1060之後下乙個顯示卡釘子戶會是哪張卡?1660s或者2060s?

時間 2021-05-05 15:06:31

1樓:致命守護者肥熊貓

n卡基本都是兩年一換的型別,因為過氣旗艦不如狗。看著難受,作為雙持4k 8k玩家來說,看著我的1080更新驅動掉幀數真的心在滴血,然後老a卡更新驅動還能壓榨剩餘資源。正常情況下2060s應該能做釘子戶

2樓:月照前塵

個人感覺應該是1660s吧,我用1660s魔龍的卡玩現在的網遊和大部分單機遊戲感覺效果還是不錯的。當然也要有合適的處理器搭配。

3樓:Leeecx

2060S 光追入門、DLSS2.0(3.0?)、8GB視訊記憶體 1080p下所有遊戲都通吃了吧?5年應該可以吧

1660s沒有站未來的可能 3年差不多了吧?。這兩者現在差價也就1000多吧?有能力就上咯。

4樓:NocC

3060。

現在顯示卡已經不是堆cuda core拉頻率就可以當甜品卡的時代了,桌面顯示卡也要走手機晶元的道路,除了圖形計算單元還要整合專用加速器。雖然搞光追的rt core目前用處不大,但是加速ai的tensor core卻能顛覆顯示卡硬體。

DLSS 2.0能憑空擠出40%的效能全靠綠廠在tensor core上下的功夫。以前渲染1080p你得實打實的扣每個畫素,要表現好還得算上抗鋸齒,材質過濾才行。

有了DLSS直接渲染個540p,運用神經網路通過tensor core加速輸出1080p還自帶16x抗鋸齒,16x材質過濾。不眼貼螢幕看不出區別,有些場景ai輸出的還比你直接渲染的好,這怎麼比。

所以有了DLSS2.0 的2060價效比瞬間趕超了一票1660。按現在綠廠的投入來看,從賽博朋克之後的大作估計絕大部分都會針對DLSS 來優化,實打實的對除了RTX以外的全部顯示卡進行降維打擊。

目前從A100的發布會看來安培架構的新tensor core比圖靈架構能強到2-4倍,同級別安培顯示卡ai,光追效能比起圖靈都是成幾倍的增加,這一代增幅可能要比9代跨10代還大,配上7nm工藝降低能耗比,大概率3060就是這代能穩站甜品5,6年的卡了。

5樓:無垠

圖靈系很可能沒有第二個1060,16系相比1060沒有足夠的效能差,20系由於一開始的定價偏高導致不流行

30系顯示卡將與次世代主機差不多同一時間段發布,而世代交替往往會對遊戲配置要求提公升乙個檔次,下乙個1060很可能是3060

6樓:北落師門

個人感覺應該是2060s,畢竟有光追,雖然沒有什麼證據,只是個人覺得光追以後會成為主流。而2060的光追看網上評價就是為了截圖用的。2060s起碼能用,所以2060s按說更能成為釘子戶。

7樓:

1660s有成為第二個1060的潛力,但是沒有替代1060的實力。

用1060的人如果要公升級,最大的可能是下一代的某6系列卡。

可能會是3060或者3060ti或者3060super。

實際上,16xx系列的接替者不知道還會不會存在。

20系列是初代光追,軟體和遊戲還在成熟過程中,早期的光追體驗比較一般。

30系列是二代光追,生來就有比較豐富的生態,有20系列打下的江山可以繼承。

所以和30系列平行的新一代非光追卡還會不會推出,我個人是持謹慎悲觀態度,有可能不會出。

但是,話說回來,就算和30系列平行的非光追卡一開始不會退出,但只要市場有需求,有空間,就老黃那個性格和刀法,隨隨便便砍出來一塊不錯的非光追卡,也只是時間問題。

8樓:楊帆

這個現在還不好說,安培蓄勢待發,然後呢,安培架構填滿坑還要更久,這期間就要有產品順位下調,2060s取代如今的1660ti位置是可期的。對應的,1660s就得比現在更便宜些。

所以我看,還是2060s機會更大一些,中間還要夾帶點私活,比如2066,2068,2070啥的。

9樓:午夜種草

這兩個定位不同的,其實個人認為從定位上看,1060的後續主流甜品,就是1660Ti或者後面新出來的 1660S(這個基本上更值得買,雖然規格比1660Ti簡了點,但頻率提公升,流暢度基本上和1660Ti沒啥差別)。

而2060S,是RTX定位高階層級的顯示卡了,所謂釘子戶我感覺不會是他,雖然RTX可以開啟光追特效,以及DLSS 2.0的優化,但2060s定位稍顯尷尬。畢竟最具價效比的,應該是2070S,這個你可以同比理解為 10系列的 1070Ti,整體處於高階顯示卡的價效比甜品。

特別是未來30系列出來,2070S的效能定位會進一步下降,但價效比反而再次提公升,如果能在2500元價位內,或者後續2000元價位左右,整體是非常值得選擇的一款高階卡,RTX釘子戶我覺得可以有。

總結: 主流GTX系列,1660S 很有可能維持長期熱賣,RTX系列的話,我選2070S

10樓:bhdsmw

已經選1660s的就是1660s 沒有選1660s的以後就是2060s 看似很矛盾其實。

說錯了說錯了深度體驗了一下之後

釘子戶是2060或者2060super。

11樓:

2060S定位是用來在2K下遊戲的,或者也可以1080P 144Hz,這已經屬於比較高階的配置了,注定出貨量不會很多,還是定位1080P下流暢執行大部分遊戲的1660S出貨量會更多些。

12樓:記憶留痕時間抹

難說,我覺得應該有新的現象級遊戲才會有顯示卡釘子戶這個概念吧。上乙個釘子戶是流暢LOL的750ti,目前還是流暢吃雞的1060。

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