競技體育是如何決定參賽人數的?

時間 2021-06-06 20:39:01

1樓:桃花島無涯燈

遊戲的話……LOL,王者,DOTA地圖形式差不多,乙個隊伍超過五個人,明顯擠得不行,兩三個,是不是太稀疏了呢?一邊半場是兩個野區三條路,剛剛好是五個,所以就一隊五個了吧,而且實際看來還蠻合適的,體育運動……足球也有五人制的,籃球五個人,可能就是在場地尺寸,團隊合作和個人能力之間取得的乙個平衡吧。我覺得還是有巧合的成分在裡面。嗯。

2樓:王子瑞

其實真的就是巧合吧,畢竟當大家發現人或者場地不夠的話,不是照樣開發了三人半場籃球嘛。就和打遊戲一樣,規律畢竟是人定下來的,不管有什麼要求,遊戲參與者的想象力是無窮的。新的版本,會有新的套路。

團隊競技一開始的人數或許只是個偶然,大家後來只是遵循先例。

3樓:早見沙織控

這個問題改為「為什麼大多數競技體育都有1v1模式」可能會有更多更合理的更深層的解釋。

至少我想不出5這個數有什麼巧合以外的意義

4樓:花花狗

個人覺得,團體專案的話,5打5並不多見吧,足球,排球,橄欖球,棒球,4*100,雙打等等

電子競技的話,除了1v1,團戰的話人數越多越好,不過像英雄聯盟這樣的遊戲人數太多電腦能帶的動麼,玩的時間是不是更長了,體驗估計也不好啊

5樓:王向宇

個人感覺是從古至今的生理原因吧,比如乙隻手對應五根手指,可能就有了5個玩家組成乙個團隊的說法?

另外5這個數字比較適中,既不多也不少,能達到分工合作的目的,也不會因數目過多而出現特別複雜的情況。此外,對於十進位制計數法而言,看著5就十分順眼。

6樓:蝴蝶還是聖劍

很不好意思發說,可能其實沒什麼太大關係,只不過你把一些適合5個人的拿到了一起,然後想找到乙個共通點。

籃球為什麼是5v5呢,這個我還真不知道,但是據我了解,最開始的籃球不限制人數,然後也是一減再減最後變成5個人的。

電子競技為什麼是5個人呢,因為大部分5個人的遊戲都是類DOTA啊,DOTA在war3裡因為基礎限制問題,就是最多5v5。

7樓:還我瘦瘦拳

根據競技場地的大小吧。足球11個人,桌球1到2個,都是根據比賽場地來吧。電子競技的話,星際比賽1v1,路人玩的話,可以4v4。

moba類,比賽5v5,路人可以1v1。對了,小狗還拿過乙個solo賽冠軍,地圖好像是大亂鬥的圖吧。總結來說,場地,比賽的觀賞性科學的來分配人數的吧

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