剝削,還有古老歐洲的建築靈異等,都是我所喜愛的。

潛入類遊戲本意並不是你殺多少人,而是殺最少的人通關,這是我後面才理解的

神經病院內關很嚇人…

附一張通關圖

3樓:苦怒牙路

網上的截圖

《神偷致命暗影》(2004)

《刺客信條》(2007)

實際體驗時的即視感更強。

乙個好的點子,生不逢時,礙於技術等等的侷限,錯失良機,最終讓別人給發揚光大,這是典型的例子。

至於《神偷4》,除了畫質以外是全面退步。

4樓:薛康

超愛神偷系列!

那種躲在牆角陰影,只能憑藉耳朵去分辨守衛的腳步聲遠近的心跳,只有神偷做到了。

開鎖的時候隨時有可能被守衛發現!

用水箭滅燈火的設定大愛!

沙盒式的玩法、巨集大的世界觀,各種秘密通道和人與人之間的小秘密,飛簷走壁下水道亂竄,簡直可以隨心所欲。你只要記住一點:不要被人發現。

5樓:土狼

我沒感覺他是3A級別。

首先,從遊戲的架構上來說流暢度是最重要的。但是這個遊戲在不斷的跑地圖不斷的讀取中讓我感覺流暢度還不如一些網頁遊戲。

其次,遊戲的流程過長,整個遊戲到後期的時候感覺乏味,好像再重新玩之前的內容。

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