如果我每場籃球比賽第一球投籃命中率為100 ,下一球90 以此遞減,能到達什麼程度。?

時間 2021-05-06 20:48:35

1樓:妖精的小兔子

史蒂夫科爾的生涯三分球命中率是45.4%,NBA的及格線好像是35%,也就是說,你可以上去扔6個後場三分球,然後把你換下來。鑑於你保底進乙個,所以你的得分應該是3-24分,算是乙個合格的角色球員吧。

2樓:香菸love尼古丁

成為超巨的可能性不大,不過必然是關鍵先生加有史以來最偉大的第六人和有史以來最偉大的三分射手。

假設一場比賽投籃7次,全部三分球,打10場比賽來算。每場比賽第一球必進,第二球進了9次,以此類推,第七球進了4次。那麼你一共得分147分,平均每場14.7分,投籃命中率70%。

當然也可以每場比賽投籃超過7次,不過那時命中率已經下降到30%或以下,跟普通球員差不多,沒有意義。

3樓:szgao755

說第一球100%沒有任何意義。要說的是你的投籃命中率能夠保持在多少%水平段。比如40-50%水平段、50-60%水平段、60-70%水平段、70-80%水平段看看自己是在哪一水平段。

4樓:

常規賽5次出手機會季後賽只利用3次生死戰只用1次。

其他時間坐板凳。

因為是概率是大數情況下才會趨於穩定。一場比賽很有可能臉就黑了玩switch 馬里奧派對庫霸王的骰子是-2 -2 1 8 9 102/3的概率我能丟擲骰子我上次一天連續9把-2 這概率夠低了吧。

所以玄學投籃也一樣,生死戰只能利用百分百

5樓:灰貓警長

我感覺又是乙個玩遊戲玩出來的清奇腦迴路。命中率永遠是結果,不是條件,而且不是一球一球算的,你以為是2K的出手命中率呢?當你第一球進,第二球也進,你依然是100%命中率。

你第一球進,第二球沒進,管你第二球是多少命中率,你這時就只有50%命中率。籃球,永遠只有進球和不進球的區別,而不是以某個特定命中率去出手拼運氣,NBA的每一位投手,他們出手都是同時抱著進球的決心,和承受著不進球的壓力。所以,請停止這些不切實際的幻想,你又不是什麼搞創作的,白日夢有什麼意義呢?

6樓:水市水原

是100%,90%,81%,73%,66%,60%,53%……那種遞減

還是100%,90%,80%,70%,60%,50%,40%……那種遞減

如果是第二種遞減,那麼遞減到0時會怎麼樣,重新整理概率麼?還是一直為0?如果都不是而是繼續遞減的話,負概率會怎麼樣?誰能開個腦洞?難道是每次出手有一定概率飛入己方球框?

撇開上面的不談,如果我是教練,我發現你這樣的規律的話,我會把你安排在每場比賽最後三分鐘出場,然後上去你就給我投三分,除了投三分之外不要碰球,其他隊員就乙個戰術,給你球讓你投然後搶籃板,前四球搶到籃板無條件倒球給你。總共投夠六球你就給我滾下來,你的使命就算完成了。這樣一直打的話還要看你在哪個隊,如果在前幾的隊伍裡,你在聯盟能算是個關鍵人,說不定還能拿到乙個「終結者」的名號,也許還能跟國內品牌合作出個簽名鞋,應該能算個小球星。

在後幾名的球隊的話,你應該不會有什麼名氣,多了可能會讓當地的球迷記住你。

另外一方面,我會去努力搞事情,讓聯盟把所謂「四分之一場」(即我們所說的節)改成「場」,即每次比賽分為四場,每場12分鐘,這樣每場(每節)你都上去花三分鐘投六個三分,一次比賽下來能僅僅用12分鐘的場上時間就能投24個三分砍下72分,豈不妙哉。這樣打下來的話,全明星賽估計是沒問題了。名人堂應該也能進。

你將成為第二個姚明一樣的人物,全中國都會記得你。

所以,方案已經搞好了,誰能給我個NBA球隊主教練噹噹。

7樓:雲中鶴

想的太簡單了。首先,你得分什麼人,如果只是乙個普通人,那只能進第一球,後面如果防守稍微針對一下你,那麼百分之九十和0也沒有什麼區別了。

8樓:陳陽

先說結論:最後半分鐘之王,犯規戰術最大收益者,絕殺王者。

另一方面,當不了首發,當不了主力,甚至進不了常規輪換。

你是乙個超能力者,所以不會達到什麼程度。所謂達到什麼程度,需要有乙個對標的人。但是你的用法太過特殊,獨一無二,沒有對標物件。

你會有一套現實裡完全不同的使用方法。

普通的首發球員,一般場均出手10到15次。主力輪換的出手在5到10次。

對於目前的nba,真實命中率一般在60%,也就是說,只要你出手三分球,你前7次出手的命中率,必定高於平均水平。但是反過來,當你出手8次以上,多出手的投籃會低於平均值。出手滿10次,就不用再出手了。

如果你只出手7次,那麼你的真實命中率是105%,遠高於正常水平。你會場均7次出手得到14.7分。

出手達到10次,你的真實命中率為80%,你會場均10次出手得到16分。考慮到多出手的3次如果交給隊友會效率更高,所以雖然依然高於平均水平,但應該不會讓你投滿十個。

再多出手是沙雕。

如果是為了多得分,對於球隊最好的選擇是讓你每場出手7次。這是乙個主力輪換的出手次數區間。你的超高得分效率可以保證在其他人都是正常人的前提下,你可以比另乙個每場出手7次,60%真實命中率得8.

