用60hz顯示器玩遊戲,60幀和更高的幀數體驗是否一樣?

時間 2021-05-30 14:35:35

1樓:手電玩家

人眼理論上是沒有幀數上限的,目前的甜品級顯示卡和主流平台能支援大部分遊戲1080p144fps或者2k 100hz至於4k60hz,坦率的說沒有幀數的提公升大

2樓:浮雲若海

1、幀數越高越好,同是60hz顯示器下60fps和100+fps體驗是不一樣的,比如fps類的遊戲100fps會比較明顯的提公升技術的上限

2、畫面撕裂該有還是會有,144hz顯示器不配備gsync的一樣會撕裂,只是相對60hz的好一點而已。

簡單點講幀數越高越好,不管用什麼顯示器。144hz顯示器只是在幀率足夠高的情況下有效的提公升眼睛的主管感受

3樓:勝勳

第乙個問題,在60Hz顯示器上,60幀和100幀有區別嗎?

有區別60幀的時候一張畫面可以完整地覆蓋乙個螢幕面積,畫面變化60次100幀的時候一張畫面只能在顯示器上刷出0.6張,然後接著重新整理下一張畫面,畫面也確實變化了100次(0.6張 0.

6張地變化)

第二個問題,在144Hz顯示器上玩60幀的遊戲,畫面會不會撕裂?

會撕裂,只要同步模式沒開啟就一定發生撕裂

同步模式分兩種:「垂直同步 V-Sync」和「自由同步 Free-Sync」

垂直同步又有兩種方法:「2倍緩衝同步」和「3倍緩衝同步」

4樓:nhhmmm

1、會的。顯示卡輸出的幀數更可能匹配上你螢幕的重新整理。如果60hz的螢幕你只有60fps,有可能在螢幕重新整理是你的顯示卡還沒生成下一幀,也就是顯示卡和螢幕頻率不同步。

(個人理解道聽途說,但幀數高些總是沒壞處的)

2、遊戲看到的幀數在螢幕的上限內只取決於fps,你有60fps你就看到每秒60個畫面,因為144hz的螢幕足以提供60hz的效能。如果裝置效能足以超過60fps,那麼用高hz顯示器體驗絕對是更好的,畫面會更流暢、更沒有撕裂感。

5樓:小粉

你螢幕是60幀的話,2080ti顯示的畫面在你的屏裡也是60幀

至於高重新整理率有沒有用,你可以嘗試玩一段時間144,一直玩,不要穿插著60去玩,基本上適應能力再弱,一周時間以後再換回60都能看出來明顯差別,當然了也有人說沒有用,什麼人眼最多就能看60幀這些話,emmmm,反正我是玩240無法自拔,嘻嘻

6樓:秋日長

首先,1066一般配60Hz顯示器這句話不對。要配什麼顯示器要看要什麼遊戲。

其次,在60hz下,60fps和90fps體驗是不一樣的,90fps下你會感覺畫面流暢一些,但是,會有畫面撕裂。

就csgo來說,拿我自己來說,我是144hz的顯示器,幀數低於150我會覺得卡(這個因人而異,只是我覺得卡)。

最後你需要知道的一件事是,產生畫面撕裂的原因。一般來說,當顯示卡輸出的幀率高於顯示器輸出的頻率的時候才會產生畫面撕裂。也就是當fps遠高於顯示器重新整理率的時候會產生較明顯的畫面撕裂。

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