假如設計知乎問題和問題補充的修改規則由你來設計,你會怎麼設計?

時間 2021-05-11 22:48:03

1樓:

1像quora一樣,提問消耗信用積分(假設為5分)。(至今不敢隨便提問)

2修改問題也消耗積分(比如2分),修改完後可以有後來者贊成或反對,單個問題標題最多允許5人次修改。

3排名最高的兩位修改者,自動領取由官方獎勵的積分(比如5分)。

4掙分方法略

2樓:Zzyzxd

隨便提個意見吧。

去除修改理由裡的幾個選項,直接丟乙個文字框,必須手打,不填不讓改。

相信知乎最初這麼設計是想鼓勵大家去修改問題的。而現在的情況是,原來大家的修改熱情本來就很高,高得提問者都架不住了。強制手打理由,可以給修改者和提問者乙個交流的途徑。

3樓:王建雄

@韓冬 你這不是黑我麼(撓牆)……

首先,我不是周源(這不廢話麼),所謂不在其位不謀其政,這個問題我答著玩的,也就無所謂過不過腦子了。

第二,我們先來看知乎現有的規則標準:http://www.

請看這個日誌說明:http://www.

首先,這個人把我的問題改得面目全非——而且我全然看不出那樣改的必要性——如果不是必要,那還為何要改,如果真是必要,那幹嘛他不去自己問乙個那樣的問題去,而要來我這個問題大動干戈?

然後,此人被刪了我所有的問題說明。我原本把乙個問題說的清楚明白,這樣一來,全部沒了。

是的,我可以忍。我可以不說什麼。我也可以像當初的 @clerk Ma 一樣,跟他改來改去,做乙個周而復始的轉圈活動……不過,我不打算那樣做。

我打算把這件事寫下來,供眾人評判。當然了,就這個問題而言敬告 @湖瑪 Humar 一聲:有種的,你就別來刪我這個問題的說明!

修改理由:精簡文字描述上面的舉例中的詞語出現了乙個麼?如果沒出現,知乎有其他的「無關附加語」列表麼?這樣的標準存在,造成的問題就是,算了不說髒話。

其他幾條我就不舉例了,大家自己翻下最近的的編輯戰吧,這套規則根本就是為了編輯戰而存在的,訂這套規則的人太牛了,中國從古代今「不可執行」的規則的精髓都在這幾句話裡了。

第三,哪些人可以修改答案。

知乎的看法是所有人,我不明白為啥社群氛圍都到這種程度了,知乎就從來沒有懷疑過這個「所有人」,跟他們以前想象的不同麼?

所有人都理解知乎規則麼?想得美,從古到今,能理解社群規則的人不會超過乙個正常社群的10%,50%是「模仿」那些理解社群規則的人,還有40%或者更多的人,不好意思他們一直在破壞規則而不自知(所以要有懲罰的存在)。

那麼那些熱心編輯的人有沒有經過「培訓」,或者有沒有「培訓計畫」。哪個敢說有站出來把證據拿給我。

沒有經過培訓,對社群規則理解堪憂,憑什麼能修改?我不知道。

不過我看到的是,這個規則下,知乎把「外行管理內行」這個概念在修改問題這個領域發揮到了極致。

第四,@李奇,你當年給我看的那個問題管理介面呢?

如何評價知乎問題「假如流落到冰川時代只能帶三樣東西,你會帶什麼」下明確表示想肉體毀滅大v的言論?

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