開發乙個基於 LBS 的體育迷約戰 交友 App 是個好點子嗎?

時間 2021-05-30 10:12:09

1樓:自己辦

現如今人們的時間被bat瓜分的這麼嚴重,時間幾乎沒有能多餘的出來的。所以為使用者節省時間成了重中之重。所以設計的這款產品要滿足以下幾點要求。

一:簡單實用。工具類產品是乙個低頻次的軟體,只有人們在特定場景下去使用。所以抓住人們擠出來的時間成為首要設計原則。

二:緊跟潮流。這樣的產品既然是在特定情境下的使用需求,作為產品經理的你,就要去發現需求,要從使用者的消費流程看下,是否會有潛意識的痛點可以滿足。

三:社群搭建。工具以及使用者都有了之後,要想留住使用者,必須創造乙個屬於他們自己的環境,因為技術壁壘不會存在,所以只能要特性留住使用者。剩下的就是運營辦的事情了。

最終這款產品的設計是為了使用者好,而不能是自己知道讓使用者好,必須讓使用者自己親身體驗到。

首先:讓他裝逼,(記錄重要的健身時刻)

做他想做,(他做不到的幫他做到)

說他想說,(形成健身成績單)

幫他省時,(總結一天的事情)

給他利益,(幫助他提高知名度,賣課程)

利益相關:這款產品現在正在做,效果還是可見的

如果有想在一起交流的,直接回覆就可以看到。

2樓:

個人認為不值得。

受眾太小,這個倒不算太大的問題;關鍵是這一需求有很多其它手段可以滿足,可替代性太強了。只有做出自己的特點來,讓別人替代不了你的應用,這樣才能獲得一定的市場。

3樓:張亮-Leo♂

受邀。有趣但是小眾。

尤其是,在我看來,這似乎是垂直細分的乙個同城約會應用,所以~真的想做好,除了產品和運營,推廣其實還是成本很高的

4樓:張亮

恩,細節不說,說兩個大思路吧。

一、手機客戶端做社交應用,無論針對什麼需求,都必須面對乙個最基本的問題:雞生蛋蛋生雞。

你使用者量不大到一定規模,大家用不起來。但大家不用起來,就很難讓使用者量擴大。

想到辦法解決這個問題,其他就好辦了。

二、我覺得約打球的需求有,但不是沒你不行的那種需求。

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