實況足球系列有哪些球員資料是你認為很不合理的

時間 2021-05-30 19:28:25

1樓:劉曉冬

2009大師聯賽的施瓦茨,不知道大家用過嗎,簡直了……半個身位卡主,後衛就完全拿他沒辦法了,身高190,體重80KG,速度居然有90……哇靠,那叫乙個爽,可以直接把後衛撞趴下,太恐怖了

2樓:

作為乙個踢了10多年實況的老玩家,來談談一些不合理的球員設定:

第一階段:

實況3,實況4時期:羅伯特卡洛斯...多少人當年是把他換到縫線和羅納爾多搭檔的?-_-|||

實況5,實況6時期:只玩了PS的版本,相比較與實況3,實況4,已經收斂很多了...但是,有乙個很普遍的bug,單刀小禁區線45度打遠角成功率太高...

第二階段:

實況7:范尼,范尼,范尼(重要的話說三遍),有身高,有技術,有力量...

實況8:速度屬性再次凸顯優勢,邊路速度起來,幾乎攔不住,只能靠犯規,特別如羅納爾迪尼奧,阿德里亞諾;另外,挑球射門幾乎無解,守門員出擊的情況下,幾乎都能進...

實況9:嗯,這代的bug我能說是裁判麼,隨便乙個動作就是犯規,流暢性不足...

實況10:阿德伊布登上神壇,幾乎是拉不住跑不過抗不了的存在,還有亨利,狀態最好的時候射門幾乎就是bug,角度極其刁鑽...

第三階段:

實況2008:唯一沒怎麼玩過的實況作品...製作組是bug,水準突然下降...

實況2009,2010:2009再次凸顯速度是王道,而2010又回歸到身體流,壯實的球員拉不住...

實況2011:直塞和挑傳經常會傳出莫名其妙的球,然後形成乙個機會...-_-|||不過還挺好玩的...

實況2012:重新回到身體流...身體壯實的球員再次有優勢...己方AI是硬傷...

實況2013:速度和身體平衡之作,其實也可以算作這一階最好的作品了...

第四階段:

實況2014:完全是個半成品,沒有玩的理由...

實況2015:回歸水準的一作,速度,身體,直塞都趨於平衡...

3樓:啊啊

pes6裡帶球精度過85會解鎖個動作,我們叫雙足,類似伊涅斯塔的什麼炸丸子過人,遊戲裡很好用,維埃拉會,比利亞不會。。。

4樓:周某人

其實數值這東西本身就是相對的,玩家心中有著不同的標準,除了梅羅之外,一些人蜜總是情不自禁地想給自己喜歡的球員或是曾經輝煌如今平庸的球員加分

感覺現在不管是FIFA還是實況,每週的資料更新其實是極好的

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