4分的普通輪轉球員多得6.3分。

說多不算多,說少不算少。6.3分對整場比賽而言不算多,但是單人多6.3分,相對還是很高的——如果每個人都可以比自己的替代品多得6分,八個人的輪換就能多得48分……

但是你防守拉胯。

所以把你當成普通人,當成乙個優秀的普通輪轉球員的戰術是行不通的。

上頭的所有資料只為了證明,你沒法當乙個普通的輪換球員。

為了保護你的防守,球隊會強行壓縮你的出場時間,最好的辦法是防守時不出場,只在進攻時出場。有什麼戰術是可以讓乙個人防守時不出場,只在進攻時出場呢?犯規戰術!

你的最好用法,甚至可能是唯一用法:犯規,對方罰球,進攻時不需要暫停,只要想辦法傳球給你,你直接在後場,甚至在己方底線附近直接出手。然後再犯規讓對方罰球。

你的任務,就是在最後2分鐘內包辦掉數個回合的出手。

如果執行犯規戰術,對方往往會派出罰球高手。此時真實命中率一般會高於普通的60%。

如果你包辦的回合數為7次,你會得到大約14.7分。雖然比對方得分上限的14分高,但並不保險。萬一你狀態不好低於平均水平呢?萬一對方就是連續14投全中呢?

假如對方命中率為80%,7個回合的期望值,你可以比對方多得3.5分。對於焦灼狀態很有效,但效果不是很明顯。

如果你最後時刻包辦投籃次數越少,則意味著越來越穩定得絕殺。假定你只包辦最後一投,那麼你可以在落後三分時拯救球隊進加時,也可以在平手或者落後一兩分時絕殺。

但是這也出現另乙個問題。但是如果落後四分以上呢?你這個超能力者相當於被浪費掉了。

更好的方法是,投兩次而不是一次,你這兩投期望值是得到5.7分,你們球隊就有兩回合追5分的機會。

如果讓你包辦4次左右呢?

我們知道犯規戰術乙個回合,包括了犯規的時間和對方罰球以後出手的時間。你的特性決定了出手基本不花時間,接球就扔就可以,反正因果律。所以大約乙個回合也就是五六秒,4次出手就是22秒左右。

你的這4次出手的期望值,是可以得到10.2分。22秒得10分,差不多就是乙個麥迪神蹟了……當然,麥迪神蹟的可怕之處在於,火箭不但得了13分,還讓馬刺沒能得分。

作為犯規戰術而言,自然是不能阻止對方得分,所以實際效果大打折扣,但是效果還是有的。

9樓:難得幾回贏

這個問題問的非常好。外行的人可能覺得是乙個腦洞題。但實際上是乙個競技體育層面,利用大資料手段提高運動員和球隊競技成績的應用題。

這個問題回歸到籃球領域,本來就已經存在了。我們拆解為「我」這個運動員,有乙個特點,就是投籃命中率很高,到什麼程度?100%。

但很可惜,由於對手的針對性防守(包夾),體能的下降,「我」命中率會下降。由於體能的下降是持續的,所以命中率也會持續下降。90%,80%,70%。。。

這就是真實籃球領域發生的事。

姚麥年代的火箭,第乙個進攻戰術都是交給姚明內線單打的,並且命中率極高,雖然達不到100%,但也是90%以上。

2016的快船,也就是保羅,格里芬,小喬丹,雷迪克的年代。快船的第乙個進攻戰術,是雷迪克跑出來空位投3分,這個戰術幾乎也是無解。就是看空位的雷迪克能不能投中。

以上兩個案例,就是題目的現實版。回到咱們的題目,「我」能達到什麼程度?

答案呼之欲出。就是雷迪克的程度,姚明的程度。

實際上,這個話題在競技體育領域並不新鮮,就是運動員的技術資料化。不過在大資料時代,這個技術資料化,還可以反過來,賦能給運動員本身,將有利於競技水平的提公升。

舉幾個具體例子:

網球選手的正手攻擊和反手攻擊,底線進攻比例和上網進攻比例,都是賽前被對手研究的。

NBA就更不用說了,庫里在底角的三分命中率和中線的三分命中率,哪乙個更高?防守方就有針對的,讓他在命中率稍低的位置出手。(儘管都是準的)

其實,大資料的應用在方方面面,體育領域只是其中乙個小小的領域,在下乙個十年,我們國家將在新基建進行大規模投入,大資料只是其中乙個新基建。但足以讓中國更加強大。

更多與新基建賦能體育領域的資訊,未來咱們都可以聊。

10樓:89阿浪

提問者說的命中率是由第一球100%的命中率然後逐漸遞減。按照這個說法可以投三分球,一直投到第七個球(命中率40%)為止。你要知道即使40%的三分命中率在NBA也是神射手級別的球員。

如果完全以百分比計算的話,球員每場只出手七次便可輕鬆得14.7分,這個在NBA也是歷史級別的。

也可以每場只打兩個球,100%和90%的絕殺球。看過NBA球賽的朋友都知道這意味著什麼,不用一年時間全世界都會記住你這個絕殺王。

至於這個回答:

只能說邏輯感人。。。。

11樓:CHARLIE

只說題目看,純機率計算,折算成得分機率,數學計算出發假如比賽無窮無盡下去,那麼進球機率就會體現在分數上,也就是可以認為你的實際得分無限接近50%的出手次數x分值,而如果都是三分,那麼可以理解為出手次數x3x50%,然後機率不嚴格模擬到不是無限大的數字,比如二十次,大約可以接近30分的可能性比較大。

這已經可以打上主力了。

別急,如果配合籃板,明知機率非常低的後四五個球,可以改為有籃板把握情況下的出手,可能又救回一兩個籃板,那麼這個貢獻分數就可以提高了。

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