實況系列好還是FIFA系列好,如何評價二者的區別?

時間 2021-06-01 21:48:06

1樓:

尤其強迫症玩家,開始遊戲,來個什麼「Man Red」VS「巴塞隆拿」。。球衣隊標都對不上。。。啊,啊,啊,受不了,我不玩了,難受。

我就是想普普通通休閒了玩個足球遊戲。

以前能去遊民,遊俠這些直接右鍵,解壓安裝,都給你弄得妥妥的,補丁包打好直接玩。。。

現在都沒了。。。 玩盜版吧,找論壇,注賬號,發帖回覆找需要的補丁包,再找找補丁安裝教程,電腦補丁驅動執行庫。。。小心翼翼試執行,嗯,能開啟,可以玩了,不能執行,報錯,再上論壇,發帖詢問,再找補丁包。

在嘗試。。。

以前,我18,19歲的時候大學在宿舍我折騰一天為了玩上遊戲都不嫌累。。弄好了我自己編輯球隊球員我能編輯個通宵。。。

現在,對不起,我快30了,如果告訴我要去找補丁,我寧可對著電腦發呆。我都不會去找論壇弄賬號折騰半天嘗試執行個遊戲。。。

嗯,那玩正版,買買買。好像2個都是300多。

咦,怎麼我花了錢有些球隊還是圖示名稱對不上啊,還有球員都找不到。。。

那還是玩FIFA吧。

2樓:奇遊電競加速器

既然樓上已有很多站在遊戲角度來解讀實況和FIFA的區別,那我這邊就站在兩大開發商的角度來解讀:

1.公司實力懸殊:KONAMI和EA這樣的巨擘相比,只能算屌絲公司,二者實力懸殊。

FIFA依靠EA雄厚的研發實力,在不斷的更新迭代;而實況制約於KONAMI的財力,每年秋冬「交作業」的時候,經常是把去年甚至前年的引擎隨便改個引數再出來糊弄人。

2.引擎與AI:實況足球進入PC平台後,雖然經歷過四代引擎,但是現在已經很久未更新引擎了。

FIFA不會像實況一樣只是修改引數來交作業,除了提公升引擎與AI水平,還不斷提公升遊戲細節。

3.Ultimate Team:FIFA

的重點已經完全是UT之上,這是乙個相當成功的模式。這種與現實緊密結合的遊戲模式,成功運作之後,能給遊戲發展帶來新的思路。

真希望實況足球不要陷入乙個可怕的模式:與FIFA相反的惡性迴圈,銷量差—資金少—投入少—遊戲差—銷量差。

3樓:逗比女子歡樂多

FIFA手遊看著還可以,雖然畫質、建模沒那麼完美,不過也比一些小足球遊戲好了吧,但是作為巴薩的球迷,還是選擇支援實況足球手遊(雖然兩款遊戲我都預約了嘻嘻)難怪實況手遊可以力壓fifa進入亞運

4樓:雞排飯加個蛋

兩個系列都玩過,

小時候玩實況,pes 8,winning eleven? 有中文解說,同學聯機,大師聯賽,回憶無窮~ fifa唯一的印象就是跑起來像火柴人

後來fifa後來居上,畫質,引擎,授權完爆實況,期間大量實況玩家轉投fifa

近年,實況重做(16年開始?),fox引擎,逐年完善,2023年兩款相比,個人認為實況的人物動作形態,傳球,以及整體操作性都非常棒,而且遊戲裡很多人都有訂做(individuality),看他的跑步形態,動作都是獨特的,很真。fifa則是每年沒有太大進步,然而授權方面完爆實況,online 方面 FUT模式完爆實況,瘋狂吸金,EA瘋狂賺錢。

然而有時候想懷舊一波,還是會玩實況的大師聯賽,能找回原來遊戲的樂趣。。

5樓:草木一秋

2023年左右的時候,PS遊戲機主力遊戲是實況足球,土星遊戲機的主力遊戲是FIFA。

結果,土星卒。

以後呢。還是實況操作簡單點吧。我懶得改了。

6樓:

從很老的實況玩起,早期的FIFA簡直是被吊打的份,各種屬性有用嗎?感覺每個人都差不多啊,足球的軌跡和排球一樣。。

實況4還很幼稚,實況8過人太輕鬆,實況9又修正的太過,到實況10(pes6)感覺真實性和遊戲性結合的比較好,也開始有了比較真實的3d效果。。後續版本也試過,感覺各種不適應,效果上去了,越來越FIFA了,也就沒繼續玩了。不過實況10一直有豪門盛宴論壇在更新資料報,也能對戰,就停在這裡吧。

7樓:Siri的妲己

實況從10代開始就走向沒落,後面完全就可以說被fifa吊打。不過fifa做到15除了畫面和引擎的進步,玩法完全沒有改變,感覺fifa現在也在吃老本了。還有評價fifa,fifaol完全不具有代表性,fifaol玩著的感覺就是用的fifa10的引擎做的,玩了一把就秒刪了。

8樓:Lostsummer

只說一句實況也是分WE和PES的

現在不知道

只知道PS2時代WE手感細膩 PES說是為了配合PC端和歐美市場手感那個叫生硬

私以為PC端的神作是2013 PS端是WE10(不是2010!!!)

9樓:Christ

看到回答都是沒玩過fifa就說pes是足球,fifa是遊戲的。還有個玩fifaol就說fifa坑爹的,建議去玩一下,不然真的很逗逼。

目前的fifa對pes,就是兩個字,吊打

10樓:

若是有耐心,請看我在 2013 年的這個回答

《實況足球》與 《FIFA》各有什麼特點?公司的理念有何不同? - 知乎使用者的回答

FIFA 系列為什麼可以吸引這麼多人?

奇遊電競加速器 1.公司實力懸殊 KONAMI和EA這樣的巨擘相比,只能算屌絲公司,二者實力懸殊。FIFA依靠EA雄厚的研發實力,在不斷的更新迭代 而實況制約於KONAMI的財力,每年秋冬 交作業 的時候,經常是把去年甚至前年的引擎隨便改個引數再出來糊弄人。並且,就連EA也表示想要在 FIFA 19...

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