彈幕規則和符卡規則的關係?

時間 2021-06-01 06:52:57

1樓:某不科學的

首先來明確兩個概念。

符卡規則是官方提及過的,在吸血鬼異變之後由某個妖怪賢者(基本可以確定為紫)和靈夢提出而且實行的規則,將能力通過符卡的方式表達,目的是為了平衡整個幻想鄉的勢力(削掛逼)(蕾公尺:mmp)

彈幕規則官方沒有提及,不過可以認為是出現彈幕戰,也就是th02,東方封魔錄出現的

如果上述兩個概念成立的話,這個問題解釋起來就不那麼費力了。

首先,紅霧異變顯然不是蕾公尺引發的第一次異變,而紅魔鄉時期的靈夢也顯然是第一次見到蕾公尺,那麼在那之前,也就是吸血鬼異變的時候,靈夢在處理舊作的事情

那麼,那個時候作為異變解決者的靈夢在幹什麼呢?

記得當時我在貼吧問關於吸血鬼異變的問題時,有人提到囧仙在遠古的時候做過一篇考據,大概意思就是在制定符卡規則的時候,靈夢在解決舊作的事情。

官方也說過紅霧異變是用符卡規則解決的第一場異變

也就是說舊作從來沒使用用過符卡規則,而且直到結束符卡規則都沒被制定出(因為符卡規則的制定有巫女的參與)

從這點來看,明顯彈幕戰規則出現的時間要早於符卡規則制定的時間。

那麼符卡規則和彈幕規則之間又有什麼關係呢。

可以說彈幕戰是符卡規則產生的雛形吧。

其實在th02的時候,現在東方正作的基本要素其實已經具備的差不多了,到th03以後也出現了類似於符卡名的技能名,基本玩法也與紅妖永花無異。

所以,何不設想為彈幕規則是靈夢在解決舊作異變時候學到的人參經驗,然後把這些經驗告訴了紫,

紫:打得不錯

然後包括但不限於彈幕的符卡規則就應運而生了。

2樓:豐臣凌子

結論:只有符卡規則,沒有彈幕規則。

符卡規則請檢視:

符卡是用來規範決鬥的一種形式。而彈幕是決鬥時採用的一種手段。符卡所宣言的不僅可以是

彈幕的定義是:https://

這就像西歐貴族(普通人類以外的幻想鄉住民)決鬥時,有一套規則(符卡規則)。無論是火槍(彈幕)決鬥,還是馬上長矛(體術等)都必須服從這套規則。

而且,在靈夢做巫女時,符卡規則才被提出。但在先前,彈幕已經作為一種攻擊方式在幻想鄉存在了(不難想象,⑨在符卡規則以前也會召來一大堆冰柱子,把除了正面前以外的東西都給凍起來)。

因此,所謂的「彈幕規則」,只是「符卡規則」的不規範說法。

3樓:Konpaku丶妖陌

題主這問題把我弄的有點蒙,第一時間想到的是翻譯問題查閱了資料沒有彈幕規則這個說法啊(

大概是符卡規則≈互甩彈幕演化出的乙個錯稱吧?

如果這個解釋有錯誤我刪答案…

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