可以幫忙推薦幾款4k顯示器嗎?

時間 2021-06-10 00:08:44

1樓:小馬哥

幾種色彩標準的色域範圍

sRGB:

sRGB是一款早期的色域標準,是由微軟聯合HP、三菱、愛普生等廠商聯合開發的通用色彩標準。受到當時多家業界大廠的支援。因為sRGB是乙個比較老的色彩標準,所以很多顯示器都標註的99%sRGB。

DCI-P3:

DCI-P3是一種針對數字影院的色域標準。這個標準的定位是更好地滿足人類的視覺體驗,並且可以滿足電影中全部色彩要求。DCI-P3覆蓋的色域範圍要大於sRGB。

AdobeRGB:

AdobeRGB色彩標準是由AdobeSystem於1998制定,這個標準可以說是sRGB的公升級版,因為它主要解決了印刷與電腦顯示器顯現顏色不同的問題,並且提高了在青綠色系上的顯示,也正因為如此,它佔據CIE色彩標準的比率達50%之多。所以這個色彩標準經常被設計工程師、繪圖人員採用。

目前顯示器大部分是8Bit色深(1670萬色),少部分為10Bit色深(10.7億色)。實際上8bit色深就夠用,人眼是基本看不出差別的。

10BIT和8BIT色深差異示例(為了顯示出差異,效果有誇大)

色準指的是顯示器準確表現出色彩的能力,避免出現色差。色準由顯示器的ΔE值引數表示。ΔE值小於3.2時,人眼就基本看不出差別。專業修圖建議購買ΔE<2的顯示器。

HDR即「高動態光照渲染」。目前很多顯示器都是標的HDR或HDR400,其這都是聊勝於無的。要HDR700及以上才有明顯的效果。

TN面板:

優點:響應速度快

確定:畫面色彩比較差,可視角度小

VA面板:

優點:高對比度,黑色更純粹

缺點:響應速度慢,功耗高

IPS面板:

優點:螢幕硬度高,可視角度廣,色彩表現好

缺點:漏光

NanoIPS面板:

NanoIPS,是LG推出的一種新型的IPS面板,相比普通IPS面板,它在螢幕的LED背光模組上增加了新型的奈米顆粒,能夠吸收過量的光波,改進顯示光輸出的純度與強度,提公升螢幕色彩精度,並提供更加通暢、豐富、真實的畫面效果。

優點:色彩表現出色,色域更廣,NanoIPS的色深為10bit,普通IPS的色深為10bit,且響應更快

缺點:對比度低,畫面暗部細節比較差,這是IPS都有的問題。

FastIPS面板:

FastIPS是由知名面板廠家友達光電推出的,FastIPS液晶分子的排列、電極排布與普通IPS有點類似,通過降低液晶層厚度與優化電壓等方式來實現更快速的響應。GTG灰階響應響應時間接近1ms。

優點:響應時間相比NanoIPS更快了一點點。

缺點:色彩表現略差

三種螢幕材質特性的比較:

色彩、色準:IPS > VA > TN

響應速度:TN > IPS > VA

可視角度:IPS > VA > TN

對比度:VA > IPS > TN

GTG是英文Grey To Grey的縮寫,即灰階響應時間。如8bit的IPS屏,每個畫素點就是256灰階。GTG響應時間就是指螢幕畫素點在這種色彩灰階之間切換的時間。

和顯示器真實的響應時間比是有水分的。

MPRT是英文「Moving Picture Response Time」的縮寫,即:「動態畫面響應時間」。MPRT只是一種降低畫面模糊的技術,通過減少每幅畫面顯示的時間,降低視覺暫留效果來降低拖影。

MPRT需要控制背光與畫面變化的節奏,在射擊遊戲中弊大於利。標註的是MPRT響應時間的顯示器大家要謹慎選擇。

G-SYNC是由NVIDIA主導的一種垂直同步技術

G-SYNC技術在顯示器中內建一枚可與顯示卡直接通訊的晶元,這枚自帶快取的晶元可以協調顯示器與顯示卡之間的資料同步。通過G-SYNC晶元的控制,顯示器的重新整理延遲將可以與GPU幀輸出延遲保持完全一致,支援G-SYNC技術的顯示器會根據GPU當前的效能水平自動調節重新整理率。

在G-SYNC晶元偵測到顯示卡的幀輸出延遲大於16ms時,它便會自動延長顯示器的重新整理延遲,避免傳統的幀丟棄問題所導致的視覺卡頓現象。

G-Sync能夠去除遊戲垂直同步開啟時的畫面滯後問題,也能夠克服垂直同步關閉時畫面失真問題。常規顯示器會直接同步顯示卡的處理結果,而借助G-Sync模組,只有當顯示卡完成一幀的渲染和畫面優化後,顯示器才會重新整理顯示內容。

Free-sync是由AMD主導的一種垂直同步技術。Adaptive-Sync可以理解為Free-sync的公升級版。

實現的原理和G-SYNC類似。Free-sync效果不如G-sync,Free-sync主要依靠軟體來實現垂直同步,免費開源,所以成本低。Free-sync需要使用DP線,HDMI,VGA,DVI線不支援Free-sync功能,使用Free-sync功能需要在「AMD Catalyst Control Center」軟體中開啟。

2樓:zero35

xv282k,4k144hz,hdr400。dp1.4支援dsc,還有滿血HDMI2.

1。色準非常不錯。有人吐槽亮度不夠,但是開啟bright max亮度完全夠用,個人不喜歡太亮。

難得的是xv282也有萊茵護眼認證,看很久眼睛也不累。目前618開車價4999。

3樓:Mr Lee

看看這個攻略

Mr Lee:618顯示器哪個牌子(品牌)好?親身經歷挑選技巧!高性價遊戲、辦公顯示器/不同價位顯示器推薦(顯示器選購避坑指南)

2k顯示器和4k顯示器如何選擇

Dylan 看看尺寸之間的對比 基於樓主是玩單機遊戲,重新整理率確實不需要太多。個人也喜歡單機,覺得單機更加看重的是畫面提公升,喜歡沉浸在劇情裡面,有時候看看風景什麼的,打BOSS的時候,特別是BOSS非常巨大的時候,27寸的面積真的沒法把那種感覺體現出來。比如這樣,怪獸是不是很大狗頭.jpg,哈哈...

求推薦乙個4k顯示器?

X Man 題主想要一款日常辦公使用的4K顯示器,建議27寸會比較好。推薦幾款預算在題主考慮範圍內的產品。AOCU27P1U 推薦理由 27英吋,4K高畫質,60Hz重新整理率,TUV低藍光認證,廣視角IPS炫彩屏,99 sRGB色域覆蓋,10.7億色數,旋轉公升降支架,內建音箱,護眼效果是亮點。適...

設計狗需要4K顯示器嗎?

Thomasssss 來講講親身經歷.之前買過乙個4k的27寸多的顯示器,解析度是很高,看什麼很清楚,但你要曉得你做設計的軟體是否相容4k,我做3D的,很多軟體4k是不相容並且各種奇葩問題。就算相容了你的UI圖示必然跟螞蟻一樣小,有些軟體用的版本較低可能還沒調整UI的地方,到時候自己看瞎掉強行用。還...