1樓:Caspar Cui
建議題主看日漫《鑽石王牌》,即可解決棒球上的一切問題。
而且這部並不是像《網球王子》那樣的扯淡番,基本上刻畫的很現實,也很熱血的。推薦。
2樓:頂梁柱
當投手球數領先的情況下,投手一般為了防止球太甜被打大棒,會瞄準邊邊角角去投。而且打者在球數被領先的情況下為了避免裁判因素造成的出局,一般會一定程度上放大好球區。雙方的心態會提高這一情況下揮棒的概率。
而投手投出比較明顯的壞球,就是為了引誘打者選球失誤完成揮棒落空。
3樓:xuyunlong
好的投手通常都會有很具引誘性的球種,比如Kershaw的曲球和田中將大的指叉球。這些球種球路很犀利,很多都會在本壘板前落地,但還是會造成打者的出棒、揮棒落空,達到取得好球數甚至三振打者的目的。所以無論投到九宮格或是明顯偏離九宮格,只要達到搶好球數的目的,效益應該是一樣的。
投好球或是壞球的體力消耗應該是一樣的,但遠離好球帶投球,被打安打,尤其是長達的機率是較低的,對己方是一種保護。尤其是對於打擊率高的重炮打者,投手投地躲閃小心也是可以理解的。
4樓:Hao Ma
你自己試著打打就明白了,壞球比好球難打多了。
有時不是故意投壞球,而是瞄準邊角的好球沒有進帶。
還有一種情況是set up,投乙個內角高直球,跟著乙個外角,打者就會很容易誤判。
5樓:
推薦樓主去看《王牌投手振臂高揮》,也就是俗稱的大振,看完之後應該就明白了。
簡單來說投壞球應該有幾個原因:
1.再刁鑽的球,打幾次,總有人會摸清球路,打的到,因此不能常常投,連續投;
2.壞球的功能除了騙球數,還可以導致打者打出高飛球或者內野滾地球這種比較好處理,甚至讓打者out的路線;
3.打者在球飛過來的時候一瞬間要判斷是什麼球路,怎樣打,好壞球結合會導致幾種情況,判斷好球實際壞球出手被騙球數或者出局,判斷壞球實際好球投手也拿到好球數等等。但如果投的都是好球,打者只要考慮怎麼打就可以了,簡單來說就是增加了策略的複雜性。
6樓:tenki
完全因人而異。三球決勝負的也很多。通常,對於比較弱的打者,或者沒啥自信的捕手(配球指示一般是捕手發出的),這種情形比較多。
投球數多當然消耗投手體力,無論好球壞球,尤其對於先發投手,投球數很重要的。
7樓:Justice-Caesar
個人觀點
在好球帶裡的球一般會比較好打
如果投乙個曲球或滑球投到外面,是比較容易K掉對手,我玩遊戲一般在球數領先時,會配壞球,或者是帶內較低滑球(易地滾出局)。不過漫畫裡一般會P和打者直球對決吧.....
8樓:王相及
有兩個原因,乙個是2好球之後界外球不計,導致打者積極出棒,二是主審裁判對投在好球帶邊緣的球,也就是borderline pitch會有控制。
假如現在是0-2 (2好0壞),此時對方很大概率會積極出棒,因為大不了打成界外球。MLB專打界外球的高手還是很多的。此時只能通過更偏的壞球寄希望於對方揮棒落空。
如果選擇投好球的話,則需要投borderline pitch這種邊邊角角。投大紅中的話面對積極出棒的打者會死得難看。其實投borderline pitch也有風險的,沒控制好就成大紅中了。
如果對方不出棒,那麼這種邊邊角角也有很大概率還是被裁判認為是壞球。這時的原則是「不能因為乙個有爭議判罰而改變比賽狀態」,比如0-2下如果你判了這種邊緣球好球,打者就出局了,而判壞球,還能接著打比賽狀態沒有改變。同時,這種精確落在好球帶邊緣的好球是很耗精力的。
對於外角、偏低的壞球,打者其實是很難看出來好壞的。尤其是很多投手會把changeup、splitter,fast ball之類的混起來更難分辨。選球眼這種天賦不是每個人都有的。
所以綜合來看,似乎0-2後投個偏外側或偏低的壞球挺划算。
為什麼網申投出的簡歷都石沉大海沒有回覆呢?
風雪夜歸人 太多的理由估計你也看不進去。就是在投遞簡歷的時候,一定要研究一下他的崗位職責和任職要求。然後把自己的經歷拿出來,修剪一下往上面靠。就醬! 咖咖咖咖咖咖 校招不管什麼時候,一般都是有乙個統籌的然後分配工作給其他的人,統籌的肯定沒有時間篩選簡歷,所以給到各地或者各個部門的BP一類角色的人進行...
為什麼上了年紀的父母會刻意討好子女。?
因為老年人情感空虛,而老年人不知道怎麼和人建立親密鏈結,而只熟悉權力式關係的,所以父母會討好你,實際上是在表達,孩子,我需要你,請你陪陪我好嗎?時代變化飛快,曾經父母和子女在同乙個屋簷下相處一輩子的時代已經一去不復返了。從前,父母就算對子女再不好,子女也得求著父母,因為農業生產資料掌握在父母手上 而...
為什麼有些遊戲會涉及破壞和殺戮,刻意為之有深層目的嗎
九條尾巴的小狐狸 因為有人可以從破壞和暴力中獲得快樂。而且很多。就好像建成一座城市會讓建造類的玩家感到快樂和成就感。與對手激情互毆,快樂互狙,殺死敵人,等等也會讓部分玩家感到快樂。這類遊戲往往沒有深意,至少大部分遊戲裡的破壞與殺戮都沒有深意,單純是一種發洩或手段。戰鬥也是矛盾的體現。只狼要為主人斷絕...