60hz的顯示器,顯示卡fps100 為什麼將幀數鎖到60fps畫面撕裂無法解決呢?

時間 2021-05-30 12:09:16

1樓:

因為你沒法保證顯示卡發兩幀畫面之間的間隔是 1/60 秒,有可能前半秒顯示卡給顯示器發了40幀,後半秒顯示卡給顯示器發了20幀,這樣顯示器還是會處理不過來的。

使用 freesync 或者 g-sync 可以緩解這種 fps 在顯示器重新整理率範圍內但是不穩定(VRR)導致的畫面撕裂, 用Nvidia的 Pendulum Demo 測試一下就一目了然了。

簡單來說,對於 60hz 的顯示器,根據個人經驗:

[推薦] 如果顯示器支援 g-sync,那麼將幀數鎖到 59fps 並且開啟g-sync、關閉v-sync可以解決大多數撕裂問題。

如果顯示器不支援 g-sync,只靠鎖幀可能解決不了撕裂,那就不如不鎖幀,而使用 v-sync 或者用 Nvidia 的 fast-sync。

2樓:吾藝不興

方法1:你可以試一下將幀數鎖定為59。部分FPS遊戲測試可以緩解撕裂,可能是因為部分顯示器標稱60HZ 而實際重新整理率不到60HZ,大概59.xHZ,帶小數。

方法2:開垂直同步。,但是60HZ 的垂直同步輸入延遲太高了,可以試一下三重緩衝

3樓:鄒博文

解決撕裂的是垂直同步,G-Sync,FreeSync之類的的技術,,跟你的幀數沒關係,無論你是鎖30幀60幀600幀都是沒區別的,

144hz顯示器對比60hz顯示器有差距嗎

小年兒 人眼所能分辨的極限是60hz這種說法要從人眼的反映速度說起。對於人眼來說,基本流暢 20 30hz2 流暢 30 60hz 非常流暢 60hz。所以說會有一種說法是60hz已經是人眼所能分辨的極限,60hz是乙個臨界點。然而,遊戲並不是電影 電視劇集。遊戲畫面涉及到實時渲染,遊戲的操作都是電...

2060s顯示卡配60hz顯示器是不是浪費

丹特麗安的書姬 首先我直接說結果 如果你預算夠,那麼我覺得是值得換的,預算不夠的話,沒必要換。2K144 能通吃的只有2080ti,2060super也能玩,降低畫質就行,特效全開 我認為未來很多年2K 144hz都會是主流,甚至1080P也還會存在很久。一台顯示器的壽命通常情況都是遠遠超過台式電腦...

打 CSGO,144HZ 顯示器會比60HZ顯示器提前看到人嗎??

這麼說吧,我用公司60hz顯示器 羅技辦公滑鼠測反應速度,測出來是平均250左右。在家裡用144hz顯示器 ec2a滑鼠,測出來是190 競機械師 理論上,144Hz顯示的影象幀數是多於60Hz的,如果顯示內容還這多出的幀數裡面,那麼就可以提前看到人。當然,這個提前的時間,是非常細微的,能否把握到全...