設計狗需要4K顯示器嗎?

時間 2021-06-02 09:04:34

1樓:Thomasssss

來講講親身經歷....之前買過乙個4k的27寸多的顯示器,解析度是很高,看什麼很清楚,但你要曉得你做設計的軟體是否相容4k,我做3D的,很多軟體4k是不相容並且各種奇葩問題。

就算相容了你的UI圖示必然跟螞蟻一樣小,有些軟體用的版本較低可能還沒調整UI的地方,到時候自己看瞎掉強行用。還有個小問題,解析度高了會影響到滑鼠DPI,比如3D檢視裡的物體旋轉速度,之前用4K的時候有些軟體怎麼調都不適應(可能是我蠢沒找到方法),一氣之下當個渲染屏用了。

其次,也是比較重要的,一般來說上4k也起碼是27寸了,這個大小遠看感覺字小,近看...相信我你的脖子遲早遭不住,各種抬頭低頭望來望去,一般做設計起碼四五個小時坐在那。。。長時間的工作很容易吃不消,這也是為何一般單位裡都標配24寸左右的

另一方面你家裡配的高,到單位一樣不適應(除非你單位一樣賊高...帶佬霍冰可樂)。所以我的話比較推薦24-25寸大小,這個尺寸可以一眼看滿,舒適度達標的基礎上再增加配置,解析度2k就可以(不是1080P)...

然後最重要顏色要盡量好..

總而言之,做設計肯定是長時間對螢幕,用的自己舒適習慣是最重要的,一味追求硬體上的高階沒有必要。

btw..4K屏玩moba遊戲是爽的一批(人物大了感覺放技能都準了),FPS遊戲推薦小尺寸高重新整理率屏

2k顯示器和4k顯示器如何選擇

Dylan 看看尺寸之間的對比 基於樓主是玩單機遊戲,重新整理率確實不需要太多。個人也喜歡單機,覺得單機更加看重的是畫面提公升,喜歡沉浸在劇情裡面,有時候看看風景什麼的,打BOSS的時候,特別是BOSS非常巨大的時候,27寸的面積真的沒法把那種感覺體現出來。比如這樣,怪獸是不是很大狗頭.jpg,哈哈...

4K 顯示器是否有必要?

梁千石 要看你的應用,如果你是用來在win下玩遊戲,那麼4k的成套配下來的成本不低,想想在4k下盤60幀的最低底線你要多貴的顯示卡,尤其是現在顯示卡極其短缺的環境。如果你是Mac使用者,請買4k不用猶豫。前提是你的Mac支援4k60hz 個人體驗,如果在win的環境下,23寸 1080p其實挺夠用的...

沒有4K顯示器,應該選擇XBOX SERIES S還是XBOX SERIES X?

A帆 買了機器不是雲,用xss跑了幾個次世代優化比較好的遊戲,畫面看上去實際上和2070顯示卡外星人R8跑起來差不多,xss讀取速度快了幾倍。 選X,因為你很快就能換得起4K裝置了不管啥檔次的4K 玩起遊戲感受比一般的1080P電視都好不少,你會覺得螢幕變大了,因為可以看見的細節多了 4K現在是完全...