link環境下六武之門和真六武眾輝斬會進表嗎?

時間 2021-06-01 20:05:39

1樓:「已登出」

不會。。。雖然出了影65但是。。。65依舊有點鹹。。。門沒有檢索全靠死抽,改成場地還有可能。。。不過星改已經限2了。。。

2樓:JOJO

門和輝斬已經是六武眾系統裡唯二跟得上現環境的卡牌了。即使有門和輝斬這樣配合看似逆天的效果,六武眾也沒有達到多高的強度。

門是個無法檢索只能硬抽的牌,因此先攻鋪場穩定性不高。同時沒有色之支配者,僅靠真紫炎也無法對環境中活躍的各種主流卡組造成足夠的壓制效果。

總而言之僅憑目前六武眾的構築,以及影六武眾這四張只能看畫的新卡,六武眾卡組能在娛樂局中使用已算不錯,要達到競技甚至key卡被規制的強度幾乎完全不可能,六武眾系統(除了真紫炎、門、輝斬、團結等強力卡)已經遠遠落後於時代了。

3樓:日曜柒星

無限LOOP的前提條件是手上要有雙門+1六五怪(或增援),就目前而言上手雙門全靠第一回合抽,沒有其他檢索手段(總不能剁手吧),單純雙門上手的概率是(C(2,3)*C(4,38)+C(3,37))/C(6,40)=5.97%。注①

再假設40張卡中,投入七張盲抽的卡:三成金、三無之煉獄、一時休戰。此時相當於卡組壓縮為33張,兩張門上手概率為(C(2,3)*C(4,31)+C(3,30))/C(6,33)=8.

89%。

等有穩定檢索手段了估計就可以考慮進表的事情了,比如像淘氣仙星,星改檢索場地,場地檢索坎迪娜,坎迪娜檢索曼珠詩華;又或者坎迪娜檢索場地,場地檢索曼珠詩華。類似這種穩定鏈式檢索。

最後對於輝斬和門是否進表,對環境的衝擊是一方面,還取決於它是否報社(單方面遊戲)。比如偷星蟲挺過了三流天二戟炮,挺過了聖珖木龍爪,沒挺過骨架叉手卡。

①:計算條件為主卡組40張卡,後攻,T2抽卡階段抽出第六張卡時這六張卡里有二張以上門的概率。

4樓:正碎的會說話的獅子

不會,65也就有門才能打,

沒門或單門基本上也只能做出單點壓制不痛不癢,系統太老依靠起手資源質量,難以一卡再動。

雙門難上手,不如打老i

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